- •1.Понятие вычислительного процесса
- •2.Системы счета и счетные устройства
- •3.Структура вычислительной системы
- •4.Классификация вычислительных систем
- •5.Оптимизация вычислительного процесса
- •6.Утилизация компонентов вычислительной системы
- •7.Материалы, применяемые при производстве компонентов эвм
- •8.Организация энергопотребления в вычислительных системах
- •9.Структура импульсного блока питания
- •10.Подключение компонентов эвм к блоку питания
- •11.Защита блока питания
- •12.Корпуса вычислительных систем
- •13.Внешние интерфейсы вычислительных систем
- •14.Моддинг корпусов персональных эвм
- •15.Корпуса серверных платформ
- •16. Корпуса тонких клиентов
- •17.Корпуса мобильных интеллектуальных устройств
- •18.Назначение систем охлаждения в эвм
- •19.Способы отвода избыточного тепла
- •20.Пассивные системы охлаждения
- •21.Активные воздушные системы охлаждения
- •22.Жидкостные системы охлаждения
- •23.Термоэлектрические системы охлаждения
- •24.Криосистемы для экстремального охлаждения
- •25.Модификация корпусов с целью охлаждения
- •26.Архитектура ядра вычислительной системы
- •27. Центральный процессор вс.
- •28. Шинная архитектура вс.
- •29. Назначение материнской платы.
- •30.Понятие чипсета вс.
- •31.Современные шины устройств расширения.
- •32.Организация оперативной памяти.
- •33.Кэширование информации различными устройствами
- •34.Назначение bios
- •35.Работа в среде cmos
- •36.Моддинг bios
- •37. Понятие post
- •38.Способы хранения данных
- •39.Интерфейсы подключения накопителей к системе.
- •40. Хранение данных на гибких дисках
- •41.Хранение данных на жестких дисках
- •42.Хранение данных на оптических дисках
- •43.Хранение данных на твердотельных накопителях
- •44. Расчет стоимости единицы хранения информации.
- •45.Классификация устройств мультимедиа
- •46. Видеоинтерфейс вычислительной системы
- •47.Устройства отображения.
- •48.Аудиоинтерфейсы вычислительных систем
- •49.Акустические системы
- •50.Устройства оцифровки статичных изображений
- •51.Устройства оцифровки динамичных изображений
- •52.Назначение устройств ввода/вывода
- •53.Устройства ввода текста
- •54.Устройства управления курсором
- •55.Устройства вывода на печать
- •56.Игровые консоли и устройства виртуальной реальности
- •57.Мобильные устройства и их совместимость с эвм
- •58.Применение систем обмена данными
- •59.Стандартные приёмы оргаизации связи
- •60.Использование аналоговых линий связи
- •61.Использование цифровых линий связи
- •62.Специализированные устройства связи
- •63.Операционные системы.
- •64.Операционные системы семейства Windows.
- •65.Операционные системы семейства unix.
- •66.Виртуальные машины и их применение.
- •67.Операционные системы типа web-os
16. Корпуса тонких клиентов
«Тонким» клиентом или терминалом называют пользовательскую вычислительную систему, ресурсов оборудования которой недостаточно для автономной работы. В этом случае обслуживание вычислительного процесса осуществляется удаленной мощной вычислительной системой - сервером.
Преимущества использования «тонких» клиентов:
высокий уровень безопасности: непосредственно на пользовательских терминалах отсутствует возможность хранения конфиденциальных данных; все данные хранятся на серверах, где регулярно и централизованно резервируются;
высокая надежность и длительный срок службы: тонкие клиенты служат дольше и реже выходят из строя; терминалы морально не устаревают - рост требований к программному обеспечению вызывает лишь необходимость модернизации ядра терминальной системы, то есть сервера;
уменьшение затрат на обслуживание, администрирование: установка нового и обновление существующего программного обеспечения происходит значительно быстрее и проще; наличие «контролируемой» среды на терминалах не позволяет пользователям запускать неразрешенные администратором приложения.
Низкий уровень требования к оборудованию позволяет разработчикам устройств данного типа до предела их минимизировать и компактно разместить в ограниченном объеме.
Производительность изначально прогнозируется низкая. Из этого положения следует два вывода:
тепловыделение настолько мало, что устройство практически не нуждается в охлаждении, а, соответственно, не шумит;
мощность, потребляемая устройством для своей работы, настолько низкая, что обеспечить его достаточным уровнем энергоснабжения можно, используя бытовой блок питания +5V, либо используя технологию PoE (Power over Ethernet).
Корпуса в таких системах не несут физических нагрузок, поэтому материалы, используемые при их изготовлении - легкие и дешевые. Главное, чтобы был обеспечен надежный контакт с подключаемыми устройствами. Среди обязательного набора оборудования должны поддерживаться: монитор, устройства ввода (мышь и клавиатура, акустическая система (наушники или колонки).
Модные направления в разработке корпусов «тонких» клиентов можно разделить на два независимых течения: встроенные и отдельные устройства.
Встроенные «тонкие» клиенты монтируются в сетевую инфраструктуру, мебель или стены помещения или являются неотъемлемой частью гибридных устройств.
«Тонкие» клиенты в качестве отдельных устройств имеют много вариантов исполнения. Если объединить родственные подходы, то можно выделить наиболее используемые формы.
17.Корпуса мобильных интеллектуальных устройств
Если устройство ограничено собственными физическими размерами, то на нем крайне сложно уместить полноценную систему управления. Если для цифрового фотоаппарата число выполняемых операций достаточно мало и их можно запрограммировать на сочетание кнопок, либо задействовать достаточно простую систему меню, то для коммуникатора или устройства навигации все может быть значительно сложнее.
Оптимальный минимум для организации интерфейса включает в себя 9 кнопок и аппаратный сброс – reset.
Программируемая система меню позволяет многократное нажатие на одну и ту же кнопку распознавать как разные команды, а сочетание одновременно нажатых кнопок расширяет число возможных команд.
Последовательности нажатых клавиш обрабатываются линейно, поэтому существует теоретическая возможность реализовать сброс некоторых критических настроек устройства или перепрошить его BIOS, используя письменные инструкции.
Ограничение в числе кнопок и удобства примения их комбинаций послужили причиной перехода части рынка таких устройств на бескнопочный интерфейс. В этом случае объекты взаимодействия с пользователем формируются на экране самой программой. Процесс взаимодействия основан на применении специального указателя, называемого still pen.
Развитие рынка комплектующих для автономных и мобильных устройств и попытки компаний защитить hi-end рынок переносных компьютеров привели к любопытному эффекту.
У пользователя появилась возможность самостоятельно «обогатить» интеллектуальными функциями практически любой предмет интерьера. Используя технологию гибких экранов и интерактивный ввод данных (в том числе с распознаванием рукописного текста) можно построить практически ничем не ограниченную консоль ввода данных. Некоторые промышленные образцы устройств уже также оснащаются подобным интерфейсом.