Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
№1 Создание фильма.doc
Скачиваний:
14
Добавлен:
25.08.2019
Размер:
104.45 Кб
Скачать
    1. Сохранение и публикация проекта

Сохранение проекта происходит так же, как и в любой другой программе: достаточно щелкнуть на кнопке с дискеткой в главной панели инструментов или ис­пользовать команду File/Save, а затем указать имя проекта и папку, в которой он будет храниться.

Сохраненный файл имеет расширение fla и является авторской средой разработ­ки проекта. Его нельзя использовать в качестве готового файла для вставки на страницы вашего сайта. Для этих целей служит публикация проекта, предназна­ченная для создания компиляции проекта в необходимые форматы. Перед публикацией необходимо указать некоторые параметры:

  1. Находясь в редакторе Flash с открытым проектом, который вы хотите ском­пилировать, откройте панель настройки параметров публикации с помощью команды File/Publish settings [Ctrl+Shift+F12].

  2. На вкладке Formats установите флажки в окнах Flash (. swf) и HTML (. html)

  3. Нажмите кнопку Publish, и ваш проект будет откомпилирован в формат swf и помещен на html-страницу, которая, как и сам файл, находится в той же папке, что и сохраненный проект код с html-страницы, вы можете вставить его на свой сайт.

  1. Типы анимации

Во Flash анимация бывает двух видов:

Motion tweening — анимация движения,

Shape tweening — анимация формы.

    1. Анимация движения

С анимацией движения вы познакомились на предыдущем занятии. Рассмотрим данный вид анимации подробнее, в частности, как управлять скоростью движения и вращением объекта:

  1. Откройте фильм “Выстрел из Царь-пушки”, если вы его закрыли. Ускорим падение снаряда в конце его полета.

  2. Перейдите на первый ключевой кадр на слое, где нарисован снаряд.

  3. Вызовите панель свойств Properties.

Познакомимся теперь со значением возможных параметров:

  • Tween — тип преобразования. В выпадающем меню можно выбрать:

Motion — движение,

Shape — трансформация объекта (морфинг),

Nonе — без трансформации.

Дальнейшие действия зависят от выбранного вами режима. Rotate (поворот) в выпадающем меню — выбор направления вращения;

CW Clock­wise (по часовой стрелке);

CCW Counterclockwise (против часовой стрелки).

Automatic, то вращение будет выбрано автоматически в зави­симости от положения объекта в следующем ключевом кадре.

  • Ease - настройка ускорения задается положением ползунка: положительные значения ускоряют движение, а отрицательные замедляют его.

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]