- •Тема 1. Алгоритмы и программы 4
- •Тема 2. Характеристика языка Си 6
- •Тема 3. Основы языка Си 11
- •Тема 4.Работа с файлами 33
- •Тема 5.Распределение памяти 40
- •Тема 6. Методы организации данных в памяти эвм 43
- •Тема 7. Некоторые алгоритмы обработки данных 58
- •Тема 1. Алгоритмы и программы Цели и задачи изучения темы
- •1.1.Понятие алгоритма. Понятие программы. Способы записи алгоритмов.
- •1.2.Критерии качества программ
- •1.3.Низкоуровневые и высокоуровневые языки программирования
- •1.4.Принципы структурного программирования
- •Принципы структурного программирования.
- •2.2.Основные характеристики языка Си.
- •2.2.1.Достоинства языка Си
- •2.2.2.Компиляторы и интерпретаторы
- •2.2.3.Сильная типизация
- •2.3.Структура простой программы
- •Вопросы для повторения
- •3.1.2.Основные типы данных
- •3.1.3.Структуры данных
- •3.1.4.Оператор определения имени типа typedef
- •3.1.5.Массивы
- •3.1.6.Указатели
- •3.1.7.Указатели и массивы
- •3.1.8.Внешние и внутренние переменные
- •3.2.Стандартные функции ввода-вывода
- •3.3. Операции, операторы и выражения
- •3.3.1.Оператор присваивания
- •3.3.2.Арифметические операции
- •3.3.3.Операции увеличения и уменьшения
- •3.3.4.Операции сравнения
- •3.3.5.Логические операции
- •3.3.6.Побитовые логические операции
- •3.3.7.Операции сдвига
- •3.3.8.Операции "увеличить на", "домножить на" и т.П.
- •3.3.9.Операции с указателями. Указатели и массивы
- •3.3.10.Операция приведения типа
- •3.4.Управляющие конструкции
- •3.4.1.Фигурные скобки
- •3.4.2.Оператор выбора if и операция условия
- •3.4.3.Оператор множественного выбора switch
- •3.4.4.Оператор цикла while
- •3.4.5.Оператор цикла for
- •3.4.6.Оператор цикла do...While
- •3.5.Данные (более детальные сведения)
- •3.5.1.Структуры
- •3.5.2.Указатели и структуры
- •3.5.3.Структуры и оператор определения имени типа typedef
- •3.5.4.Строки
- •3.5.5.Матрицы и многомерные массивы
- •3.6.Пользовательские функции
- •3.6.1.Определение функций
- •3.6.2.Прототипы функций
- •3.6.3.Аргументы командной строки
- •Вопросы для повторения
- •4.2.Функция открытия файла fopen
- •4.3.Функции бинарного чтения и записи fread и fwrite
- •4.4.Функция закрытия файла fclose
- •4.5.Функции форматного чтения и записи fscanf и fprintf
- •4.6.Другие функции ввода-вывода
- •4.6.1.Функции посимвольного ввода-вывода
- •Int fgetc(file *f); - ввести один символ из файла f.
- •Int fputc(int c, file *f); - записать один символ в файл f.
- •4.6.2.Функции построкового ввода-вывода
- •Char *fgets(char *line,int size, file *f); - ввести строку из файла f.
- •Char *fputs(char *line, file *f); - записать строку в файл f.
- •4.6.3.Функции позиционирования в файле
- •Int fseek(file *f, long offset, int whence); - установить текущую позицию в файле f
- •Long ftell(file *f); - получить текущую позицию в файле f
- •Int feof(file *f); - проверить,достигнут ли конец файла f
- •Функция открытия файла fopen
- •Функции бинарного чтения и записи fread и fwrite
- •Функция закрытия файла fclose
- •5.2.Функции malloc и free
- •5.3.Выделение памяти под матрицы на этапе выполнения программы
- •Функции malloc и free.
- •6.2.Время выполнения программ
- •6.3.Списки
- •6.4.Реализация списков
- •6.5.Стеки
- •6.6.Реализация стеков
- •6.7.Очереди
- •6.8.Реализация очередей
- •6.9.Графы и деревья
- •6.10.Некоторые сд для хранения графов и деревьев
- •Матрица смежности графа, изображенного на рис.6.10
- •Матрица инцидентности графа, изображенного на рис.6.10
- •Матрица весов графа, изображенного на рис.6.11
- •Матрица смежности дерева, изображенного на рис.6.16
- •Вопросы для повторения
- •Реализация стеков.
- •Реализация очередей.
- •7.1.1.Поиск элемента в неупорядоченном массиве
- •7.1.2.Поиск элемента в упорядоченном массиве.
- •7.1.3.Фонетический поиск
- •7.2.Алгоритмы сортировки
- •7.2.1.Сортировка методом пузырька.
- •7.2.2.Сортировка вставками
- •7.2.3.Сортировка выбором
- •7.2.4.Пирамидальная сортировка
- •7.2.5.Быстрая сортировка
- •7.2.6.Сортировка слиянием
- •Этапы слияния файлов f1 и f2
- •7.3.Поиск на графах
- •7.3.1.Поиск в глубину
- •7.3.2.Поиск в ширину
- •7.4.Топологическая сортировка графа
- •7.5.Сетевое планирование
- •Информация о проекте
- •7.5.1.Алгоритм расчета наиболее ранних сроков наступления событий
- •7.5.2.Алгоритм расчета наиболее поздних сроков наступления событий
- •7.5.3.Алгоритм расчета резервов времени
- •Расчет резервов времени
- •Вопросы для повторения
6.5.Стеки
Стек — это специальный тип списка, в котором все вставки и удаления выполняются только на одном конце, называемом вершиной (top). Стеки также иногда называют «магазинами», а в англоязычной литературе для обозначения стеков еще используется аббревиатура LIFO (last-in-first-out — последний вошел — первый вышел). Интуитивными моделями стека могут служить книги, сложенные в стопку, или стопка тарелок на полке буфета; во всех этих моделях взять можно только верхний предмет, а добавить новый объект можно, только положив его на верхний.
Абстрактные типы данных семейства STACK (cтек) обычно используют следующие пять операторов.
1. NULLSTACK(S). Делает стек S пустым.
2. TOP(S). Возвращает элемент из вершины стека S. Обычно вершина стека идентифицируется позицией 1, тогда TOP(S) можно записать в терминах общих операторов списка как RETRIVE(FIRST(S), S).
3. POP(S). Удаляет элемент из вершины стека (выталкивает из стека), в терминах операторов списка этот оператор можно записать как DELETE(FIRST(S),S). Иногда этот оператор реализуется в виде функции, возвращающей удаляемый элемент.
4. PUSH(x,S). Вставляет элемент x в вершину стека S (заталкивает элемент в стек). Элемент, ранее находившийся в вершине стека, становится элементом, следующим за вершиной, и т.д. В терминах общих операторов списка данный оператор можно записать как INSERT(x,FIRST(S),S).
5. EMPTYSTACK(S). Эта функция возвращает значение true (истина), если стек S пустой, и значение false (ложь) в противном случае.
6.6.Реализация стеков
Каждую реализацию списков можно рассматривать как реализацию стеков, поскольку стеки с их операторами являются частными случаями списков с операторами, выполняемыми над списками.
Однако реализация списков на основе массивов, рассмотренная в разд.2.4.3, приводит к тому, что каждое выполнение операторов POP(S) и PUSH(x,S) требует перемещения всех элементов стека. Поэтому время их выполнения пропорционально числу элементов в стеке. Более рациональное решение получится, если изменить вершину стека идентифицировать последней позицией списка. В этом случае реализация операций будет следующая:
TOP(S) = RETRIVE(LAST(S), S),
POP(S) = DELETE(LAST(S),S),
PUSH(x,S) = INSERT(x,ENDLIST(S),S).
Теперь операции POP(S) и PUSH(x,S) будут выполняться за одно действие.
6.7.Очереди
Другой специальный тип списка — очередь (queue), где элементы вставляются с одного конца, называемого задним (rear), а удаляются с другого, переднего (front). Очереди также называют «списками типа FIFO» (аббревиатура FIFO расшифровывается как first-in-first-out: первым вошел — первым вышел). Операторы, выполняемые над очередями, аналогичны операторам стеков. Существенное отличие между ними состоит в том, что вставка новых элементов осуществляется в конец списка, а не в начало, как в стеках. Кроме того, различна устоявшаяся терминология для стеков и очередей.
1. NULLQUEUE(Q) очищает очередь Q, делая ее пустой.
2. FRONT(Q) — функция, возвращающая первый элемент очереди Q. Можно реализовать эту функцию с помощью операторов списка как RETRIEVE(FIRST(Q),Q).
3. ENQUEUE(x,Q) вставляет элемент x в конец очереди Q. С помощью операторов списка этот оператор можно выполнить следующим образом: INSERT(x,END(Q),Q).
4. DEQUEUE(Q) удаляет первый элемент очереди Q. Также реализуем с помощью операторов списка как DELETE(FIRST(Q),Q).
5. EMPTYQUEUE(Q) возвращает значение true тогда и только тогда, когда Q является пустой очередью.