Добавил:
Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Тест по микре подробно.docx
Скачиваний:
60
Добавлен:
01.04.2022
Размер:
1.31 Mб
Скачать

61. По способу управления микропроцессоры могут быть:

- со схемным и микропрограммным управлением

- с жестким и мягким управлением

- с мягким и микропрограммным управлением

При схемном управлении. Под действием кода операции (КОП) в управляющем блоке дешифратор команд (DC) запускает микропрограммный автомат, который в нужной последовательности вырабатывает сигналы микроопераций, которые, в свою очередь, порождают в операционном блоке требуемую обработку операндов. Грубо говоря, сколько команд — столько автоматов, при этом если требуется заменить код на другой, то выбирается другой микропрограммный автомат. Такая схема громоздкая и жесткая (изменить схему и список команд нельзя), но ее быстродействие достаточно высокое. Такой МП называется МП с фиксированным списком команд.

При микропрограммном управлении. В управляющем запоминающем устройстве (УЗУ) хранятся микропрограммы различных операций. Под действием кода операции дешифратор команды выбирает в УЗУ нужную микропрограмму, считывает из нее первую микрокоманду и передает в управляющий блок, в котором дешифратор микрокоманды запускает требуемый микропрограммный автомат, вырабатывающий сигналы микроопераций для операционного блока и сигнал ОС на считывание следующей микрокоманды из УЗУ и т.д., пока не будет выполнена вся микропрограмма данной операции. Такое управление имеет гибкую систему команд. Меняя УЗУ, можно изменить список команд. Это так называемые аморфные машины. У них низкое быстродействие, так как здесь происходит многократное обращение к ЗУ, т.е. быстродействие всей системы определяется быстродействием блока памяти. Создание нужных команд — тоже непростая задача. Эти МП выпускают обычно сразу с определенным (базовым) списком команд, который при необходимости видоизменяют.

Источник: Устройство управления в МП - ЦИФРОВЫЕ УСТРОЙСТВА И МИКРОПРОЦЕССОРЫ (studme.org)

62. Команда микропроцессора состоит:

- адреса и данных

- кода операции и адреса

- кода операции, данных и адреса

Команда микропроцессора может состоять только из кода операции, когда не требуется указывать адрес операнда (операнды это данные, над которыми команда производит какое либо действие), или может состоять из кода операции и адресов операндов или данных.

Источник: Команды микропроцессора (digteh.ru)

63. Впервые встроенный (синхронный) сопроцессор появился у микропроцессоров:

- пятого поколения

- третьего поколения

- четвертого поколения

Тут неверно. История развития процессоров: из 70-х в 90-е / Блог компании ua-hosting.company / Хабр (habr.com) - тут сказано, что встроенный сопроцессор впервые появился в Motorola 68040. Motorola 680x0 — Википедия (wikipedia.org) - тут сказано, что 68040 - процессор 3 поколения. Хотя хз

64. Локальной шиной называется шина, … выходящая на контакты микропроцессора:

- физически

- логически

- электрически

Локальной шиной называется шина, электрически выходящая непосредственно на контакты микропроцессора. Она обычно объединяет процессор, память, схемы буферизации для системной шины и ее контроллер, а также некоторые вспомогательные схемы. Типичными примерами локальных шин являются VL-Bus и PCI.

Источник: Системные и локальные шины (mkgt.ru)

65. Память с определенной формой адресации называется:

- стеком

- КЭШ- памятью

- оперативной памятью

66. В современных микро – ЭВМ для хранения программ и данных используется одно пространство памяти. Такая организация получила название:

- архитектуры Гарвардской лаборатории

- архитектуры Шеннона

- архитектуры Дж. Фон Неймана

С предложением компьютера, хранящего программы в памяти, все изменилось. Хранимые в памяти, они являются конструкцией с набором инструкций. А значит, машина может сразу получить набор команд, чтобы произвести вычисления.

Принципы, лежащие в основе архитектуры ЭВМ, были сформулированы в 1945 году Джоном фон Нейманом, который развил идеи Чарльза Беббиджа, представлявшего работу компьютера как работу совокупности устройств: обработки, управления, памяти, ввода-вывода.

Принципы фон Неймана.

1. Принцип однородности памяти. Над командами можно выполнять такие же действия, как и над данными.

2. Принцип адресуемости памяти. Основная память структурно состоит из пронумерованных ячеек; процессору в произвольный момент времени доступна любая ячейка. Отсюда следует возможность давать имена областям памяти, так чтобы к хранящимся в них значениям можно было бы впоследствии обращаться или менять их в процессе выполнения программы с использованием присвоенных имен.

3. Принцип последовательного программного управления. Предполагает, что программа состоит из набора команд, которые выполняются процессором автоматически друг за другом в определенной последовательности.

4. Принцип жесткости архитектуры. Неизменяемость в процессе работы топологии, архитектуры, списка команд.