- •Розділ 1 Інформаційні та технічні основи сучасної комп’ютерної техніки
- •1.1 Характеристика інформаційних ресурсів з позиції комп’ютерної обробки, їх уявлення, вимірювання
- •Одним бітом можуть бути висловлені два поняття: 0 або 1 (так чи ні, чорне або біле, істина або хиба і т. Ін.). Якщо кількість бітів збільшується до двох, то вже можна дати чотири різні поняття:
- •1. 2 Характеристика сучасної комп’ютерної техніки і перспективи її розвитку
- •1.2.1 Основні поняття
- •1.2.2 Системний блок
- •1.2.4. Клавіатура
- •1.2.5 Мишка
- •1.2.6 Принтери
- •1.2.7 Модеми
- •1.2.8 Сканери
- •1.2.9 Плотери
- •1.2.10 Мультимедійне обладнання
- •1.3 Тенденції розвитку та покоління еом
- •1.4 Застосування комп’ютерної техніки в сучасному суспільстві
- •1.4.1 Інформаційні системи: загальне уявлення, структура та класифікація
- •1.4.2 Інформаційні технології: поняття, етапи розвитку, їх роль і місце у сучасному суспільстві
- •1.5 Комп’ютерні мережі та телекомунікації
- •1.5.1 Основні поняття
- •1.5.2 Основні програмні та апаратні компоненти мережі
- •1.5.3 Топологія локальних мереж
- •1.5.4 Протоколи, інтерфейси мереж
- •Тест за темами 1 розділу “Інформаційні та технічні основи сучасної комп’ютерної техніки”
- •Питання для самоконтролю по 1 розділу “Інформаційні та технічні основи сучасної комп’ютерної техніки ”
- •Розділ 2 Основи системного та прикладного програмного забезпечення
- •2.1 Класифікація системного програмного забезпечення та характеристика його складових, необхідних для роботи спеціалістів за фахом
- •2.2 Операційні системи сімейства Windows
- •2.2.1 Початок роботи з Windows
- •2.2.2 Вікна та операції над ними
- •2.3 Файлова система. Диски, файли, папки, ярлики
- •2.4 Робота з об’єктами файлової системи
- •2.5 Приклад завдання:
- •2.6 Приклад завдання роботи з інтерфейсом користувача операційної системи
- •2.7 Сервісні програми
- •Завдання для аудиторної контрольної роботи з теми “Робота з папками, файлами, ярликами з використанням програми “Провідник” Приклад виконання практичного завдання Завдання
- •Алгоритм виконання практичного завдання
- •Тест за темами 2 розділу “Основи системного та прикладного програмного забезпечення ”
- •Питання для самоконтролю по 2 розділу “Основи системного та прикладного програмного забезпечення”
- •Розділ 3 Основи роботи з текстовою інформацією
- •3.1 Призначення та функціональні можливості текстового процесору Microsoft Word
- •Запуск процесора Microsoft Word
- •3.2 Початок створення документа. Набір тексту
- •3.3 Завантаження документа. Зберігання, друкування та закриття документа
- •3.4 Прийоми редагування
- •3.5. Форматування символів і абзаців
- •3.6 Форматування сторінок
- •3.7 Стилі та структура документа
- •3.8 Робота з графічними об'єктами і малюнками
- •3.9 Таблиці
- •3.10 Системи електронного перекладу
- •Програми автоматичного перекладу документів доцільно використовувати:
- •Програма promt
- •Можливості програми promt:
- •Програма Language Master
- •3.11 Системи оптичного розпізнавання Технології обробки зображень документів
- •Алгоритм виконання практичного завдання
- •Аналіз виконання плану відвідувань готелів
- •Алгоритм виконання практичного завдання
- •Алгоритм виконання практичного завдання
- •Тест за темами 3 розділу “Текстовий редактор Microsoft Word”
- •Тест за темами 3 розділу “Текстовий редактор Microsoft Word”
- •Питання для самоконтролю по 3 розділу
- •Призначення та функціональні можливості текстового процесору Microsoft Word
- •Розділ 4 Програми розв’язання розрахункових задач
- •4.1 Використання табличних процесорів для розв’язання задач
- •4. 2 Введення, редагування та зберігання даних
- •4. 3 Форматування електронних таблиць
- •4. 4 Робота з формулами
- •4.5 Використання функцій
- •Істина - Повертає логічне значення істина.
- •Завдання для аудиторної контрольної роботи за темою
- •Завдання
- •Приклад виконання практичного завдання
- •4. 6 Підтримка баз даних в ет
- •4.7 Упорядкування і фільтрація даних
- •4.8 Обробка таблиць
- •Завдання для аудиторної контрольної роботи за темою
- •Аналіз даних за допомогою діаграм” Приклад створення, форматування і заповнення документа
- •Завдання для аудиторної контрольної роботи за темою
- •Завдання
- •Приклад виконання практичного завдання
- •Завдання для аудиторної контрольної роботи за темою Microsoft Excel - консолідація даних ”
- •Форма для приклада 1
- •Консолідація аркушів
- •Діалогове вікно консолідації.
- •Консолідація по категорії
- •4.9 Прогнозування у середовищі Microsoft Excel
- •4.9.1 Прогнозування за допомогою сценаріїв
- •4.9.2 Прогнозування з використанням програми Подбор параметра
- •4.9.3 Прогнозування за допомогою статистичних функцій
- •4.10 Використання макросів і функцій користувача
- •4.10.1 Створення макросів за допомогою програми MacroRecorder
- •4.10.2 Виклик макроса для роботи
- •4.10.3 Редагування створеного макроса
- •4.10.4 Автоматизація виконання макросів
- •4.10.5 Створення функцій користувача
- •Тест за темами 4 розділу “Програми розв’язання розрахункових задач Використання табличних процесорів для розв’язання задач”
- •Тест за темами 4 розділу “Програми розв’язання розрахункових задач Використання табличних процесорів для розв’язання задач”
- •Питання для самоконтролю по 4 розділу
- •Використання табличних процесорів для розв’язання задач”
- •Розділ 5 Формалізація та алгоритмізація обчислювальних процесів
- •5.1 Основні відомості
- •5.2 Поняття алгоритму
- •5.2.1 Властивості алгоритму
- •5.2.2 Способи опису алгоритмів
- •5.2.3 Базові структури алгоритмів
- •5.3 Приклади алгоритмів
- •5.3.1 Лінійна структура алгоритму
- •5.3.2 Розгалужена структура алгоритму
- •Дійсних коренів немає
- •5.3.3 Циклічна структура алгоритму
- •5.3.3.1 Цикл за лічильником
- •5.3.3.2 Цикл за вхідним значенням
- •5.3.3.3 Цикл за вихідним значенням (ітераційний цикл)
- •5.3.3.4 Цикл з накопиченням
- •5.3.4 Складні алгоритми
- •5.4 Основи програмування на мові високого рівня Visual Basic (vb)
- •5.4.1 Історія розвитку мов программування: класифікація мов, мови високого рівня
- •5.4.2 Історія розвитку Visual Basic:
- •5.4.3 Система програмування Visual Basic 6.0
- •Тести за темами 5 розділу
- •Питання для самоконтролю по 5 розділу
- •Розділ 6 Система управління базами даних, як основа пакетів прикладних програм управління підприємствами
- •6.1 Архітектура системи бази даних
- •6.2 Реляційна модель даних
- •6.3 Принципи та етапи проектування бази даних
- •6.4 Загальна характеристика субд microsoft access. Основні складові
- •6.4.1 Робота з таблицями: створення, редагування, вилучення
- •6.4.2 Встановлення зв’язків між таблицями
- •6.5 Використання запитів для пошуку інформації
- •Сума до видачі: [Нараховано] – [Утримано].
- •6.6 Створення та використання форм
- •6.7 Використання фільтрів для пошуку інформації
- •6.8 Створення та використання звітів
- •6.9 Створення та використання модулів
- •Визначення змінних dim:
- •Альтернативне вибирання select case:
- •Виконання макрокоманди у процедурі docmd:
- •5. Реляційна модель даних?
- •7. Етапи створення бази даних у середовищі Microsoft Access ?
- •8. Створеня таблиц.
- •19. Створення та використання звітів? Тест за темою 6 розділу
- •Питання для самоконтролю по 6 розділу
- •Розділ 7 Глобальна комп’ютерна мережа Internet
- •7.1 Теоретичні відомості та методичні поради до вивчення теми
- •7.1.1 Основні поняття
- •7.1.2 Електронна пошта
- •Телеконференції — це дискусійні групи з певної тематики, які дають можливість ефективно спілкуватися за інтересами і організовані у ієрархічну структуру. Головні розділи конференції:
- •Для роботи з телеконференціями користувач застосовує спеціальну програму, в якій визначає, якими конференціями буде користуватися.
- •7.1.3 Пошук інформації
- •7.1.4 Створення Web-сторінок і робота з ними
- •Тест за темами 7 розділу
- •Розділ 8 Перспективи розвитку інформаційних технологій
- •«Короткий тлумачний словник з інформатики та інформаційних систем» Умовні скорочення
- •Дискéта (рос. Дискета, англ. Diskette) — див.: гнучкий магнітний диск.
- •Діля́́нка (рос. Участок, англ. Bucket) — частина оперативної чи зовнішньої пам’яті, яка може вміщувати кілька записів і яка адресується як одне ціле.
- •Дóступ за ключéм (рос. Д. По ключу, англ. Keyed access) — спосіб доступу, що передбачає необхідність зазначити ключ при зверненні до запису файла.
- •Дрáйвер, -а (рос. Драйвер, англ. Driver) — файл, що містить інформацію, необхідну для програми керування роботою периферійного пристрою (драйвер дисплея, драйвер дисковода, драйвер сканера тощо).
- •Зáпис, -у (рос. Запись, англ. Record) — упорядкований набір даних, що називаються полями, де кожне поле має власне ім’я і тип.
- •Iм’я́, -ені (рос. Имя, англ. Name, identifier) — умовне найменування відповідного об’єкта.
- •Накопи́чувач,- а (рос. Накопитель на магнитных дисках, англ. Magnetic disk unit) — накопичувач, носієм інформації в якому є магнітні диски, об’єднані в пакет.
- •Óпція (рос. Опция, англ. Option) — уточнення команди за допомогою спеціальних символів чи меню.
- •Офлáйновий режи́м (рос. Офлайновый режим, англ. Off-line mode) — див.: режим.
- •Протокóл, -у (рос. Протокол, англ. Protocol) — сукупність правил взаємодії комп’ютерів у мережі.
- •Процéсор, -а (рос. Процесcор, англ. Processor) — функційна частина комп’ютера або системи опрацювання інформації, призначена для з’ясування змісту програм.
- •Улáд автонóмний (рос. Автономный режим, англ. Off-line mode) — улад роботи пристрою, за якого відсутній зв’язок з головним комп’ютером.
- •Фільтрáція (рос. Фильтрация, англ. Filtering) — відбір інформації з бази даних за певними ознаками.
- •Ядрó (рос. Ядро, англ. Nucleus, resident control program) — резидентна частина програми керування, завантажена у фіксовану частину основної пам’яті, що виконує функції керування системою.
- •Я́́кість друкувáння (рос. Качество печати, англ. Printing quality) — характеристика принтера, яка визначається якістю нанесення літер, наявністю різних шрифтів і засобами регулювання кроку друкування.
- •Література
1.2.9 Плотери
Плотери призначені для виготовлення креслень, діаграм і малюнків на папері різного формату. Плотери характеризуються числом кольорів, якими може бути виконане креслення, і форматом паперу (А1, А2, A3, А4, А5 і ін.). Плотери бувають планшетного і барабанного типу.
1.2.10 Мультимедійне обладнання
Мультимедіа – це поєднання кількох видів інформації (текстової, графічної, звукової, відео) та сукупність пристроїв для відтворення такої інформації.
На сучасних комп’ютерах встановлюється обладнання для роботи з мультимедійними програмами: дисководи для читання і запису компакт-дисків, звукова карта, звукові колонки, навушники, мікрофон, веб-камера.
Контрольні запитання:
Назвіть складові персонального комп’ютера типової архітектури.
Для чого призначені шина керування, шина адреси, шина даних?
Яке призначення пристроїв введення інформації?
Назвіть пристрої виведення інформації.
Опишіть пристрої обробки інформації.
Принтери яких видів застосовуються для друкування документів?
Які основні характеристики монітора?
Вкажіть основні функції і характеристики мікропроцесора.
Вкажіть призначення і характеристики внутрішньої пам’яті?
Для чого використовується оперативна пам’ять?
Яким чином взаємодіють мікропроцесор і оперативна пам’ять?
Яким чином проводиться перемикання клавіатури на потрібну мову?
Чим відрізняється дія клавіш Caps Lock та Shift?
Які види пам’яті має комп’ютер?
Для чого призначені і які характеристики мають дисководи?
Яка будова і призначення вінчестера?
Назвіть основні характеристики пристроїв пам’яті.
Який обсяг даних можуть зберігати пристрої пам’яті?
Опишіть призначення та різновиди DVD-дисків.
Яке призначення клавіатури керування курсором і редагування?
Як увімкнути клавіатуру керування курсором і редагування?
Про що сигналізує індикатор Num Lock?
Вкажіть клавішу «Перемикач верхнього/нижнього регістрів».
Вкажіть клавішу «Перейти на екран вгору».
Вкажіть спільні риси та різницю між вінчестером та компакт-диском.
Яке призначення мають клавіші Ctrl та Alt?
Який носій найзручніший для перенесення даних на інший комп’ютер?
Назвіть місце і час появи першого комп’ютера.
Які технічні характеристики мав перший комп’ютер?
1.3 Тенденції розвитку та покоління еом
Основні етапи розвитку комп’ютерів
Від появи на початку 40-х років ХХ століття і до наших днів комп’ютери постійно розвиваються і вдосконалюються. У розвитку комп’ютерів розрізняють п’ять поколінь, що відрізняються використаною в них елементною базою.
К омп’ютери 1-го покоління виготовляли з використанням радіоламп, розміри яких були, як в електричної освітлювальної лампи; вони дуже нагрівалися, займали багато місця, часто перегорали.
Таким комп’ютерам потрібні були великі приміщення або окремі будинки з кондиціонерами для охолодження. Комп’ютери були дуже ненадійні, мали низьку швидкодію.
Перший комп’ютер під назвою ENІAC був створений на замовлення Міністерства оборони США в 1945 р. групою інженерів під керівництвом Джона Маушлі і Джона Преспера Еккерта.
Маса ENІAC сягала 30 тонн. Він містив 18 тисяч радіоламп, через велику кількість випромінюваного тепла вимагав потужних кондиціонерів і міг виконувати до 5 тисяч операцій за секунду. Програму набирали вручну кабелями на спеціальному контактному полі. Комп’ютер майже щогодини виходив з ладу. Але на ньому були виконані найскладніші на той час розрахунки.
Американський математик Джон фон Нейман запропонував записувати програму, що має виконуватись, в електронну пам’ять комп’ютера. Досить занести програму в пам’ять – і комп’ютер готовий до роботи. Оскільки електронна пам’ять працює швидше від механічних пристроїв, це значно збільшило швидкодію комп’ютера.
Основоположником обчислювальної техніки в СРСР і на Україні був академік Сергій Олексійович Лебедєв. Під його керівництвом в Київському електротехнічному інституті у 1951 році був створений перший в СРСР комп’ютер з назвою МЭСМ (рос. – «малая электронно-счётная машина»).
Пізніше, уже в Московському інституті точної механіки і обчислювальної техніки С.О.Лебедєв керував створенням найбільш швидкодіючої (1 мільйон операцій за секунду) у світі на той час великої електронно-обчислювальної машини БЭСМ-6 (1952 рік).
Комп’ютери 2-го покоління з набагато кращими характеристиками з’явились у 1955 р. з появою транзисторів. Розміри комп’ютера зменшились, і для його розміщення достатньо було зали – такої, як класна кімната.
З а пультом такого комп’ютера працював один оператор; з’явились нові накопичувачі на магнітній стрічці, електрифікована друкарська машинка; введення даних і програм здійснювалось з паперових перфокарт, перфострічок і магнітних стрічок; з’явились мови програмування – Фортран, Кобол, Бейсик, які стали більш зручними для розуміння людиною.
В Україні, в Інституті кібернетики Академії Наук, колективом вчених на чолі з Віктором Михайловичем Глушковим в 60-х роках минулого століття була створена серія машин для інженерних розрахунків (скорочено «МІР»). Комп’ютери МІР-1 (1965 р.), МІР-2 (1969 р.) і МІР-3 мали вражаючі на той час технічні характеристики.
У комп’ютері МІР-2 вперше з’явилася можливість працювати з машиною в режимі діалогу. За допомогою дисплея зі світловим пером інженер-користувач міг уводити й одержувати на екрані графічну інформацію і розв’язувати деякі геометричні задачі. Вже тоді В.Глушков мріяв про розмову з машиною природною мовою.
Ідеї, покладені В.М.Глушковим в основу проекту «Україна», багато в чому передбачали основні положення, що були використані пізніше в американських комп’ютерах 70-х років.
У комп’ютерах 3-го покоління, що з’явилися на початку 70-х років ХХ століття, застосовувались інтегральні схеми, у яких на одній кремнієвій пластині площею до 1 см2 розміщувались тисячі елементів. Тепер комп’ютер міг розміститися в кількох шафах, а його швидкодія збільшилась до мільйонів операцій за секунду.
На комп’ютері могли одночасно працювати кілька операторів, застосовувались віддалені термінали у вигляді дисплеїв (моніторів) з клавіатурами, з’явились комп’ютерні мережі, були запроваджені перші гнучкі магнітні диски та жорсткі диски. Програми і технічні засоби стандартизувались, що дало можливість копіювати і поширювати програми на інші комп’ютери.
З розробкою інтегральних схем великого ступеня інтеграції, які містять десятки тисяч елементів на квадратному сантиметрі кристалу кремнію, та мікропроцесора розміри комп’ютера знову зменшились і він став настільним приладом. Мікропроцесор дав можливість створити комп’ютери 4-го покоління. Серед них найбільш популярні невеликі за розмірами персональні комп’ютери, що з’явилися на початку 80-х років ХХ століття
Елементною базою комп’ютерів 5-го покоління стали інтегральні схеми надвеликого ступеня інтеграції, в яких на квадратний сантиметр площі кристалу припадає більше 10000 елементів. Саме такі комп’ютери використовуються зараз. Покращення характеристик, зменшення розмірів та зниження споживаної потужності спричинили проникнення комп’ютерів у найрізноманітніші галузі діяльності людини.
Персональні комп’ютери можуть працювати у всесвітній мережі Інтернет і забезпечувати користувача науковою, довідковою, навчальною, культурною і розважальною інформацією. «Спілкування» з персональним комп’ютером стало значно простішим завдяки застосуванню засобів мультимедіа.
Комп’ютери наступних поколінь будуть мати природну, з точки зору людини, форму спілкування з користувачем, елементи штучного інтелекту, здатність до самонавчання.
Контрольні запитання:
Тенденції розвитку та покоління ЕОМ
Розкрийте сутність винаходу Джона фон Неймана.
Які технічні характеристики мали комп’ютери 1-го покоління?
Хто був основоположником обчислювальної техніки в СРСР?
В чому різниця між комп’ютерами 1-го і 2-го покоління?
Які характеристики мали комп’ютери, створені В.М.Глушковим?
Назвіть характерні ознаки комп’ютерів 3-го покоління.
Які можливості надають персональні комп’ютери?