- •1.Социальные аспекты информационных технологий
- •3.Авторское, имущественное право.
- •4.Приведение чисел к другому основанию.
- •5.Арифметические операции в системах счисления с различными основаниями.
- •6.Актуальные стандарты аппаратного обеспечения пэвм.
- •6.1. Устройства, входящие в состав системного блока
- •6.1.1. Материнская плата
- •6.1.2. Центральный процессор
- •6.1.3. Оперативная память
- •6.1.4. Жесткий диск
- •6.1.5. Графическая плата
- •6.1.6. Звуковая плата
- •6.1.7. Сетевая плата
- •6.1.9. Дисковод 3,5’’
- •6.1.10. Накопители на компакт-дисках
- •6.1.11. Накопители на dvd дисках
- •6.1.12. Флэш-память
- •6.2. Периферийные устройства
- •6.2.1. Клавиатура
- •6.2.2. Манипуляторы
- •6.2.3. Сканер
- •6.2.4. Цифровой фотоаппарат
- •6.2.5. Мониторы электронно-лучевые (crt)
- •6.2.6. Мониторы жидкокристаллические (lcd)
- •6.2.7. Плазменные панели (pdp)
- •6.2.8. Принтеры
- •6.2.8.1 Матричные принтеры
- •6.2.8.2 Струйные принтеры (Ink Jet)
- •6.2.8.3 Лазерные принтеры (Laser Jet)
- •6.2.9. Плоттер
- •6.2.10. Модем
- •6.3. Конфигурация компьютера
- •1. Семейство Microsoft Windows.
- •1.1. Windows 95 – 98.
- •1.2. Microsoft Windows nt 4
- •1.3. Microsoft Windows 2000
- •1.4. Windows me
- •1.5. Microsoft Windows xp
- •1.6. Microsoft Windows.Net
- •2. MacOs
- •4. BeOs
- •5. Семейство unix
- •5.1. Операционная система unix
- •5.2. Операционная система linux
- •5.2.1. Общая характеристика ос linux
- •5.2.2. Дистрибутивы linux
- •8. Прикладное программное обеспечение.
- •Определение
- •Классификация По типу
- •По сфере применения
- •9.Протокол iPv6.
- •10.Обзор перспективных разработок в периодических изданиях.
- •11. Решение задач с использованием блок-схем.
- •12.Применение шифрования в сети Интернет.
- •13,14. Сравнение антивирусных программ.
- •15. По для мобильных устройств
- •16. Интернет службы dns, синхронизации времени и др.
- •1. История развития информатики.
- •2. Информатика как единство науки и технологии.
- •3. Информатика и кибернетика, общее и отличия.
- •4. Сообщение, канал связи, источник информации, приемник информации.
- •5. Непрерывная и дискретная информация. Носитель, сигнал, параметр сигнала.
- •6. Единицы количества информации, вероятностный и объемный подход.
- •8. Свойства информации: запоминаемость, передаваемость, воспроизводимость,преобразуемость, стираемость.
- •9. Кубит. Квантовые вычисления. Квантовый компьютер.
- •10. Системы счисления. Позиционные и непозиционные системы счисления.
- •11. Двоичная система счисления. Значение в вычислительной технике. Преобразование
- •12. Буква. Абстрактный алфавит. Код. Кодирование и декодирование.
- •13. Источник. Кодировщик. Сообщение. Помехи. Декодеровщик. Приемник. Ascii.
- •14. Понятие о теоремах Шенона. Первая теорема Шенона. Вторая теорема Шенона.
- •15. Алгебра логики. Таблицы истинности основных логических операций (и или не
- •16. Нечеткая логика.
- •17. Причины вирусной опасности. Рост числа опасностей в сфере информационных
- •18. Поколения эвм.
- •19. Понятие архитектуры. Принципы относящиеся к понятию архитектуры.
- •20.Основные положения архитектуры Фон-Неймана.
- •Причины появления материнской платы. Шинная архитектура.
- •22. Шины, центральный микропроцессор, монитор, системный блок, модем, флеш-диск,
- •Приведите основные показатели современных микропроцессоров.
- •Технологии simd.
- •Характеристики гнезд центрального процессора.
- •Характеристики оперативной памяти.
- •Характеристики материнских плат.
- •Характеристики видеокарт.
- •Промышленные интерфейсы. Isa. Pci. Pci-e 3.0. Lpt. FireWire.
- •Интерфейс usb 1.1, usb 2.0, usb 3.0, usb wireless.
- •Интерфейсы ata, sata, eSata, scsi.
- •Оптические диски: cd, dvd, Bluy-ray.
- •Корпус системного блока. Блок питания. Atx. Характеристики atx.
- •Жесткий диск. Характеристики жестких дисков.
- •36. Технологии записи жестких дисков. Метод параллельной записи. Метод
- •38. Оптические вычисления. Информационные технологии в автомобилестроении.
- •39. Клавиатура. Мышь. Принтер (матричный, струйный, сублимационный, барабанный, лепестковый, термический). Графопостроитель.
- •40. Сканер (планшетный, ручной, листопротяжный, планетарный, барабанный, штрих-
- •41. Электронная одежда. Бытовая робототехника.
- •42. История появление операционных систем. Ос xenix, unix, freebsd, dos,
- •43. В каких случаях нужны операционные системы (ос). Из каких компонентов состоят ос. Что обеспечивает ос.
- •44. Понятие ресурса. Многозадачность. Многопользовательские ос. Суть режима
- •46. Процесс. Состояния процесса. Связь между состояниями процесса. Прерывания.
- •47. Bios. Bios setup. System Boot. Драйверы устройств. Базовый модуль. Утилиты.
- •48. Технология Plug and Play. Три составляющие технологии Plug and Play.
- •50. База данных (бд). Характеристики бд.
- •51. Функции субд.
- •52. Файловая система. Что обеспечивает файловая система. Поддержка файловой системы
- •55. Конфигурационная информация в Linux.
- •56. Конфигурационная информация в Windows. Конфигурационные файлы. Реестр. Ветви
- •58. Прикладное программное обеспечение.
- •59. Традиционная модель osi. Упрощенная модель osi.
- •61. Математический пакет Maxima.
- •62. Среда LabView. Назначение, возможности. Понятие виртуального прибора.
- •63. Растровая графика. Информация запоминаемая в файлах с растровой графикой.
- •64. Векторная графика. Информация запоминаемая в файлах с векторной графикой.
- •65. Фрактальная графика. Индексированные цвета в растровой графике.
- •66. Форматы графических данных.
- •69. Программы для работы с компьютерной графикой.
- •70. Программное обеспечение обработки текстовых данных (редактор VI).
- •75. Терминальные команды в Linux.
- •76. Компьютерные вирусы. Основные виды вирусов.
- •Загрузочно-файловые вирусы— шифрование секторов винчестера.
- •77. Методы защиты от компьютерных вирусов. Профилактика заражения. Действия в
- •78. Контрольные суммы. Md5. Алгоритм md5.
- •79. Архивирование. Форматы Zip, Rar, 7-Zip, lzma.
- •80. Архивирование. Форматы lz77, lz78. Принцип скользящего окна. Механизм
- •Принцип скользящего окна
- •Механизм кодирования совпадений
- •81. Криптография.
- •82. Ssh. Клиент, сервер ssh.
- •84. Гост 28147-89. Des. Тройной des. Aes. Преимущества и недостатки.
- •Достоинства госТа
- •85. Перспективы развития информационных технологий.
-
Работа микропроцессора с переферийными устройствами. МП может принять данные или передать их внешним устройствам: 1.устройства ввода-вывода включаются в общее адресное пространство; 2.устройства ввода-вывода имеют собственное адресное пространство. В первом случае при обращении к определенным адресам памяти вместо обмена с ОЗУ происходит аппаратное подключение того или иного внешнего устройства. При этом для "общения" с внешними устройствами и с памятью используются одни и те же команды МП, хотя, конечно, обмен с внешним устройством протекает по более сложному протоколу, чем с памятью. Во втором случае внешние устройства образуют отдельное адресное пространство, обычно значительно меньшее, чем у ОЗУ. Каждая ячейка этого дополнительного адресного пространства называется портом. Каждому внешнему устройству обычно соответствует несколько портов с последовательными адресами. Обмен процессора с организованными подобным образом устройствами осуществляется специальными командами ввода-вывода. На самом деле, с точки зрения схемной организации оба описанных способа имеют очень много общего. При любом обмене, будь то обращение к ОЗУ, ПЗУ или внешнему устройству, процессор выставляет адрес информации на единую адресную шину, а данные передает или принимает по общей шине данных. Выбор же требуемого адресата - ячейка памяти или порт - осуществляется подачей специального управляющего сигнала. В одном и том же компьютере могут встречаться оба способа адресации устройств ввода-вывода. Так, в ЭВМ "Yamaha" накопитель на магнитных дисках включен в общее адресное пространство памяти, а печатающее устройство оформлено в виде нескольких портов. Любопытно, что некоторые порты этого компьютера служат для подключения к небольшому 64-килобайтному адресному пространству 128 Кбайт ОЗУ и многочисленных ПЗУ. При этом все ресурсы памяти разбиваются на отдельные страницы по 16 Кбайт каждая, и "активными" в каждый момент времени могут быть только четыре из них. Рассказ о работе с периферийными устройствами был бы неполным без описания того диалога, который ведет с ними МП. Рассмотрим его на примере простейших устройств ввода-вывода,- например, печатающего устройства. Обмен с подключенным к ЭВМ печатающим устройством производится через два основных порта : порт состояния (хранится информация о состоянии устройства в данный момент времени) порт данных (МП помещает данные для вывода на бумагу) Каждый бит порта состояния хранит ответ на вполне определенный вопрос: заправлена ли бумага, готов ли принтер принять данные от компьютера и т.д. Все это для МП входные сигналы. Но есть и выходные, которые через порт передаются от МП к печатающему устройству. Наиболее важным из них является бит, свидетельствующий о готовности информации в порту данных к передаче. Этот управляющий сигнал часто называют стробом. В наиболее простом случае обмен информацией между процессором и принтером может протекать следующим образом. Пусть МП должен вывести на печать какой-нибудь символ. Он считывает порт состояния принтера и анализирует содержимое его бита готовности. Если результат положительный, т.е. печатающее устройство готово принять информацию, обмен продолжается, в противном случае МП снова считывает порт состояния и повторяет анализ. Когда процессор получил от принтера сигнал о готовности к обмену, он заносит требуемый символ в порт данных и установкой стробирующего сигнала сообщает об этом принтеру. Затем МП снова периодически считывает порт состояния, но следит уже за другим битом: через этот бит принтер сообщит процессору о том, что данные приняты, т.е. скопированы в собственное ОЗУ принтера. После этого МП убирает стробирующий потенциал и продолжает работу по программе.
-
Приведите основные показатели современных микропроцессоров.
Основными показателя современных микропроцессоров являются:
-
технологический процесс (мкм) 0,065,
-
кол-во транзисторов (млн.шт.) 243-376,
-
тип разъема крепления на материнскую плату (сокет) Socket AM2 (AMD), Socket F (AMD),
-
Socket LGA775 (Intel), Socket LGA771 (Intel)
-
площадь ядра (мм2) 144-199,
-
тактовые частоты (Мега Герцы)3000-3730,
-
частота системной шины (Мега герцы) 1000-1066,
-
пропускная способность шины процессора-чипсета (Гига байт) 8,5-8 по 4
-
в каждом направлении,
-
тепловыделение (Вт) 130-35,
-
напряжение питания ядра (В) 1,375-0,850,
-
Максимальная рабочая температура ядра (гр. Цельсия) 78-56,
-
разрядность внутренних регистров 32/64 (64 разрядные регистры есть в процессоре
-
начиная с Пентиума 1),
-
размер кэша уровня L1 (килобайт) 128-128*4
-
размер кэша уровня L2 (килобайт) 512-4096
-
ширина шины кэша L2 (разрядов) 128 (по 64 в каждую сторону)-256(двунаправленная), 15) размер внешнего кэша L2/L3 (килобайт)
-
0(в 2006 году такие процессоры не выпускались
-
количество ступеней конвейеров 12-31,
-
Максимальное количество инструкций за такт (шт.) 3-4*4(4 на 4 ядрах),
-
1количество исполнительных модулей для целочисленных операций (шт.) 3-3*4,
-
AGU (устройств вычисления адреса) 3-2*4,
-
количество исполнительных модулей для операций с плавающей точкой 3-4*4,
-
количество исполнительных модулей для SIMD операций (до128бит) 1-3*4,
-
поддержка расширенных наборов команд (MMX, EMMX, SSE, SSE2, SSE3, 3DNow!),
-
поддержка технологии виртуализации
-
поддержка многопроцессорности,
-
типы поддерживаемой памяти DDR2 2 канала,
-
поддерживаемые частоты шин памяти,
-
максимальный объем оперативной памяти (Гб) 32 — 128*на каждый процессор,
-
максимальное количество поддерживаемых слотов под память
-
Технологии simd.
SIMD (англ. Single Instruction, Multiple Data) — принцип компьютерных
вычислений, позволяющий обеспечить параллелизм на уровне данных. Этот принцип
реализован в технологиях представленных ниже.
MMX (Multimedia Extensions — мультимедийное расширение) — коммерческое
название дополнительного набора инструкций, выполняющих характерные для процессов
кодирования/декодирования потоковых аудио/видео данных действия за одну машинную
инструкцию. Впервые появился в процессорах Pentium MMX. Разработан в лаборатории
Intel в Хайфе, Израиль, в первой половине 1990-х.
3DNow! — дополнительное расширение MMX для процессоров AMD, начиная с
AMD K6 3D. Причиной создания 3DNow! послужило стремление завоевать
превосходство над процессорами производства компании Intel в области обработки
мультемедийных данных. Хотя это расширение является разработкой AMD, его также
интегрировали в свои процессоры IBM, Cyrix и другие. В 3DNow! компания AMD
добавила новый тип данных — 32-битные вещественные числа, инструкции для работы с
этим типом, а так же некоторые инструкции для манипулирования стандартными типами
MMX.
SSE (англ. Streaming SIMD Extensions, потоковое SIMD-расширение процессора)
— это SIMD (англ. Single Instruction, Multiple Data, Одна инструкция — множество
данных) набор инструкций, разработанный Intel, и впервые представленный в
процессорах серии Pentium III как ответ на аналогичный набор инструкций 3DNow! от
AMD, который был представлен годом раньше. Первоначально названием этих
инструкций было KNI что расшифровывалось как Katmai New Instructions (Katmai —
название первой версии ядра процессора Pentium III). Технология SSE позволяла
преодолеть 2 основных проблемы MMX — при использовании MMX невозможно было
одновременно использовать инструкции сопроцессора, так как его регистры
использовались для MMX и работы с вещественными числами. SSE включает в
архитектуру процессора восемь 128-битных регистров (xmm0 до xmm7), каждый из
которых трактуется как 4 последовательных значения с плавающей точкой одинарной
точности. SSE включает в себя набор инструкций, который производит операции со
скалярными и упакованными типами данных. Преимущество в производительности
достигается в том случае, когда необходимо произвести одну и ту же последовательность
действий над разными данными. Реализация блоков SIMD осуществляется
распараллеливанием вычислительного процесса между данными. То есть когда через один
блок проходит поочерёдно множество потоков данных.
SSE2 (англ. Streaming SIMD Extensions 2, потоковое SIMD-расширение
процессора) — это SIMD (англ. Single Instruction, Multiple Data, Одна инструкция —
множество данных) набор инструкций, разработанный Intel, и впервые представленный в
процессорах серии Pentium 4. SSE2 использует восемь 128-битных регистров (xmm0 до
xmm7), включённых в архитектуру x86 с вводом расширения SSE, каждый из которых
трактуется как 2 последовательных значения с плавающей точкой двойной точности.
SSE2 включает в себя набор инструкций, который производит операции со скалярными и
упакованными типами данных. Также SSE2 содержит инструкции для потоковой
обработки целочисленных данных в тех же 128-битных xmm регистрах, что делает это
расширение более предпочтительным для целочисленных вычислений нежеле MMX.
Преимущество в производительности достигается в том случае, когда необходимо
произвести одну и ту же последовательность действий над большим набором однотипных
данных.
SSE3 (PNI — Prescott New Instruction) — третья версия SIMD-расширения Intel,
потомок SSE, SSE2 и x87. Впервые представлено 2 февраля 2004 года в ядре Prescott
процессора Pentium 4. В 2005 AMD предложила свою реализацию SSE3 для процессоров
Athlon 64 (ядра Venice и San Diego). Набор SSE3 содержит 13 инструкций: FISTTP
(x87), MOVSLDUP (SSE), MOVSHDUP (SSE), MOVDDUP (SSE2), LDDQU
(SSE/SSE2), ADDSUBPD (SSE), ADDSUBPD (SSE2), HADDPS (SSE), HSUBPS
(SSE), HADDPD (SSE2), HSUBPD (SSE2), MONITOR (нет аналога в SSE3 для AMD),
MWAIT (нет аналога в SSE3 для AMD).
Supplemental Streaming SIMD Extension 3 (SSSE3) — это обозначение данное
Intel’ом 4-му расширению системы команд. Предыдущее имело обозначение SSE3 и Intel
добавил ещё один символ 'S' вместо того, чтобы увеличить номер расширения, возможно
потому, что они посчитали SSSE3 простым дополнением к SSE3. Часто, до того как стало
использоваться официальное обозначение SSSE3, эти новые команды назывались SSE4.
Также их называли кодовыми именами Tejas New Instructions (TNI) и Merom New
Instructions (MNI) по названию процессоров, где впервые Intel намеревалась поддержать
эти новые команды. Появившись в Intel Core Microarchitecture, SSSE3 доступно в сериях
процессоров Xeon 5100 (Server и Workstation версии), а также в процессорах Intel Core
2 (Notebook и Desktop версии).Новыми в SSSE3, по сравнению с SSE3, являются 16
уникальных команд, работающих с упакованными целыми. Каждая из них может работать
как с 64-х битными (MMX), так и с 128-ми битными (XMM) регистрами, поэтому Intel в
своих материалах ссылается на 32 новые команды.