- •1.Понятие вычислительного процесса
- •2.Системы счета и счетные устройства
- •3.Структура вычислительной системы
- •4.Классификация вычислительных систем
- •5.Оптимизация вычислительного процесса
- •6.Утилизация компонентов вычислительной системы
- •7.Материалы, применяемые при производстве компонентов эвм
- •8.Организация энергопотребления в вычислительных системах
- •9.Структура импульсного блока питания
- •10.Подключение компонентов эвм к блоку питания
- •11.Защита блока питания
- •12.Корпуса вычислительных систем
- •13.Внешние интерфейсы вычислительных систем
- •14.Моддинг корпусов персональных эвм
- •15.Корпуса серверных платформ
- •16. Корпуса тонких клиентов
- •17.Корпуса мобильных интеллектуальных устройств
- •18.Назначение систем охлаждения в эвм
- •19.Способы отвода избыточного тепла
- •20.Пассивные системы охлаждения
- •21.Активные воздушные системы охлаждения
- •22.Жидкостные системы охлаждения
- •23.Термоэлектрические системы охлаждения
- •24.Криосистемы для экстремального охлаждения
- •25.Модификация корпусов с целью охлаждения
- •26.Архитектура ядра вычислительной системы
- •27. Центральный процессор вс.
- •28. Шинная архитектура вс.
- •29. Назначение материнской платы.
- •30.Понятие чипсета вс.
- •31.Современные шины устройств расширения.
- •32.Организация оперативной памяти.
- •33.Кэширование информации различными устройствами
- •34.Назначение bios
- •35.Работа в среде cmos
- •36.Моддинг bios
- •37. Понятие post
- •38.Способы хранения данных
- •39.Интерфейсы подключения накопителей к системе.
- •40. Хранение данных на гибких дисках
- •41.Хранение данных на жестких дисках
- •42.Хранение данных на оптических дисках
- •43.Хранение данных на твердотельных накопителях
- •44. Расчет стоимости единицы хранения информации.
- •45.Классификация устройств мультимедиа
- •46. Видеоинтерфейс вычислительной системы
- •47.Устройства отображения.
- •48.Аудиоинтерфейсы вычислительных систем
- •49.Акустические системы
- •50.Устройства оцифровки статичных изображений
- •51.Устройства оцифровки динамичных изображений
- •52.Назначение устройств ввода/вывода
- •53.Устройства ввода текста
- •54.Устройства управления курсором
- •55.Устройства вывода на печать
- •56.Игровые консоли и устройства виртуальной реальности
- •57.Мобильные устройства и их совместимость с эвм
- •58.Применение систем обмена данными
- •59.Стандартные приёмы оргаизации связи
- •60.Использование аналоговых линий связи
- •61.Использование цифровых линий связи
- •62.Специализированные устройства связи
- •63.Операционные системы.
- •64.Операционные системы семейства Windows.
- •65.Операционные системы семейства unix.
- •66.Виртуальные машины и их применение.
- •67.Операционные системы типа web-os
30.Понятие чипсета вс.
Набор системных микроконтроллеров (chip), отвечающих за совместную работу центральных и периферийных устройств вычислительной системы называется системным чипсетом (chipset). Характеристики материнской платы, за которые отвечает чипсет:
поддерживаемые процессоры;
частота системной шины процессора;
тип модулей памяти, число обслуживаемых банков памяти и допустимый размер этих банков;
частота модулей памяти;
поддерживаемые интерфейсы.
Чипсеты бывают синхронными и асинхронными, рассчитанными на работу с одним ядром или в составе многоядерной или многопроцессорной системы, одноканальными или мультиканальными по пронципу организации доступа к памяти.
Современные чипсеты строятся по иерархическому принципу и чаще всего аналогичны следующей логической схеме (рисунок 5.7).
Рисунок 5.7 -
Иерархическая организация системного
чипсета
Микроконтроллер, отвечающий за управление оперативной памятью, видеоподсистемой и размещенный непосредственно рядом с центральным процессором (как логически так и физически) называется - контроллером-концентратором памяти, Memory Controller Hub – MCH, северный мост, northbridge. Микроконтроллер, отвечающий за взаимодействие периферийных устройств с остальной системой называется - контроллером-концентратором ввода-вывода, Input/Output Controller Hub - IOCH, южный мост, southbridge.
Термин используется для пояснения функции этих микроконтроллеров по объединению для совместной работы разнородных сред, разделенных, например, по скорости информационного обмена.
Согласно рисунку 5.5 в состав северного моста входит управление шинами M и S, южному мосту принадлежат функции управления шиной X. Поскольку данные от периферийных устройств чаще всего пересылаются в оперативную память, то, в итоге, большая часть нагрузки ложится на южный мост.
Интенсивная нагрузка сопровождается соответствующим тепловыделением, поэтому чипсет снабжается пассивной, а иногда и активной системой теплоотвода (рисунок 5.8).
Рисунок 5.8 - Внешний
вид теплоотвода чипсета материнской
платы
Для организации эффективной работы операционной системы необходимо реализовать качественную работу северного и южного мостов. Для этого необходимо установить драйвера чипсета, поставляемого с материнской платой, либо полученного от производителя материнской платы другим способом. Версия драйвера чипсета имеет большое значение, поскольку обновленные или универсальные драйвера, предлагаемые на сайте производителя могут не иметь в своем составе необходимых программных модулей. В случае изменения «прошивки» BIOS может понадобится изменить и версию драйвера чипсета.
31.Современные шины устройств расширения.
Сейчас термин «шина» используется для любых физических механизмов, предоставляющих такую же логическую функциональность, как параллельные компьютерные шины. Современные компьютерные шины используют как параллельные, так и последовательные соединения и могут иметь параллельные (multidrop) и цепочные (daisy chain) топологии. В случае USB и некоторых других шин могут также использоваться внешние объединяющие устройства.
История развития компьютерных шин, по версии свободной энциклопедии «ВикипедиЯ» выглядит так:
Первое поколение. Ранние компьютерные шины были группой проводников, подключающей компьютерную память и периферию к процессору. Почти всегда для памяти и периферии использовались разные шины, с разным способом доступа, задержками, протоколами. Одним из первых усовершенствований стало использование прерываний. До их внедрения компьютеры выполняли операции ввода-вывода в цикле ожидания готовности периферийного устройства. Также, если программа пыталась выполнить другие задачи, она могла проверить состояние устройства слишком поздно и потерять данные. Поэтому инженеры дали возможность периферии прерывать процессор. Прерывания имели приоритет, так как процессор может выполнять код только для одного прерывания в один момент времени, а также, некоторые устройства требовали меньших задержек, чем другие.
Некоторое время спустя, компьютеры стали распределять память между процессорами. На них доступ к шине также получил приоритеты. Классический и простой способ обеспечить приоритеты прерываний или доступа к шине заключался в цепочном подключении устройств.
Второе поколение. Компьютерные шины «второго поколения», например NuBus решали некоторые из проблем, обнаруженные на предыдущей стадии. Они обычно разделяли компьютер на две «части», процессор и память в одной и различные устройства в другой. Между частями устанавливался специальный контроллер шин (bus controller). Такая архитектура позволила увеличивать скорость процессора без влияния на шину, разгрузить процессор от задач управления шиной. При помощи контроллера устройства на шине могли взаимодействовать друг с другом без вмешательства центрального процессора.
Новые шины имели лучшую производительность, но также требовали более сложных карт расширения. Проблемы скорости часто решались увеличением разрядности шины данных, с 8-ми битных шин первого поколения до 16 или 32-х битных шин во втором поколении. Также появилась программная настройка устройств для упрощения подключения новых устройств, ныне стандартизованная как Plug-n-play.
У обоих поколений есть, требование к синхронности скоростей устройств на одной шине. Процессор и память теперь стали изолиро- ваными на собственной шине и их скорость стала расти быстрее, чем скорость периферийной шины.
Один из примеров данной проблемы: видеокарты быстро совершенствовались, и им не хватало пропускной способности даже новых шин Peripheral Component Interconnect (PCI). Компьютеры стали включать в себя Accelerated Graphics Port (AGP) только для работы с видеоадаптерами. В 2004 году AGP снова стало недостаточно быстрым для мощных видеокарт и AGP стал замещаться новой шиной PCI Express.
Треть поколение. Шины «третьего поколения» в настоящее время находятся в процессе выхода на рынок, включая HyperTransport и InfiniBand. Они обычно позволяют использовать как большие скорости, необходимые для памяти, видеокарт и межпроцессорного взаимодействия, так и небольшие при работе с медленными устройствами, например, приводами дисков. Также они стремятся к большей гибкости в терминах физических подключений, позволяя использовать себя и как внутренние и как внешние шины, например для объединения компьютеров. Это приводит к сложным проблемам при удовлетворении различных требований, так что большая часть работ по данным шинам связана с программным обеспечением, а не с самой аппаратурой. В общем, шины третьего поколения больше похожи на компьютерные сети, чем на изначальные идеи шин, с большими накладными расходами, чем у ранних систем. Также они позволяют использовать шину нескольким устройствам одновременно.
Современные интегральные схемы часто разрабатываются из заранее созданных частей. Разработаны шины (например, Wishbone) для более простой интеграции различных частей интегральных схем.