- •Основные понятия и методы теории информатики
- •Введение в информатику
- •Информатика как наука. Предмет цель и задачи дисциплины.
- •Основные направления в информатике
- •Основные сведения об информации
- •Понятия виды и свойства информации.
- •Классификация информации
- •Формы представления информации. Меры и единицы количества и объема информации
- •Системы кодирования информации. Показатели качества информации.
- •Позиционные системы счисления
- •Логические основы эвм
- •3)«Или-не» (nor), она же «стрелка Пирса».
- •Общая характеристика процесса сбора, передачи, обработки и накопления информации.
- •2. Передача информации
- •Технические средства реализации информационных процессов
- •История развития, структура и архитектура эвм
- •История развития эвм. Поколения эвм.
- •Понятие и основные виды архитектуры эвм.
- •Общие принципы работы эвм.
- •3) Устройства ввода и вывода.
- •Состав и назначение основных элементов персонального компьютера
- •Состав и назначение основных элементов пк, их характеристики.
- •Запоминающие устройства эвм: классификация, принцип работы, основные характеристики.
- •Устройства ввода / вывода данных, их разновидности и характеристики.
- •Программные средства реализации информационных процессов.
- •Программное обеспечение.
- •Назначение и классификация программного обеспечения. Эвм.
- •Понятие системного и сервисного программного обеспечения: назначение возможности и классификация
- •Файловая структура операционных систем. Операции с файлами.
- •Прикладное программное обеспечение.
- •Общая характеристика прикладного программного обеспечения. Классификация и назначение наиболее распространённых прикладных программ
- •1 Проблемно-ориентированные ппп
- •3 Ппп общего назначения
- •4 Офисные ппп
- •6 Методо - ориентированные ппп
- •7 Настольные издательские системы и системы подготовки технических документов.
- •8. Ппп аудиов/ идиео
- •Технологии обработки текстовой информации.
- •Создание и использование стилей и шрифтов в ms Word.
- •Создание и форматирование таблиц и форм документов в ms Word
- •Создание и форматирование графических объектов в ms Word
- •Создание шаблонов и форм в текстовом редакторе ms Word
- •1. Подготовка основного документа. Основной документ может быть подготовлен как:
- •2. Подготовка источника данных.
- •3. Объединение.
- •Электронные таблицы.
- •Назначение ms Excel и возможности обработки данных в среде электронных таблиц
- •Применение электронных таблиц для расчетов. Использование встроенных функций в ms Excel.
- •Визуализация табличных данных с помощью диаграмм и графиков
- •Статистическая обработка данных в Excel.
- •3. Рассчитываем показатели описательной статистики для столбца у.
- •4. Для расчёта показателей открываем модуль «Анализ данных» и в его окне выбираем строку «Описательная статистика».
- •6. Рассчитываем показатели для регрессионно-корреляционного анализа.
- •7. Форматирование листа 2.
- •8. Используя режим предварительного просмотра сделать настройку на печать информации на одной странице.
- •9. Записываем уравнение регрессии.
- •10. Оформляем таблицу «Вывод остатка» и строим по ней график.
- •Создание сводных таблиц в ms Excel. Консолидация данных.
- •Математический пакет MathCad
- •Вычислительные возможности программы.
- •Работа с массивами, решение уравнений.
- •Построение графиков.
- •Регрессионный анализ. Решение оптимизационных задач
- •Технологии обработки графической информации.
- •Растровая и векторная графика.
- •Программы для работы с графикой
- •Создание электронных презентаций.
- •Локальные и глобальные сети эвм. Защита информации в сетях
- •Основы компьютерной коммуникации. Принципы организации и основные топологии вычислительных сетей.
- •Сетевой сервис и сетевые стандарты.
- •4) Служба World Wide Web (www).
- •9) Cистема телеконференций Usenet (от Users Network).
- •Защита информации в локальных и глобальных сетях
- •Базы данных.
- •Основы баз данных и знаний. Субд ms Access
- •Понятие баз данных (бд) и баз знаний. Модели бд.
- •1. Иерархические бд
- •2. Сетевые бд
- •3. Реляционные бд
- •5. Объектно-реляционные
- •6. Очень большие базы данных
- •Системы управления базой данных.
- •Реляционные бд.
- •Начение и возможности бд ms Access
- •Виды запросов. Порядок создания.
- •Виды отчётов. Порядок создания.
- •Алгоритмизация и программирование.
- •Алгоритмизация
- •Понятие алгоритма. Свойства алгоритма и способы описания.
- •Основные алгоритмические конструкции. Базовые алгоритмы.
- •Пример вложенных циклов для
- •Пример вложенных циклов пока
- •Технологии программирования.
- •Структурное программирование
- •Модульный принцип программирования
- •Подпрограммы
- •Принцип проектирования программ сверху-вниз и снизу–вверх.
- •Этапы решения задач на эвм
- •Классификация тестирования программного обеспечения:
- •Языки программирования.
- •Общая характеристика и обзор языков и систем программирования.
- •Бейсик. Характеристика Visual Basic (vb).
- •Интегрированная среда разработки Visual Basic.
- •Объектно-ориентированное программирование.
- •Объектно-ориентированное программирование
- •Объектно-ориентированное программирование
- •Взаимосвязь свойств, методов и событий.
- •Проект. Этапы разработки проекта.
- •Объявление и использование переменных.
- •Переменные, имена и типы переменных.
- •Классификация типов данных
- •Способы объявления переменных.
- •Понятие процедуры, оператора, функции.
- •1. Разбиение программного кода на отдельные компактные модули.
- •2. Разбиение программного кода уже внутри модуля на отдельные части — процедуры.
- •Создание приложений.
- •Создание форм и работа с ними
- •Свойства форм (60 свойств)
- •События форм (31)
- •Методы форм(19)
- •Размещение и использование элементов управления.
- •События, свойства и методы элементов управления.
- •Свойства кнопок(44)
- •События кнопок (17)
- •Методы кнопок(7)
- •2) Метка –Lable Метка на форме
- •3) Текстовое поле – TextBox Текстовое поле на форме
- •Свойства текстовых полей (56)
- •События текстовых полей (23)
- •Методы текстовых полей (11)
- •Создание простого вычислительного проекта. Линейный вычислительный процесс.
- •Создание приложений с ветвлением.
- •Создание приложений с использованием циклов.
Модульный принцип программирования
Часто в разных программах приходится многократно выполнять одни и те же действия. Например, выводить окно с предупреждением о невозможности отмены какого-либо действия. Естественным в таких случаях является использование библиотек, содержащих подпрограммы (процедуры) для выполнения стандартных действий. Такие «заготовки» можно использовать в качестве строительных «кубиков» при создании программы.
Эта идея была реализована в виде возможности подключения к программе модулей – библиотек готовых подпрограмм. Программист может не только использовать стандартные библиотеки процедур, но и создавать свои собственные модули.
При использовании библиотечных модулей всегда возникает проблема их состыковки с программой. Для облегчения этой работы, были разработаны стандарты, которые позволяют записывать библиотечные подпрограммы в форме, максимально облегчающей такую состыковку.
При программировании сверху вниз алгоритмы и данные делятся на относительно независимые части, называемые модулями. Некоторые из модулей являются стандартными и поставляются в составе языков программирования, например, вычисление элементарных математических функций квадратный корень, логарифм, синус и т. д. Но главные модули все равно приходится проектировать программистам.
Таким образом, алгоритм является деревом модулей: одни модули вызывают другие модули, начиная с самого верхнего первого модуля, называемого корневым модулем, или головной программой.
Модульность — в языках программирования — принцип, согласно которому программное средство (программа, библиотека, web-приложение и др.) разделяется на отдельные именованные сущности, называемые модулями.
Модуль характеризуют:
один вход и один выход – на входе программный модуль получает определенный набор исходных данных, выполняет содержательную обработку и возвращает один набор результатных данных, т.е. реализуется стандартный принцип IPO (Input - Process - Output) – вход-процесс-выход;
функциональная завершенность – модуль выполняет перечень регламентированных операций для реализации каждой отдельной функции в полном составе, достаточных для завершения начатой обработки;
логическая независимость – результат работы программного модуля зависит только от исходных данных, но не зависит от работы других модулей;
слабые информационные связи с другими программными модулями – обмен информацией между модулями должен быть по возможности минимизирован;
обозримый по размеру и сложности программный элемент.
Таким образом, модули содержат определение доступных для обработки данных, операции обработки данных, схемы взаимосвязи с другими модулями.
Каждый модуль состоит из спецификации и тела. Спецификации определяют правила использования модуля, а тело – способ реализации процесса обработки.
Модульный принцип написания программ самый старый по возрасту принцип программирования. Модульным он назван потому, что каждая задача для предстоящего программирования разбивается на какие-то цельные завершенные части. И программирование ведется исключительно по этим частям – написали часть номер 1, протестировали ее, написали часть номер 2, протестировали ее – потом все вместе собрали и получили программный продукт. То есть программу в конечном итоге можно представить в виде мозаики, которую сначала рисует, а потом и собирает вместе программист. Большим плюсом данного подхода (и, собственно, причиной, по которой он появился) является возможность работы над программой не одного программиста, а нескольких или даже нескольких групп программистов. Простые и близкие языки модульного принципа – Pascal, и C, Phyton и даже Perl.
Модульное программирование – это организация программы как совокупности небольших независимых блоков (модулей), структура и поведение которых подчиняется определенным заранее правилам.
Модульное программирование предназначено для разработки больших программ.
Разработкой больших программ занимается коллектив программистов. Каждому программисту поручается разработка некоторой самостоятельной части программы. И он в таком случае отвечает за конструирование всех необходимых процедур и данных для этих процедур. Сокрытие данных (запрет доступа к данным из-за пределов модуля) предотвращает их случайное изменение и соответственно нарушение работы программы. Для взаимодействия отдельных частей (модулей) программы коллективу программистов необходимо продумать только интерфейс (взаимодействие) сконструированных модулей в основной программе.
Принципы модульного программирования программных продуктов во многом сходны с принципами нисходящего проектирования. Сначала определяются состав и подчиненность функций, а затем – набор программных модулей, реализующих эти функции.
Однотипные функции реализуются одними и теми же модулями. Функция верхнего уровня обеспечивается главным модулем; он управляет выполнением нижестоящих функций, которым соответствуют подчиненные модули.
При определении набора модулей, реализующих функции конкретного алгоритма, необходимо учитывать следующее:
каждый модуль вызывается на выполнение вышестоящим модулем и, закончив работу, возвращает управление вызвавшему его модулю;
принятие основных решений в алгоритме выносится на максимально "высокий" по иерархии уровень;
для использования одной и той же функции в разных местах алгоритма создается один модуль, который вызывается на выполнение по мере необходимости. В результате дальнейшей детализации алгоритма создается функционально-модульная схема алгоритма, которая является основой для программирования.