- •1. Кризис программирования
- •2. Понятие жизненного цикла по
- •3. Требования к технологии проектирования
- •4. Понятия профессионального программирования
- •5. Проект и команда
- •6. Задача профессионального программирования
- •7. Алгоритмы
- •8. Модели и моделирование
- •9. Структурный подход
- •9.1. Проблема сложности
- •9.2. Сущность структурного подхода
- •9.3. Метод функционального моделирования (sadt)
- •9.3.1. Состав функциональных моделей
- •9.3.2. Методика построения модели
- •9.4. Метод моделирования процессов - потоков данных (dfd)
- •9.4.1. Общая концепция
- •9.4.2. Состав диаграмм потоков данных
- •13. Венгерская нотация
- •14. Методология и парадигма программирования
- •15. Современные методологии программирования
- •16. Методология императивного программирования
- •17. Методология объектно-ориентированного программирования
- •18. Методология функционального программирования
- •19. Методология логического программирования
- •20. Методология программирования в ограничениях
- •21. Методология структурного императивного программирования
- •22. Методология параллельного императивного программирования
- •23. Методология нейросетевого программирования
- •23.1. Модель нейрона с линейной функцией активации
- •23.2. Модель нейрона с радиальной функцией активации
- •23.3. Разработка нейросетевой модели
- •24. Основные типы ошибок в программах
- •25. Отладка и тестирование
- •26. Режимы работы компилятора Delphi для поиска ошибок
- •27. Задание режимов работы отладчика с помощью переключающих директив
- •28. Пользователи и их поддержка
- •29. Поддержка программиста: общие требования
- •29.1. Пролог модуля
- •29.2. Проектная документация
- •29.3. Оформление текста программы
- •30. Поддержка конечного пользователя
- •31. Технология программирования графики
- •31.1. Графическая подсистема оболочек Win32/64
- •31.2. Графические средства Delphi
- •31.3. Проектирование интерфейса с пользователем: компоненты стандартных диалогов
- •32.Технология компонентного программирования
- •32.1. Технология com
- •32.1.1. Общая концепция
- •32.1.2. Интерфейс com
- •32.1.3. Сервер com
- •32.2. Технология ole
- •32.2.1 Суть и содержание ole
- •32.2.2.Терминология ole
- •32.2.3. Автоматизация ole
- •32.2.4. Структурированная память
- •32.3. Технология corba
- •32.4. Технология Java
- •32.5.Технология .Net
- •33. Технология описания аппаратуры
- •Input clock, reset, en;
- •If(!reset)
- •34. Технология коллективной разработки
- •34.1. Авторская разработка
- •34.2. Коллективная разработка
- •34.2.1. Технические командные роли
- •34.2.2. Психологические командные роли
- •34.2.3. Типы совместной деятельности
- •34.3. Общинная модель разработки
- •35. Технология оценки качества по
- •35.1. Подходы к оценке качества по
- •35.2. Характеристики качества по
- •35.3. Оценка качества процесса разработки
- •35.3.1. Модель зрелости процесса разработки по
- •35.3.2. Определение возможностей и улучшение процесса создания по
- •35.4. «Достаточно хорошее» по
- •33.5. Стандартизация информационных технологий
- •Международные организации, входящие в структуру оон.
- •Промышленные профессиональные или административные организации.
- •Промышленные консорциумы.
- •36. Инструментальные средства поддержки некоторых технологических подходов
- •36.1. Инструментальные системы
- •36.1.1. Инструментальные среды программирования
- •36.1.2. Средства автоматизации разработки программ (case-средства)
- •36.1.3. Интегрированные среды
- •36.1.4. Репозитории проекта
- •36.2. Поддержка коллективной разработки: системы управления версиями
- •37. Организация диалогов
- •38. Защита программного кода
34.2. Коллективная разработка
34.2.1. Технические командные роли
Одним из основных вопросов коллективной разработки является разделение труда – от равноправных соисполнителей до организации в виде жесткой иерархии (например, бригады главного программиста).
Бригада равноправных соисполнителей обычно состоит из специалистов, занимающихся примерно подобными задачами в рамках одного проекта. В рамках одной бригады может быть несколько специализаций. Тип работы определяет содержание и природу выполняемой работы:
Разработка приложений:
программист;
специалист по инженерии программирования;
специалист по инженерии знаний.
Работа с приложениями:
специалист по приложениям;
администратор данных;
администратор базы данных.
Техническая поддержка:
системный администратор;
сетевой администратор;
администратор коммуникаций.
Обеспечение качества продукта:
технический писатель;
инженер тестирования;
инженер качества.
Маркетинг:
специалист по сопровождению продукта;
специалист по продажам продукта.
Отдельное место занимает специализация системного интегратора. Основные задачи системного интегратора – предложить заказчику вариант решения его проблемы, выбрав наиболее приемлемый по цене и технике, и реализовать его. Таким образом, системный интегратор продает решения и несет ответственность за их реализацию. Системный интегратор как профессионал должен обладать знаниями из очень многих областей – прикладное и системное программное обеспечение, администрирование систем, аппаратура, сети, экономика и т. п.
Бригады главного программиста подобны хирургическим бригадам. Один участник команды занимается основной работой – остальные оказывают ему всевозможную поддержку.
В состав бригады входят следующие специалисты.
Главный программист. Лично выполняет анализ и проектирование, создание и отладку кода, написание документации. Должен обладать талантом, большим опытом работы и существенными знаниями.
Дублер. Может выполнять любую работу главного программиста, но менее опытен. Подстраховывает главного программиста, может заниматься написанием кода, но не несет ответственности за проект.
Администратор (он же – менеджер). Под его контролем – деньги, люди, помещения, машинные ресурсы, контакты с другими группами и руководством.
Редактор. Фактически, это технический писатель. Его задача – критически переработать черновики документации (созданные главным программистом), снабдить их ссылками и обеспечить публикацию или помещение в Интернете.
Языковед. Эксперт в тонкостях языков программирования. Может найти эффективные способы использования языка для решения сложных задач. Обычно работает с несколькими бригадами.
Инструментальщик. Разработчик специализированных инструментов – утилит и скриптов. Поддерживает основной инструментарий и оказывает по нему консультации. При необходимости может осуществлять администрирование ОС.
Отладчик. Разработчик тестов и организатор тестирования продукта.
Делопроизводитель. Отвечает за регистрацию всех технических данных бригады в библиотеке программного продукта. Благодаря делопроизводителю, активные программисты освобождаются от рутинных работ. В настоящее время функции делопроизводителя автоматизированы и переданы репозиторию проекта.