- •Основные понятия и методы теории информатики
- •Введение в информатику
- •Информатика как наука. Предмет цель и задачи дисциплины.
- •Основные направления в информатике
- •Основные сведения об информации
- •Понятия виды и свойства информации.
- •Классификация информации
- •Формы представления информации. Меры и единицы количества и объема информации
- •Системы кодирования информации. Показатели качества информации.
- •Позиционные системы счисления
- •Логические основы эвм
- •3)«Или-не» (nor), она же «стрелка Пирса».
- •Общая характеристика процесса сбора, передачи, обработки и накопления информации.
- •2. Передача информации
- •Технические средства реализации информационных процессов
- •История развития, структура и архитектура эвм
- •История развития эвм. Поколения эвм.
- •Понятие и основные виды архитектуры эвм.
- •Общие принципы работы эвм.
- •3) Устройства ввода и вывода.
- •Состав и назначение основных элементов персонального компьютера
- •Состав и назначение основных элементов пк, их характеристики.
- •Запоминающие устройства эвм: классификация, принцип работы, основные характеристики.
- •Устройства ввода / вывода данных, их разновидности и характеристики.
- •Программные средства реализации информационных процессов.
- •Программное обеспечение.
- •Назначение и классификация программного обеспечения. Эвм.
- •Понятие системного и сервисного программного обеспечения: назначение возможности и классификация
- •Файловая структура операционных систем. Операции с файлами.
- •Прикладное программное обеспечение.
- •Общая характеристика прикладного программного обеспечения. Классификация и назначение наиболее распространённых прикладных программ
- •1 Проблемно-ориентированные ппп
- •3 Ппп общего назначения
- •4 Офисные ппп
- •6 Методо - ориентированные ппп
- •7 Настольные издательские системы и системы подготовки технических документов.
- •8. Ппп аудиов/ идиео
- •Технологии обработки текстовой информации.
- •Создание и использование стилей и шрифтов в ms Word.
- •Создание и форматирование таблиц и форм документов в ms Word
- •Создание и форматирование графических объектов в ms Word
- •Создание шаблонов и форм в текстовом редакторе ms Word
- •1. Подготовка основного документа. Основной документ может быть подготовлен как:
- •2. Подготовка источника данных.
- •3. Объединение.
- •Электронные таблицы.
- •Назначение ms Excel и возможности обработки данных в среде электронных таблиц
- •Применение электронных таблиц для расчетов. Использование встроенных функций в ms Excel.
- •Визуализация табличных данных с помощью диаграмм и графиков
- •Статистическая обработка данных в Excel.
- •3. Рассчитываем показатели описательной статистики для столбца у.
- •4. Для расчёта показателей открываем модуль «Анализ данных» и в его окне выбираем строку «Описательная статистика».
- •6. Рассчитываем показатели для регрессионно-корреляционного анализа.
- •7. Форматирование листа 2.
- •8. Используя режим предварительного просмотра сделать настройку на печать информации на одной странице.
- •9. Записываем уравнение регрессии.
- •10. Оформляем таблицу «Вывод остатка» и строим по ней график.
- •Создание сводных таблиц в ms Excel. Консолидация данных.
- •Математический пакет MathCad
- •Вычислительные возможности программы.
- •Работа с массивами, решение уравнений.
- •Построение графиков.
- •Регрессионный анализ. Решение оптимизационных задач
- •Технологии обработки графической информации.
- •Растровая и векторная графика.
- •Программы для работы с графикой
- •Создание электронных презентаций.
- •Локальные и глобальные сети эвм. Защита информации в сетях
- •Основы компьютерной коммуникации. Принципы организации и основные топологии вычислительных сетей.
- •Сетевой сервис и сетевые стандарты.
- •4) Служба World Wide Web (www).
- •9) Cистема телеконференций Usenet (от Users Network).
- •Защита информации в локальных и глобальных сетях
- •Базы данных.
- •Основы баз данных и знаний. Субд ms Access
- •Понятие баз данных (бд) и баз знаний. Модели бд.
- •1. Иерархические бд
- •2. Сетевые бд
- •3. Реляционные бд
- •5. Объектно-реляционные
- •6. Очень большие базы данных
- •Системы управления базой данных.
- •Реляционные бд.
- •Начение и возможности бд ms Access
- •Виды запросов. Порядок создания.
- •Виды отчётов. Порядок создания.
- •Алгоритмизация и программирование.
- •Алгоритмизация
- •Понятие алгоритма. Свойства алгоритма и способы описания.
- •Основные алгоритмические конструкции. Базовые алгоритмы.
- •Пример вложенных циклов для
- •Пример вложенных циклов пока
- •Технологии программирования.
- •Структурное программирование
- •Модульный принцип программирования
- •Подпрограммы
- •Принцип проектирования программ сверху-вниз и снизу–вверх.
- •Этапы решения задач на эвм
- •Классификация тестирования программного обеспечения:
- •Языки программирования.
- •Общая характеристика и обзор языков и систем программирования.
- •Бейсик. Характеристика Visual Basic (vb).
- •Интегрированная среда разработки Visual Basic.
- •Объектно-ориентированное программирование.
- •Объектно-ориентированное программирование
- •Объектно-ориентированное программирование
- •Взаимосвязь свойств, методов и событий.
- •Проект. Этапы разработки проекта.
- •Объявление и использование переменных.
- •Переменные, имена и типы переменных.
- •Классификация типов данных
- •Способы объявления переменных.
- •Понятие процедуры, оператора, функции.
- •1. Разбиение программного кода на отдельные компактные модули.
- •2. Разбиение программного кода уже внутри модуля на отдельные части — процедуры.
- •Создание приложений.
- •Создание форм и работа с ними
- •Свойства форм (60 свойств)
- •События форм (31)
- •Методы форм(19)
- •Размещение и использование элементов управления.
- •События, свойства и методы элементов управления.
- •Свойства кнопок(44)
- •События кнопок (17)
- •Методы кнопок(7)
- •2) Метка –Lable Метка на форме
- •3) Текстовое поле – TextBox Текстовое поле на форме
- •Свойства текстовых полей (56)
- •События текстовых полей (23)
- •Методы текстовых полей (11)
- •Создание простого вычислительного проекта. Линейный вычислительный процесс.
- •Создание приложений с ветвлением.
- •Создание приложений с использованием циклов.
Объявление и использование переменных.
Переменные, имена и типы переменных.
Типом данных называется способ хранения и представления данных в компьютерной системе.
Классификация типов данных
Классификация типов данных |
||||||||||
Простые |
Составные (сложные) |
Другие типы |
||||||||
Перечислимый |
Может хранить только те значения, которые прямо указаны в его описании |
Массив |
Является индексированным набором элементов одного типа |
Одномерный |
вектор |
Указатель |
Хранит адрес в памяти ПК, указывающий на какую-либо информацию, как правило — указатель на переменную |
|||
Числовой |
Целочисленные |
со знаком |
принимают как положительные, так и отрицательные значения |
Двумерный |
матрица |
|||||
без знака |
принимают только неотрицательные значения |
|||||||||
Вещественные |
с запятой |
хранится знак и цифры целой и дробной частей |
Строковый |
Хранит строку символов. Аналогом сложения в строковой алгебре является конкатенация (прибавление одной строки в конец другой строки) |
||||||
с плавающей запятой |
число приводится к виду m*2e |
|||||||||
Произвольной точности |
обращение с числом происходит посредством длинной арифметики (применяется среди криптографов) |
Запись (структура) |
Набор различных элементов (полей записи), хранимый как единое целое. Возможен доступ к отдельным полям записи |
|||||||
Символьный |
Хранит один символ. Использует различные кодировки |
|||||||||
Файловый |
Хранит только однотипные значения, доступ к которым осуществляется только последовательно |
Ссылка |
||||||||
Логический |
Имеет два значения: истина и ложь. Могут применяться логические операции |
|||||||||
Множество |
Допустимы стандартные операции с множествами и проверка на принадлежность элемента множеству |
В языке Visual Basic могут храниться и обрабатываться данные следующих типов.
Byte — целое неотрицательное число. Принимает значения от 0 до 255, занимает 1 байт.
Boolean — логическая величина. Принимает одно из двух значений True и False, занимает 2 байта.
Currency — десятичное протяженное число. Используется для проведения денежных вычислений с фиксированным количеством знаков после десятичной запятой, занимает 8 байт. (До 15 знаков слева от десятичной точки и до 4 знаков справа от десятичной точки).
Date — дата. Используется для хранения дат/времени, занимает 8 байт.
Double — десятичное число двойной точности, занимает 8 байт.
Integer — короткое целое числовое значение, занимает 2 байта. Используется для представления целых чисел в диапазоне от -32768 до 32767.
Long — длинное целое число, занимает 4 байта. Используется для представления целых чисел в диапазоне от -2147483648 до 2147483647.
Single — десятичное число обычной точности, занимает 4 байта. Используется для представления отрицательных чисел в диапазоне от -3.402823Е 38 до -1.401298Е-45 и для представления положительных чисел в диапазоне от 1.401298Е-45 до 3.402823Е 38.
String — строка переменной длины. Занимаемая память линейно зависит от числа символов в строке.
String * длина — строка постоянной длины.
Variant — произвольное значение. Используется для хранения данных любых типов. Занимает 16 байтов плюс по одному байту на каждый символ, если значением является строка.
Object — объект. Используется только для хранения ссылок на объекты, занимает 4 байта.
Переменная — это именованная область памяти, предназначенная для хранения данных, изменяющихся в процессе выполнения программы. Для доступа к содержимому этой области памяти достаточно знать имя переменной.
Имя переменной (идентификатор) — это строка символов, которая отличает эту переменную от других объектов программы (идентифицирует переменную в программе).
При задании имен переменным нужно соблюдать следующие правила:
первым символом имени должна быть буква. Остальные символы — буквы и цифры (прописные и строчные буквы различаются). Можно использовать символ «_»;
в имени нельзя использовать символ «.»;
число символов в имени не должно превышать 255;
имя переменной не должно совпадать с зарезервированными (служебными) словами языка.
Константы — величины, значения которых не могут меняться. Как и переменные, константы объявляются в начале текста программного кода оператором:
Const ИмяКонстанты [As Тип] = Значение, например: Const Pi = 3.14159
В качестве значения допускается использовать только постоянные значения и их комбинации, включая арифметические и/или логические операторы.
Массив — это набор элементов определенного типа, каждый из которых имеет свой порядковый номер, называемый индексом.