Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
МУ3_ЛК_КГ_укр.doc
Скачиваний:
4
Добавлен:
04.05.2019
Размер:
199.68 Кб
Скачать

15.Креслення сполучень.

Команда Fillet(Сполучи) здійснює плавне сполучення відрізків, дуг, окружностей або лінійних сегментів полілінії дугою заданого радіуса. При вказівці об'єктів для сполучення не можна користуватися рамкою.

Можна сполучати дві окружності, дві дуги, відрізок і окружність, відрізок і дугу або окружність і дугу, прямі, лучи, еліпси.

Радіусом сполучення називається радіус дуги, що з'єднує об'єкти, що сполучаються. За замовчуванням радіус сполучення дорівнює або 0, або останньому введеному значенню. Зміна радіуса діє тільки на виконувані після цього сполучення, залишаючи незмінними існуючі. Поточний радіус сполучення зберігається в системної перемінної FILLETRAD.

Для завдання радіуса сполучення

1.З меню "Редагування" вибрати "Сполучення" або з панелі "Редагування" вибрати відповідну кнопку.

2. На запит Введіть радіус сполучення: Ввести ключ Радіус.

3.Задати радіус сполучення.

4.Натиснути ENTER для повторного виклику команди СПОЛУЧИ.

5.Вибрати об'єкти, що сполучаються.

Таким способом здійснюється настроювання. Запам'ятовується останній введений радіус сполучення.

Для сполучення двох відрізків

1.З меню "Редагування" вибрати "Сполучення" або з панелі "Редагування" вибрати відповідну кнопку.

2.Вибрати перший відрізок.

3.Вибрати другий відрізок.

Ключ Полілінія означає, що операція сполучення виконується з усією полілінією. Для вибору полілінії видається запит:

Виберіть 2-мірну полілінію:

Якщо значення радіуса сполучення відмінно від 0, то система вставить дуги сполучення в кожну вершину.

Сполучення не можна побудувати для сегментів занадто коротких, щоб їх можна було сполучити; для сегментів, що розходяться в різні сторони.

Можна побудувати сполучення для рівнобіжних відрізків, прямих, лучів. При цьому діаметр дуги сполучення визначається автоматично рівним відстані між лініями.

16.Креслення фасок.

За допомогою команди Chamfer(Фаска) здійснюється зняття фасок на об'єктах. Процес зняття фасок полягає в з'єднанні двох непаралельних об'єктів шляхом їхнього подовження або обрізки до перетинання або один з одним, або з лінією фаски. Зняття фасок можна виконувати для відрізків, поліліній, прямих і лучів.

Для визначення розмірів фаски:

Запити:

Перша довжина фаски:

Друга довжина фаски:

Ключі:

Polyline(Полілінія) – дає можливість знімати фаски з полілінії;

Distance(Дистанція) – робить настроювання довжини фаски;

Angle(Кут) - дозволяє задати довжину для першої лінії і кут щодо першої лінії для підрізання другої лінії.

Trim(Обріж) – дозволяє визначити, чи обрізати чи ні лінії до зняття фаски.

Method(Метод) - дозволяє вибрати один з методів завдання розмірів фасок – відстанню або відстанню і кутом.

Якщо обидва відрізки розташовуються на тому самому шарі рисунка, то і фаска міститься на цьому шарі. Якщо ж відрізки на різних шарах, то фаска розміщається на поточному шарі. Те ж справедливо для кольору і типу лінії фаски.

Якщо точка перетинання об'єктів знаходиться за лімітами рисунка, а контроль лімітів включений, зняття фаски не виконується.