![](/user_photo/2706_HbeT2.jpg)
- •Приложение г Лекция 1. Элементы Языка си Используемые символы
- •Константы
- •Идентификаторы
- •Ключевые слова
- •Использование комментариев в тексте программы
- •Лекция 2. Типы данных и их объявление
- •Категории типов данных
- •Целый тип данных
- •Данные вещественного типа
- •Указатели
- •Операции разадресации и адреса
- •Переменные перечислимого типа
- •Лекция 3. Выражения и присваивания Операнды и операции
- •Преобразования при вычислении выражений
- •Операции отрицания и дополнения
- •Операция sizeof
- •Мультипликативные операции
- •Аддитивные операции
- •Операции сдвига
- •Поразрядные операции
- •Логические операции
- •Операция последовательного вычисления
- •Условная (тернарная) операция
- •Операции увеличения и уменьшения
- •Простое присваивание
- •Составное присваивание
- •Приоритеты операций и порядок вычислений
- •Побочные эффекты
- •Преобразование типов
- •Лекция 3. Операторы
- •Оператор выражение
- •Пустой оператор
- •Составной оператор
- •Оператор if
- •Оператор switch
- •Оператор break
- •Оператор while
- •Оператор do while
- •Оператор for
- •Сумма чисел от 1 до 100
- •Микрожизнь
- •Оператор continue
- •Оператор return
- •Оператор goto
- •Лекция 4. Массивы
- •Поиск минимума, сортировка
- •Ввод-вывод, обнуление
- •Двумерный массив
- •Лекция 5. Структуры
- •Объединения (смеси)
- •Поля битов
- •Переменные с изменяемой структурой
- •Определение объектов и типов
- •Лекция 6. Инициализация данных
- •Определение и вызов функций
- •Ссылки как псевдонимы переменных
- •Ссылки в качестве параметров функции
- •Ссылка в качестве возвращаемого значения
- •Передача массивов
- •Прототип
- •Указатели на функцию
- •Рекурсия
- •Предварительная инициализация параметров функции
- •Функции с переменным числом параметров
- •Передача параметров функции main
- •Исходные файлы и объявление переменных
- •Объявления функций
- •Время жизни и область видимости программных объектов
- •Лекция 7. Инициализация глобальных и локальных переменных
- •Методы доступа к элементам массивов
- •Указатели на многомерные массивы
- •Операции с указателями
- •Массивы указателей
- •Лекция 8. Динамические объекты
- •1. Выделение памяти в соответствие с типом указателя
- •2. Выделение памяти под нетипизированный указатель
- •Лекция 9. Динамическое создание и уничтожение массивов
- •Директивы Препроцессора
- •Директива #include
- •Директива #define
- •Директива #undef
- •Лекция 10. Условные директивы препроцессора
- •Линейный односвязный список
- •Лекция 11. Объектно-ориентированный подход к программированию
- •Ссылки на Себя
- •Инициализация
- •Копирующий конструктор
- •Очистка
- •Законченный Класс
- •Доступ к членам
- •Статические Члены
- •Лекция 12. Наследование
- •Перегрузка Операций
- •Операции Преобразования
- •Стандартный ввод/вывод
- •Форматируемый вывод
- •Манипуляторы
- •Ввод-вывод двоичных данных
- •Ввод/вывод с диска
- •Ввод/вывод для типов данных, определенных пользователем
- •Шаблоны функций
- •Шаблоны классов
- •Лекция 14. Библиотека stl
- •Итераторы
- •Алгоритмы
- •Контейнеры
- •Функциональные объекты
- •Пример. Работа с контейнером vector
- •Пример 2. Алгоритмы и функциональные объекты
- •Лекция 15. Обработка исключительных ситуаций
- •Лекция 16. Rtti и приведение типов
- •Операция typeid
Лекция 6. Инициализация данных
При объявлении переменной ей можно присвоить начальное значение, присоединяя инициатор к описателю. Инициатор начинается со знака "=" и имеет следующие формы.
Формат 1: = инициатор;
Формат 2: = { список_инициаторов };
Формат 1 используется при инициализации переменных основных типов и указателей, а формат 2 — при инициализации составных объектов.
Примеры:
char tol = 'N';
Переменная tol инициализируется символом 'N'.
const long megabyte = (1024 * 1024);
Немодифицируемая переменная megabyte инициализируется константным выражением, после чего она не может быть изменена.
int b[2][2] = {1,2,3,4};
Инициализируется двухмерный массив b целых величин; элементам массива присваиваются значения из списка. Эта же инициализация может быть выполнена следующим образом:
int b[2][2] = { { 1,2 }, { 3,4 } };
При инициализации массива можно опустить одну или несколько размерностей
int b[][] = { { 1,2 }, { 3,4 } };
Если при инициализации указано меньше значений для строк, то оставшиеся элементы инициализируются 0, т.е. при описании
int b[2][2] = { { 1,2 }, { 3 } };
элементы первой строки получат значения 1 и 2, а второй 3 и 0.
При инициализации составных объектов, нужно внимательно следить за использованием скобок и списков инициализаторов.
Примеры:
struct complex { double real;
double imag; }
comp [2][3] = { { {1,1}, {2,3}, {4,5} },
{ {6,7}, {8,9}, {10,11} } };
В данном примере инициализируется массив структур comp из двух строк и трех столбцов, где каждая структура состоит из двух элементов real и imag.
complex comp2 [2][3] = { {1,1},{2,3},{4,5}, {6,7},{8,9},{10,11} };
В этом примере компилятор интерпретирует рассматриваемые фигурные скобки следующим образом:
- первая левая фигурная скобка — начало составного инициатора для массива comp2;
- вторая левая фигурная скобка — начало инициализации первой строки массива comp2[0]. Значения 1,1 присваиваются двум элементам первой структуры;
- первая правая скобка (после 1) указывает компилятору, что список инициаторов для строки массива окончен, и элементы оставшихся структур в строке comp[0] автоматически инициализируются нулем;
- аналогично список {2,3} инициализирует первую структуру в строке comp[1], а оставшиеся структуры массива обращаются в нули;
- на следующий список инициализаторов {4,5} компилятор будет сообщать о возможной ошибке так как строка 3 в массиве comp2 отсутствует.
При инициализации объединения задается значение первого элемента объединения в соответствии с его типом.
Пример:
union tab { unsigned char name[10];
int tab1;
} pers = {'A','H','T','O','H'};
Инициализируется переменная pers.name, и так как это массив, для его инициализации требуется список значений в фигурных скобках. Первые пять элементов массива инициализируются значениями из списка, остальные нулями.
Инициализацию массива символов можно выполнить путем использования строкового литерала.
char stroka[ ] = "привет";
Инициализируется массив символов из 7 элементов, последним элементом (седьмым) будет символ '\0', которым завершаются все строковые литералы.
В том случае, если задается размер массива, а строковый литерал длиннее, чем размер массива, то лишние символы отбрасываются.
Следующее объявление инициализирует переменную stroka как массив, состоящий из семи элементов.
char stroka[5] = "привет";
В переменную stroka попадают первые пять элементов литерала, а символы 'т' и '\0' отбрасываются.
Если строка короче, чем размер массива, то оставшиеся элементы массива заполняются нулями.
Отметим, что инициализация переменной типа tab может иметь следующий вид:
tab pers1 = "Антон";
и, таким образом, в символьный массив попадут символы:
'А','Н','Т','О','Н','\0',
а остальные элементы будут инициализированы нулем.