- •1.Понятие вычислительного процесса
- •2.Системы счета и счетные устройства
- •3.Структура вычислительной системы
- •4.Классификация вычислительных систем
- •5.Оптимизация вычислительного процесса
- •6.Утилизация компонентов вычислительной системы
- •7.Материалы, применяемые при производстве компонентов эвм
- •8.Организация энергопотребления в вычислительных системах
- •9.Структура импульсного блока питания
- •10.Подключение компонентов эвм к блоку питания
- •11.Защита блока питания
- •12.Корпуса вычислительных систем
- •13.Внешние интерфейсы вычислительных систем
- •14.Моддинг корпусов персональных эвм
- •15.Корпуса серверных платформ
- •16. Корпуса тонких клиентов
- •17.Корпуса мобильных интеллектуальных устройств
- •18.Назначение систем охлаждения в эвм
- •19.Способы отвода избыточного тепла
- •20.Пассивные системы охлаждения
- •21.Активные воздушные системы охлаждения
- •22.Жидкостные системы охлаждения
- •23.Термоэлектрические системы охлаждения
- •24.Криосистемы для экстремального охлаждения
- •25.Модификация корпусов с целью охлаждения
- •26.Архитектура ядра вычислительной системы
- •27. Центральный процессор вс.
- •28. Шинная архитектура вс.
- •29. Назначение материнской платы.
- •30.Понятие чипсета вс.
- •31.Современные шины устройств расширения.
- •32.Организация оперативной памяти.
- •33.Кэширование информации различными устройствами
- •34.Назначение bios
- •35.Работа в среде cmos
- •36.Моддинг bios
- •37. Понятие post
- •38.Способы хранения данных
- •39.Интерфейсы подключения накопителей к системе.
- •40. Хранение данных на гибких дисках
- •41.Хранение данных на жестких дисках
- •42.Хранение данных на оптических дисках
- •43.Хранение данных на твердотельных накопителях
- •44. Расчет стоимости единицы хранения информации.
- •45.Классификация устройств мультимедиа
- •46. Видеоинтерфейс вычислительной системы
- •47.Устройства отображения.
- •48.Аудиоинтерфейсы вычислительных систем
- •49.Акустические системы
- •50.Устройства оцифровки статичных изображений
- •51.Устройства оцифровки динамичных изображений
- •52.Назначение устройств ввода/вывода
- •53.Устройства ввода текста
- •54.Устройства управления курсором
- •55.Устройства вывода на печать
- •56.Игровые консоли и устройства виртуальной реальности
- •57.Мобильные устройства и их совместимость с эвм
- •58.Применение систем обмена данными
- •59.Стандартные приёмы оргаизации связи
- •60.Использование аналоговых линий связи
- •61.Использование цифровых линий связи
- •62.Специализированные устройства связи
- •63.Операционные системы.
- •64.Операционные системы семейства Windows.
- •65.Операционные системы семейства unix.
- •66.Виртуальные машины и их применение.
- •67.Операционные системы типа web-os
14.Моддинг корпусов персональных эвм
Моддинг (англ. modding, происходит от слова modify — модифицировать, изменять) — внесение креативных изменений в аппаратное обеспечение компьютера. Самый распространённый объект моддинга — «case», корпус компьютера. Моддинг может делаться для улучшения параметров оборудования (то есть разгона) или улучшения охлаждения корпуса, но основной целью моддинга, как правило, является получение эстетического удовлетворения, а также выражение индивидуальности. Как относительно массовое явление, моддинг сформировался в США и странах западной Европы ориентировочно в конце 1999 - начале 2000 года.
Темы для моддинг-проектов могут быть совершенно разные, например: кино, игры, музыка, бренды, события, люди и так далее. Часть проектов выполняется без какой-то определенной темы. Как правило, разработка проекта начинается с придумывания идеи, после чего осуществляется планирование проекта, и в итоге – его практическое воплощение.
Также одними из направлений моддинга могут считаться создание особо тихих компьютеров и компьютеров для систем домашнего кинотеатра, так называемых HTPC (Home Theatre Personal Computer).
Моддинг корпуса может быть классическим: это либо переделка заводского корпуса, либо кастом-мод (custom-mod), создание корпуса с нуля.
Кастом-мод, или креативный моддинг, — это уникальные моддерские работы, как правило, собранные с нуля и не имеющие аналогов. Обычно имеют определённую тему (например, по мотивам компьютерных игр).
Существует такая разновидность моддинга, как гетто-моддинг — нарочито неаккуратно выполненная работа, своеобразный стиль моддинга, тем не менее, требующий, однако, высокого профессионализма автора. Также может быть и непреднамеренным – например, в обратном случае, когда моддер не обладает достаточными навыками и знаниями.
Также распространён и шоп-моддинг – вид моддинга, который нельзя назвать креативным, и результат которого не обязательно является уникальным. В этом случае корпус ЭВМ не собирается с нуля или не подвергается существенным переработкам, а в уже готовый типовой корпус вносятся незначительные изменения, например, создание дополнительных отверстий в его стенках, установка подсветки, замена светодиодных индикаторов и кнопок, доукомплектация различными купленными компонентами и деталями и так далее.
Некоторые корпуса уже выпускаются серийно в оригинальном, похожем на модифицированный виде. Такое явление называется пре-моддингом (pre-modding).
Другие распространённые приёмы в моддинге – перекраска и раскрашивание корпусов, аэрография, создание дополнительных окон, полная или частичная замена материала корпусов, установка ЖК-дисплеев, индикаторов и датчиков, шумоизоляция.
При моддинге корпусов персональных компьютеров следует учитывать тот фактов, что после изменений могут нарушиться такие параметры, как правильный теплообмен в корпусе и его вентиляция, что может привести к перегреву компьютера и, как следствие, снижению его производительности или даже выходу из строя.
Кроме моддинга корпусов, существуют и другие разновидности моддинга, например, моддинг блока питания или периферийных устройств.
Моддинг блока питания - это процесс модификации серийного компьютерного блока питания для придания ему эксклюзивности и непохожести на другие БП, улучшение системы охлаждения и повышение удобства его эксплуатации. Моддинг блока питания является составной частью моддинга компьютера, в процессе которого применяют в основном все те же концепции и идеи, что и при моддинге корпуса, так что можно сказать, что моддинг БП - это моддинг компьютера в миниатюре.
Моддинг периферии — это модификация всего оборудования снаружи и внутри корпуса компьютера, таких, как мышь, клавиатура, колонки, модем, кулер, блок питания, карты и т. д. Применяются те же приёмы, что и при работе с корпусом — например, оконопиление, перекраска, установка подсветки.