Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Урок ФШ. Создание освещения и теней.doc
Скачиваний:
2
Добавлен:
07.11.2019
Размер:
1.5 Mб
Скачать

В) Мягкая тень

На самом деле этот тип теней более важен, чем соприкасающиеся тени, т.к. такие тени более заметны, и, если вы научитесь правильно их создавать, возможно, вам не нужно будет использовать соприкасающиеся тени. В случае создания мягких теней, вы менее ограничены в своих действиях. Используйте мягкую кисть, установите параметр Strength (нажим) на 20-45% и нарисуйте тень по контуру объекта и рядом с ним. Помните, что, отдаляясь от объекта, тень становится более прозрачной.  Я создавал мягкие тени, используя большую мягкую кисть с Opacity (непрозрачностью) примерно 20%. Как видите, контур девушки в тени не различим, т.к. сама тень довольно размытая, что и добавляет реалистичности данной картинке. Также обратите внимание на то, что, чем дальше от объекта, тем тень прозрачнее.     (под лодкой нарисована соприкасающаяся и мягкая тень, рядом с моделью - только мягкая тень)  

C) Падающие тени от объектов

Если вы хотите создавать более реалистичный тени в Фотошопе, вам нужно использовать вот эту технику. Существует 2 способа создания таких теней. Эта техника заключается в использовании формы объекта для создания тени.  Метод 1.  Для начала продублируйте слой с объектом и в настройках Hue/Saturation (Цветовой тон/насыщенность) уменьшите значение параметра lightness (яркость) до 0. Затем поместите полученный слой под вашим объектом и трансформируйте его, используя функцию Distort (Free Transform -> Distort) (Свободное транформирование - Искажение). Также вы можете применить к слою фильтр Gaussian Blur (Размытие по Гауссу), чтобы сделать ее более размытой, и уменьшить Opacity (непрозрачность) слоя.    В данном случая я применил фильтр Gaussian Blur (размытие по Гауссу), уменьшил Opacity (непрозрачность) слоя, использовал маску слоя и градиент, чтобы тень, отдаляясь от объекта, становилась прозрачной. Затем при помощи инструмента Distort (Edit>Transform>Distort) (Редактирование - Свободное транформирование - Искажение) я немного сдвинул тень:     Метод 2.  Такой же результат можно получить, используя стили слоя. Я считаю, что это более простой и легкий способ. Откройте меню Blending options (Параметры наложения) слоя, на котором находится желаемый объект. Перейдите в меню Drop Shadow (Тень). Самый главный параметр этого меню в данном случае это Shadow Size (размер тени). Этим параметром вы задаете, насколько размытой будет ваша тень.  Увеличьте параметр Opacity (непрозрачность) до 100% ( в дальнейшем при необходимости вы сможете изменить это значение изменяя Opacity слоя на палитре слоев). В данном примере я также использовал значения параметра Distance (Смещение), для того, чтобы видеть тень целиком, но на самом деле этот параметр не так важен.    А теперь самое интересное. Сейчас мы превратим эту настройку слоя в отдельный слой. Нажмите правой кнопкой на эффекте Drop Shadow (Тень) на панели слоев и выберите Create Layer (Образовать слой).  Таким образом эффект слоя превращается в отдельный слой. Вы можете проделать это с любым эффектом (в данном случае нас интересуют только тени)). Далее отразите этот слой по вертикали (Flip Vertical) и уменьшите Opacity слоя при необходимости. Также можете использовать функцию Disort (Искажение), как в предыдущем методе.    Пожалуй, это все, что я хотел рассказать вам о тенях. Теперь давайте перейдем к созданию освещения. Я покажу вам способы, которые я использую для создания реалистичного освещения.