- •1 Аппаратное устройство компьютера
- •10.8.3 Программные модули
- •1 Аппаратное устройство компьютера
- •Основные узлы системного блока:
- •Основной электрической платой пк является материнская плата (MotherBoard). На ней расположенны:
- •1.1.2. Внутренняя память Под внутренней памятью понимают все виды запоминающих устройств, расположенные на материнской плате. К ним относятся оперативная память, постоянная память
- •Оперативная память ram (Random Access Memory память с произвольным доступом )
- •1.2 Мониторы
- •1.5 Периферийные устройства
- •2. Представление информации в эвм.
- •2 Бита- 4 варианта,
- •3 Бита- 8 вариантов;
- •4 Бита- 16 вариантов,
- •3. Программное обеспечение.
- •3. Программное обеспечение.
- •3.1 Системное программное обеспечение (по)
- •4. Файловая система
- •4.1 Основные понятия.
- •4.2 Название дисков, папок, файлов.
- •5. Операционная система Windows
- •5.1 Основные достоинства
- •5.2 Интерфейсные элементы управления Windows
- •5.2.1. Окна
- •2) Настройка панели инструментов:
- •2)Переключение между окнами приложений.
- •5.2.2. Меню
- •5.3. Рабочий стол
- •5.4 Настройка Windows
- •5.4.1 Настройка рабочего стола
- •5.4.2 Настройка главного меню.
- •5.4.4. Чтобы установить дополнительный язык и раскладку клавиатуры
- •5.4.5 Работа со справочной системой.
- •5.4.6 Запуск приложения. Для запуска любого приложения (программы) в Windows можно воспользоваться одним из следующих способов:
- •5.5 Работа с папками и файлами в Windows.
- •5.5.1 Запуск Проводника
- •2 Способ:
- •3 Способ:
- •5.5.2 Создание папки.
- •5.6 Копирование и перенос информации между различными документами осуществляется через буфер обмена (Clipboard).
- •5.7 Свойства объектов
- •5.8 Команда Поиск
- •6. Текстовой процессор ms Word
- •6.1 Работа с окнами
- •6.2 Меню
- •6.3 Работа с мышью.
- •6.4 Ввод и редактирование текста.
- •1) Установление параметров страницы
- •2) Нумерация страниц.
- •6.5 Печать документов
- •6.6 Вставка графических объектов
- •6.7 Вставка таблиц
- •6.8 Вставка формул
- •6.9 Операции с документами
- •7 Табличный процессор Microsoft Excel
- •7.1 Структура и управление интерфейсом пользователя
- •7.1.1 Рабочие книги .Xls
- •7.1.2 Окно
- •7.2. Основные приемы работы в Excel
- •7.2.1. Выделение диапазонов (блоков)
- •7.2.2 Операции со столбцами и строками
- •7.2.3. Ввод данных
- •7.2.4 Заполнение ячеек
- •7.3 Ввод формул
- •7.4 Использование библиотеки встроенных функций
- •Исправление ошибки #пусто!
- •Исправление ошибки #####
- •Исправление ошибки #ссылка!
- •Исправление ошибки #дел/0!
- •7.5 Защита ячеек от несанкционированного изменения
- •7.6 Диаграммы
- •7.6.1 Терминология
- •7.6.2 Создание диаграммы
- •7.7 Базы данных
- •7.7.5 Обеспечение поиска и фильтрации.
- •7.8 Макросы
- •1. Создадим макрос для вычисления расходов на оплату квартиры
- •2. Макрос для построения графика
- •7.9.1 Подбор параметра
- •7.9.2 Поиск решения
- •Установить целевую ячейку
- •Загрузить модель
- •Сохранить модель
- •8. Этапы подготовки и решения задач.
- •9 Основные элементы vba
- •9.1 Что такое vba
- •9.2 Структура редактора vba
- •9.3 Запуск интегрированной среды vba
- •9.4 Меню редактора vba
- •10 Основные понятия vba
- •10.1 Объекты и их семейства
- •10.2 Типы данных
- •10.3 Идентификаторы
- •10.4 Переменные
- •10.5 Константы
- •10.6 Массивы
- •10.6.1 Описание массивов
- •10.7 Выражения и операции
- •10.8 Встроенные функции vba
- •10.9 Оформление программного кода
- •11 Операторы vba
- •11.1 Оператор присваивания
- •1. В языке vba выражением является:
- •2. Язык vba поддерживает следующие арифметические операции:
- •3. Язык vba поддерживает следующие строковые операции:
- •4. Метка в операторе безусловного перехода GoTo определяет:
- •6. Если значение а равно 8, то какой из операторов будет выполнен при выполнении оператора:
- •8 Какой тип цикла следует выполнить, чтобы операторы в теле цикла были выполнены хотя бы один раз:
- •19 Экранные формы и их элементы
- •19.1 Экранные формы
- •19.1.1 Добавление формы в проект
- •19.1.3 Отображение экранной формы
- •19.1.4 Закрытие экранной формы.
- •19.1.5 Некоторые свойства объекта UserForm
- •19.1.6 Событие – это то, что может произойти с диалоговым окном (UserForm) или элементом управления
- •19.2 Элементы управления формы
19.1.6 Событие – это то, что может произойти с диалоговым окном (UserForm) или элементом управления
После установки свойств элемента управления или формы переходят к написанию кода, связанного с ними. Особое место в этом коде занимают процедуры обработки событий. У каждого элемента управления есть целый набор событий, обрабатывающих те или иные действия. Приведем некоторые из них:
|
|
|
Событие |
Действие |
|
Click |
Щелчок |
|
DblClick |
Двойной щелчок |
|
|
|
|
Код обработки события записывается на листе модуля.
В левой верхней части модуля кода находится раскрывающийся список с именами объектов, для которых в данном модуле создаются процедуры обработки событий. В этом списке также представлен раздел модуля Общая часть (General), где описываются переменные и константы уровня модуля.
В правой верхней части модуля кода находится раскрывающийся список с именами событий, связанных с данным объектом.
Составим процедуру обработки события click так, чтобы щелчок по форме отображало на экране диалоговое окно, уведомляющее пользователя о случившемся действии
Private Sub UserForm_Click()
UserForm1.Caption = "Привет"
MsgBox "Ты нажал на меня"
End Sub
Основные обработчики для формы:
Activate – инициализируется всякий раз, когда формы становится активным. Используется это событие для обновления содержимого диалоговых элементов управления, чтобы отразить любые изменения, которые произошли, пока окно формы было неактивным.
Private Sub UserForm_Activate()
UserForm1.Caption = "Событие Activate"
UserForm1.BackColor = vbGreen
End Sub
Click – инициализируется всякий раз, когда по форме щелкнуть в свободном месте.
Private Sub UserForm_Click()
MsgBox "Привет"
End Sub
Deactivate – инициализируется всякий раз, когда форма перестает быть активной.
Initialize – инициализируется всякий раз, когда форма впервые загружается в память посредством выполнения оператора Load или с помощью метода Show
Terminate - инициализируется всякий раз, когда форма выгружается из памяти.
Ключевое слово Me
В программном коде часто используется ключевое слово Me, которое возвращает имя активного окна.
Вместо программного кода
Private Sub UserForm_Click()
UserForm1.BackColor = vbRed
End Sub
Можно написать
Private Sub UserForm_Click()
Me.BackColor = vbRed
End Sub
Примеры:
Пример 1
Используются две формы UserForm1 UserForm2
Создать UserForm1
Вызвать обработчик Activate для UserForm1
Private Sub UserForm_Activate()
UserForm1.Caption = "Щелкните по мне"
End Sub
Создать UserForm2
Вызвать обработчик события Click для UserForm1
Private Sub UserForm_Click()
Load UserForm2
UserForm2.StartUpPosition = 3
UserForm2.Show
End Sub
Событие Deactivate для UserForm1
Private Sub UserForm_Deactivate()
UserForm1.Caption = "Я потеряла фокус"
UserForm2.Caption = "Фокус перешел от UserForm1 ко мне"
End Sub
Пример 2
Предполагается наличие двух форм UserForm1 UserForm2
В событии Initialize формы UserForm1 загружается и отображается форма UserForm2
Когда пользователь щелкает мышкой на UserForm2 она скрывается и отображается форма UserForm1
При щелчке на UserForm1форма UserForm2 отображается снова
Событие Initialize для UserForm1
Private Sub UserForm_Initialize()
Load UserForm2
UserForm2.Show
End Sub
Событие Click для UserForm2
Private Sub UserForm_Click()
UserForm2.Hide
End Sub
Событие Click для UserForm1
Private Sub UserForm_Click()
UserForm2.Show
End Sub