- •Содержание
- •Информатика. Предмет и задачи
- •Структура информатики
- •Задачи информатики:
- •Измерение и представление информации
- •Сигналы ДанныеМетодыИнформация
- •Методы воспроизведения и обработки данных
- •Информационный процесс
- •Меры информации
- •Единицы измерения информации
- •Качественные свойства информации
- •Классификация информации
- •Хранение информации
- •Кодирование данных двоичным кодом
- •Системы счисления
- •Двоичная система счисления
- •Перевод из десятичной системы в двоичную
- •Арифметические операции с двоичными числами
- •Восьмеричная и шестнадцатеричная системы счисления
- •Кодирование числовых данных
- •Кодирование текстовых данных
- •Кодирование графических данных
- •Кодирование звуковых данных
- •Послесловие к лекции о кодировании данных в компьютере
- •Хранение данных в компьютере
- •Представление и обработка числовой информации в компьютере
- •История развития вычислительной техники
- •Классификация эвм по принципу действия
- •Поколения цифровых эвм
- •Архитектура эвм
- •Архитектура эвм, построенная на принципах фон Неймана
- •Структура современных эвм
- •Тенденции в развитии структуры современных эвм
- •Упрощенная структурная схема ibm pc совместимого компьютера
- •Структура и виды команд
- •Состав машинных команд
- •Основной цикл работы компьютера
- •Обработка прерываний
- •Состав вычислительной системы
- •Аппаратное обеспечение
- •Программное обеспечение
- •Классификация программных продуктов по сфере использования
- •Системное программное обеспечение
- •Операционная система
- •Ос как расширенная машина
- •Ос как система управления ресурсами
- •Функции ос
- •Понятие многозадачности
- •Установка приложений
- •Удаление приложений
- •Обеспечение взаимодействия с аппаратным обеспечением
- •Обслуживание компьютера
- •Прочие функции операционных систем
- •Особенности файловых систем
- •Файловые системы fat и fat32
- •Файловая система ntfs
- •Физическая структура ntfs
- •Mft и его структура.
- •Основные понятия ос Windows
- •Моделирование как метод решения прикладных задач
- •Моделирование как метод познания
- •Материальные и информационные модели
- •Формализация модели
- •Математическое моделирование
- •Классификация математических моделей по цели моделирования
- •Компьютерное моделирование
- •Этапы и цели компьютерного математического моделирования
- •Понятие алгоритма и его свойства
- •Определение алгоритма на основе рекурсивных функций
- •Определение алгоритма на основе абстрактных автоматов (машины Тьюринга)
- •Способы записи алгоритмов
- •Линейный алгоритм
- •Разветвляющийся алгоритм
- •Циклический алгоритм
- •Объекты алгоритма
- •Языки и системы программирования
- •Классификация языков программирования, их эволюция
- •Алгоритмические (процедурные) языки программирования
- •Декларативные (описательные) языки программирования
- •Объектно-ориентированные языки программирования
- •Языки создания сценариев (программирование для Интернета)
- •Языки программирования баз данных
- •Языки моделирования
- •Поколения языков программирования
- •Системы программирования и их компоненты
- •Архитектура программных систем
- •Технологии программирования
- •Основные этапы развития технологии программирования
- •Модули и их свойства
- •Нисходящая и восходящая разработка программного обеспечения
- •Структурное и «неструктурное» программирование
Обработка прерываний
Выполнение основной программы иногда может приостанавливаться для осуществления неотложных действий, связанных, например, с реакцией на щелчок мыши или со сбоем в цепи электропитания. Такой режим работы, когда временно приостанавливается выполнение основной программы и происходит обслуживание запроса, называется прерыванием. По завершению обслуживания прерывания процессор возвращается к выполнению временно отложенной программы.
Запросы на прерывание могут возникать из-за сбоев в аппаратуре, переполнения разрядной сетки, деления на ноль, требования внешним устройством выполнения операции ввода информации и т.д. Например, при нажатии клавиши на клавиатуре возникает прерывание, обработка которого сводится к записи кода нажатой клавиши в буфер клавиатуры.
Обслуживание прерываний осуществляется с помощью специальных процедур обработки прерываний. Каждое прерывание имеет уникальный номер и с ним может быть связана определенная процедура обработки прерывания, призванная обслуживать возникшую ситуацию.
После получения сигнала о прерывании процессор делает следующее:
запоминает состояние прерванной программы;
распознает источник прерывания;
вызывает и выполняет специальную системную программу обработки прерываний, входящую в состав операционной системы или BIOS;
восстанавливает состояние прерванной программы и, при возможности, продолжает ее исполнение.
Назначение программы обработки прерываний – понять и в удобной для пользователя форме вывести на экран сообщение о причине прерывания, а иногда дать рекомендации о возможной реакции на эту причину.
Состав вычислительной системы
Вычислительная система– конкретный набор взаимодействующих между собой устройств и программ, предназначенных для обслуживания одного рабочего участка.
Состав вычислительной системы называется конфигурацией. Аппаратные (HardWare) и программные средства (SoftWare) вычислительной техники принято рассматривать раздельно.
Аппаратное обеспечение
К аппаратному обеспечению относятся устройства и приборы, образующие аппаратную конфигурацию.
По способу расположения устройств относительно центрального процессорного устройстваразличаютвнешниеивнутренниеустройства. Внешними, как правило, являются большинство устройств ввода-вывода данных (их также называютпериферийными) и некоторые устройства для длительного хранения данных.
Согласование между отдельными узлами и блоками выполняют с помощью переходных аппаратно-логических устройств, называемых аппаратными интерфейсами. Физически аппаратные средства согласуются друг с другом с помощью механических и электрических разъемов и контактов. Логически они согласуются друг с другом с помощью программ, называемых драйверами устройств. Стандарты на аппаратные интерфейсы в вычислительной технике называютпротоколами. Они представляют собой некие правила, которые должны соблюдать разработчики устройств для успешного согласования их работы с другими устройствами. Существуютпоследовательныеипараллельныеинтерфейсы.
Через последовательныйинтерфейс данные передаются последовательно бит за битом. Их производительность оценивают бит/сек. Применяют для подключения «медленных» устройств (СОМ-порты, мышь, клавиатура и т.д.).
При параллельном интерфейсе данные передаются одновременно группами битов, их производительность оценивают байт/сек. Применяют, где важна скорость передачи данных: для подключения печатающих устройств, ввода графической информации, устройств записи данных на внешний носитель и т.п. (LPT-порты).