- •Информация о курсе Лекции Adobe Photoshop cs5 для дизайнера и фотографа
- •Начало работы, интерфейс Photoshop cs5
- •Инструменты выделения, каналы и маски. Фотомонтажи
- •Инструменты цветокоррекции и ретуширования. Слои
- •Шрифт и текст. Фильтры в Photoshop cs5
- •Подключаемые фильтры
- •Photoshop и веб-дизайн
- •Вывод изображения на печать
- •1. Лекция: Adobe Photoshop cs5 для дизайнера и фотографа
- •Основные понятия компьютерной графики
- •Разрешение изображения
- •Глубина цвета
- •Изменение разрешения путем интерполяции изображения
- •Форматы графических файлов
- •Растровые форматы
- •Векторные графические форматы
- •Инструменты растровой графики
- •Особенности растровой графики
- •Инструментальные средства растровых редакторов
- •Выделения
- •Инструменты выделения в Adobe Photoshop
- •Фильтры
- •Пример 1.1. Делаем рамку для фото фильтрами
- •Инструменты ретуширования
- •Инструменты ретуширования в Adobe Photoshop
- •Тоновая коррекция изображения. Уровни и гистограммы
- •Яркость/Контрастность
- •Цветовая коррекция и цветовой баланс
- •Цветовой тон/Насыщеннность
- •Работа со слоями
- •2. Лекция: Начало работы, интерфейс Photoshop cs5
- •Интерфейс (элементы главного окна) графического редактора
- •Панель управления и главное меню
- •Палитра инструментов
- •Панель атрибутов инструментов
- •Плавающие палитры
- •Строка состояния
- •Начало работы. Основные параметры изображения
- •Инструменты цифрового рисования и закрашивания Adobe Photoshop cs5
- •Инструменты и приемы для рисования
- •Кисть и карандаш
- •Другие кисти…
- •Пример 2.1. Используем Восстанавливающую кисть
- •Рисование ластиком
- •Инструменты группы Прямоугольник
- •Инструменты заливки изображений
- •Пример 2.2. Применяем инструменты заливки на практике (Рамка для фото - заливкой узором)
- •3. Лекция: Инструменты выделения, каналы и маски. Фотомонтажи
- •Выделение и трансформация областей
- •Манипуляции с выделенными областями
- •Совместные инструменты Move и Hand
- •Пример 3.1. Используем Magic Wand
- •Формирование выделений с помощью контуров
- •Инструменты для работы с контурами
- •Пример 3.2. Работаем с маской
- •Intersect with Channel (Пересечься с каналом)
- •Выделение цветовых диапазонов
- •Замена цветов
- •4. Лекция: Инструменты цветокоррекции и ретуширования. Слои
- •Свет и цвет
- •Цветовые модели
- •Система управления цветом
- •Коррекция изображений на компьютере
- •Совместные инструменты
- •Пример 4.1. Выполнения компьютерной ретуши фотоизображения
- •Этап 1. Поворот и новое кадрирование изображения
- •Этап 2. Анализ гистограммы и устранение глобальных технических дефектов
- •Этап 3. Устраняем крупные и мелкие пятна
- •Этап 4. Устранение на фотографии царапин и трещин
- •Этап 5. Увеличение резкости изображения с помощью фильтров
- •Этап 6. Создаем фоторамку
- •Цветная ретушь изображений. Особые приемы коррекции цвета
- •Пример 4.2. Цветокоррекция фотографии с помощью настройки яркости и контраста
- •Пример 4.3. Устранение дефекта "красные глаза"
- •Работа со слоями
- •Использование палитры Слои
- •Пример 4.4. Работаем с многослойным изображением
- •Шаг 1. Определяемся с фоном
- •Шаг 2. Добавляем изображение птицы
- •Шаг 3. Добавляем рыбу
- •5. Лекция: Шрифт и текст. Фильтры в Photoshop cs5
- •Форматы шрифтовых файлов
- •Классификация шрифтов
- •Группа 1. Шрифты с засечками (serif)
- •Группа 2. Шрифты без засечек (sans serif - гротески, рубленые или брусковые)
- •Группа 3. Шрифты декоративные или свободного стиля (Decorative)
- •Группа 4. Символьные шрифты (Symbol)
- •Атрибуты шрифта и текста
- •Гарнитура и начертание шрифта
- •Советы по работе со шрифтами
- •Инструменты для работы с текстом в Photoshop
- •Vertically Orient Text (Вертикальный текст).
- •Vertical Distort (Вертикальное искривление)
- •Примеры шрифтовых работ в программе Adobe Photoshop
- •Пример 5.1. Создание текста с тенью
- •Пример 5.2. Создание эффекта 3d текста
- •Пример 5.3. Рисуем печать-экслибрис
- •Пример 5.4. Панорама
- •Знакомимся с фильтрами
- •Классификация фильтров в Adobe Photoshop cs5
- •Video (Видео)
- •Математические алгоритмы применения фильтров к изображению
- •Пример 5.5. Применение фильтров к тексту
- •6. Лекция: Подключаемые фильтры
- •Пример 6.1. Изучаем фильтр Vanishing Point (Исправление перспективы)
- •7. Лекция: Photoshop и веб-дизайн
- •Цветовое кодирование для Интернет. Шестнадцатеричные веб-цвета
- •Пример 7.1. Перевод rgb цветов в шестнадцатеричную систему счисления (hex)
- •Преобразование изображения в режим Indexed Color
- •Сжататые форматы графический файлов (gif, jpeg, png)
- •Оптимизация изображения для Сети в программе Adobe Photoshop
- •Деление изображения на ломтики
- •Разрезание изображений на фрагменты
- •Организация гиперссылок
- •Оптимизация ломтиков
- •Карта ссылок
- •Что такое gif - анимация?
- •Пример 7.2. Создание анимации для Интернет Шаг 1. Подготовка изображений для анимации
- •Шаг 2. Создаем многослойное изображение
- •Шаг 3. Анимируем изображения
- •8. Лекция: Вывод изображения на печать
- •Основные представления о цветной печати
- •Цветоделение
- •Типографский растр
- •Что такое PostScript-драйвер принтера?
- •Разрешение и линеатура растра
- •Треппинг и печать с наложением
- •Пример 8.1. Задания треппинга в Adobe Photoshop
- •Создание печатного документа в Adobe Photoshop
- •Настройка параметров печати Photoshop cs5
- •Настройка параметров принтера
- •Положение и масштаб изображений
- •Другие элементы настройки окна Печать
Пример 6.1. Изучаем фильтр Vanishing Point (Исправление перспективы)
Рассмотрим довольно сложный, но интересный фильтр в Photoshop CS, называемый Vanishing Point (Исправление перспективы). В своей первой версии это был вариант клонирующего штампа с возможностью автоматической трансформации клонируемого изображения. Теперь этой умный, учитывающий эффект перспективы инструмент стал еще более нужным для дизайнеров. Можно изменять углы планов, вставлять текстуры и наблюдать, как они изгибаются в проекциях. Проиллюстрируем работу обновленного фильтра на примере. На рис. 6.28 показано исходное изображение для нашей работы.
Рис. 6.28. Оригиналь вное изображение для выполнения примера
Добавим с помощью фильтра еще одно окно в это изображение и сделаем это с учетом перспективы. Для этого выполним команду Filter (Фильтр) | Vanishing Point (Исправление перспективы). В появившемся окне фильтра выберите инструмент Create Plane Tool (Создать плоскость) и очертите им копируемую область как показано на рис. 6.29.
Рис. 6.29. Область клонирования выбрана
Теперь активируйте инструмент Stamp Tool (Штамп), удерживая Alt, щелкните им по выбранной области, а затем начните рисовать на белой стене справа. Новое окно появиться в этом месте с учетом тональности изображения и перспективы (рис. 6.30). Окно не просто механически откопируется фильтром, а откопируется умно, с учетом его перспективных искажений.
Рис. 6.30. Пример перспективного клонирования выполнен
7. Лекция: Photoshop и веб-дизайн
Adobe Photoshop не только признанный лидер среди растровых редакторов для редактирования компьютерной живописи и фото, но также одна из лучших программ для создания и обработки иллюстраций для Сети.
Разработчики из Adobe с каждой новой версией вводят в программу все большие возможности, ориентированные на Web-дизайнеров. Это, например, такие возможности Adobe Photoshop, как:
• фильтры экспорта в основные графические форматы (GIF, JPEG, PNG) для World Wide Web;
• специальная (безопасная) палитра цветов, обеспечивающая их одинаковую передачу на компьютерах разных платформ, то есть с разными операционными систем, браузерами и техническими (аппаратными) возможностями;
• возможность оптимизации изображений для их размещения в Интернет;
• карты ссылок (image map);
• ролловеры;
• другие возможности.
Примечание
На английском языке интерактивные элементы дизайна web страниц, сочетающие использование графики и скриптов, называются rollovers (roll over = перекатываться, переворачиваться). Ролловер представляет собой несколько (до четырех) изображений, связанных с определенными событиями. При возникновении вышеперечисленных событий браузер заменяет одно из этих изображений другим. С каждым событием ассоциируется одно изображение. Обработкой этих событий, их регистрацией и загрузкой изображений занимается сценарий JavaScript. Простейший пример ролловера - кнопка, меняющая свой цвет в зависимости от того, нажата она или отжата.
В данной лекции мы поговорим об особенностях графики для Сети, о том, как подготовить изображения для последующего их использования в Интернет.