Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
МУ3_ЛК_КГ_укр.doc
Скачиваний:
4
Добавлен:
04.05.2019
Размер:
199.68 Кб
Скачать

10.Розподіл об'єкту на частини.

Команда Divide(Поділи) дозволяє розділити примітив на задане число рівних частин, поміщаючи мітки уздовж об'єкта в крапках розподілу. Як примітиви можуть бути задані відрізок, дуга, коло, сплайн, еліпс або полілінія. Вибір об'єктів для розподілу здійснюється прямою вказівкою.

При розподілі об'єкту за допомогою маркера видається запит:

Число сегментів/Блок:

Зображення маркера визначається з меню «Формат»→»Відображення точок».

Для розподілу об'єкту на частини за допомогою блоку використовується ключ «Блок». При цьому видаються запити:

Ім'я блоку для вставки:

Погодити орієнтацію блоку з орієнтацією об'єкта? <Д>:

Число сегментів:

11.Зміна елементів креслення і їхніх властивостей.

Команда Change(Зміни). Змінюватися можуть як графічні параметри примітивів, так і їхнї властивості.

Запит:

Властивості/Точка зміни: - змінити властивості або вибрати точку?

Якщо вказати точку, то для обраних примітивів будуть зроблені наступні зміни:

  • для відрізка – пересунеться його кінцева точка;

  • для кола – зміниться радіус;

  • для тексту – зміниться крапка вставки, шрифт висота кут повороту рядка, а також сам текст;

  • для блоку - зміниться точка вставки, кут повороту щодо точки вставки.

Якщо вказати ключ Властивості, то для зазначених об'єктів у залежності від обраного ключа можна змінити наступні властивості: колір, рівень, висоту, шар, тип лінії, масштаб.

Команда Ddchprop (Диалсвой) дозволяє змінювати властивості примітивів через діалогове вікно «Зміна властивостей».

Змінювати властивості примітивів дуже зручно за допомогою інструмента «Властивості» на панелі «Властивості об'єкта».

Можна копіювати властивості від одного об'єкта іншому за допомогою команди Matchprop або інструмента стандартної панелі інструментів (“метелочка”).

12.Розбивка об'єкта на складові частини.

Для того, щоб розбити об'єкт на частини існує команда Break(Розірви). При цьому можна здійснити розрив без стирання або зі стиранням частини відрізка, кола, дуги, полілінії, еліпса, сплайну, прямій або луча.

Запит:

Друга точка(або П для першої точки):

Якщо для вибору об'єкту використовується пряма вказівка, то передбачається, що точка, використовувана для вибору об'єкта, є точкою початку розриву. Якщо це не так, то у відповідь на запит треба ввести ключ Перша.

13.Відсікання частини об'єкта по заданій границі.

Команда Trim(Обріж) забезпечує часткове стирання відрізка, дуги, полілінії точно по ріжучій кромці.

Запити:

Виберіть ріжучі кромки: - ріжучими кромками можуть служити відрізки, дуги, кола, полілінії, еліпси, сплайны, прямі, лучі.

Виберіть об'єкт, який потрібно обрізати: - необхідно вказати частину об'єкта, призначену для видалення.

Якщо обраний об'єкт не перетинає ніяка ріжуча кромка, видається повідомлення:

Об'єкт не перетинає кромку.

Приклад: Відрізати частини примітивів за допомогою відрізка

14.«Витягування» об'єктів до границі.

Команда Extend(Подовж) подовжує існуючі об'єкти до граничної кромки.

Запити:

Виберіть граничні кромки: - кромками можуть служити відрізки, дуги, полілінії.

Виберіть об'єкт, який потрібно подовжити: об'єкти вибираються вказівкою на ту частину, котра повинна подовжуватися. Припустима тільки пряма вказівка на об'єкт.

Якщо задано кілька граничних кромок, то об'єкт подовжується доти, поки не досягне першої граничної кромки. Цей же об'єкт можна вибрати знову, щоб подовжити його до наступної граничної кромки.