- •1. Введение в Microsoft PowerPoint 2010
- •1.1.Основные новинки в PowerPoint 2010
- •Пример. Работа с инструментом "Снимок"
- •1.2.Работа с графикой
- •1.3.Защита презентации
- •1.4.Новые макеты рисунков SmartArt
- •1.5.Создание переходов с помощью эффектов трехмерной анимации
- •Пример. Дублирование эффектов анимации с помощью анимации по образцу
- •1.6.Использование мыши в качестве лазерной указки
- •1.7.Системные требования программы
- •2. Основы работы со слайдом
- •2.1.Что такое "Лента"?
- •Знакомство с интерфейсом PowerPoint
- •2.2.Булевы операции с фигурами
- •3.Работа в презентации со шрифтом и текстом
- •3.1.Шрифты. Абзац
- •3.2.Добавление текста на слайд
- •3.3.Добавление колонтитулов в презентацию
- •3.3.1.Пример 3.1. Перевод слова или текста на другой язык
- •3.3.2.Пример 3.2. Вставка в слайд символов и формул
- •3.3.3.Добавление в презентацию примечаний
- •3.3.4.Советы и рекомендации при работе со шрифтами
- •3.3.5.Выводы
- •4.Добавление в слайды рисунков и других объектов. Понятие темы слайда
- •4.1.1.Основные представления о цифровых изображениях на пк
- •4.1.1.1О качестве цифрового изображения
- •4.1.1.2Вставка в слайды картинок
- •4.1.2.Пример 4.1. Поиск нужной картинки в Интернет
- •4.1.3.Редактирование изображений
- •4.1.4.Добавление гиперссылок
- •4.1.5.Добавление управляющей кнопки
- •4.1.6.Пример 4.2. Создаем в PowerPoint 2010 документ с гиперссылками
- •4.1.7.Применение темы документа
- •4.1.8.Выбор темы
- •4.1.9.Изменение параметров темы
- •4.1.10.Пример 4.3. Создание фотоальбома
- •4.1.11.О работе с графикой SmartArt
- •4.1.12.Советы
- •4.1.13.Обзор других возможностей для работы с графикой
- •4.1.14.Пример 4.4. Удаление неоднородного фона изображения
- •4.1.15.Выводы
- •5.Добавление в презентацию звуковых эффектов
- •5.1.1.Параметры звука на компьютере
- •5.1.2.Два способа вставки звукового файла в слайд с помощью вкладки Вставка
- •5.1.2.1Способ 1. Звук из файла
- •5.1.2.2Способ 2. Звук из организатора клипов
- •5.1.3.Воспроизведение звука при показе всех слайдов
- •5.1.4.Дополнительные настройки звука
- •6.Добавление в презентацию таблиц и диаграмм
- •6.1.1.Добавление таблицы в слайд
- •6.1.2.Копирование таблицы из других приложений Office 2010
- •6.1.3.Рисование таблицы
- •6.1.4.Изменение стиля таблицы
- •6.1.5.Создание диаграмм в приложениях PowerPoint и Excel
- •6.1.6.Типы диаграмм
- •6.1.6.1Гистограммы
- •6.1.6.2Графики
- •6.1.6.3Круговые диаграммы
- •6.1.6.4Линейчатые диаграммы
- •6.1.6.5Диаграммы с областями
- •6.1.6.6Точечные диаграммы
- •6.1.6.7Биржевые диаграммы
- •6.1.6.8Поверхностные диаграммы
- •6.1.6.9Кольцевые диаграммы
- •6.1.6.10Пузырьковые диаграммы
- •6.1.6.11Лепестковые диаграммы
- •6.1.7.Пример 6.1. Создание диаграмм в PowerPoint
- •6.1.8.Внедрение и вставка диаграммы в презентацию
- •6.1.9.Форматирование элементов диаграммы
- •6.1.10.Изменение типа существующей диаграммы
- •6.1.11.Применение встроенных стилей и макетов диаграмм (вкладка Конструктор)
- •6.1.12.Эффектный формат диаграмм (вкладка Формат)
- •6.1.13.Пример 6.2. Создание организационной диаграммы
- •6.1.14.Добавление фигуры в организационную диаграмму
- •6.1.15.Изменение цветов организационной диаграммы
- •6.1.16.Применение стиля SmartArt к организационной диаграмме
- •6.1.17.Выводы
- •7.Добавление видеофрагмента и его воспроизведение в ходе презентации. Анимация объектов. Создание автоматической презентации
- •7.1.1.Пара слов о цифровом видео на пк
- •7.1.1.1Частота кадров
- •7.1.1.2Глубина цвета
- •7.1.1.3Экранное разрешение
- •7.1.1.4Качество изображения
- •7.1.1.5Сжатие видео
- •7.1.1.6Форматы сжатого цифрового видео
- •7.1.2.Добавление видеофрагмента и анимации в презентацию
- •7.1.3.Добавление видеофрагмента в презентацию
- •7.1.4.Пример 7.1. Вставка ссылки на видеофайл с веб-сайта
- •7.1.5.Пример 7.2. Монтаж видео в PowerPoint 2010
- •7.1.6.Анимация объектов PowerPoint
- •7.1.7.Применение стандартных эффектов анимации к тексту или объекту
- •7.1.8.Создание и применение настраиваемого эффекта анимации к тексту или объекту
- •7.1.9.Добавление перехода между слайдами
3.3.5.Выводы
В этой лекции читатель узнал основные сведения по типографике и шрифтоведению, научился создавать заметки докладчика и преобразованию текста слайда в рисунок SmartArt. Теперь вы умеете добавлять колонтитулы в презентацию и проверять орфографию текста слайдов. Следующая лекция будет не менее интересной и посвящена она темам и работе с рисунками.
4.Добавление в слайды рисунков и других объектов. Понятие темы слайда
4.1.1.Основные представления о цифровых изображениях на пк
Все изображения на ПК бывают либо растровые, либо векторные. Растровая графика представляет изображения в виде массива цифр. Поэтому при большом увеличении все точечные изображения выглядят как мозаика (сетка), состоящая из мельчайших ячеек. Сама сетка получила название растровой карты (bitmap), а ее единичный элемент называется пикселом. При масштабировании растровых изображений возникают характерные искажения "ступеньки". Изображение, созданное в векторных программах, основывается на математических формулах, а не на координатах пикселов. Поэтому векторные рисунки содержат наборы инструкций для построения геометрических объектов - линий, эллипсов, прямоугольников, многоугольников и дуг. В соответствии с этим основу векторных изображений составляют разнообразные линии или кривые, называемые векторами или, по-другому, контурами.
Каждый контур представляет собой независимый объект, который можно редактировать: перемещать, масштабировать, изменять. В соответствии с этим векторную графику часто называют также объектно-ориентированной графикой. Векторный формат графики, как правило, более компактен. Вместе с тем он совершенно не пригоден для хранения сканированных изображений, например, фотографий. А вот рисунки и чертежи гораздо удобнее и практичнее делать именно в векторном виде. Строго говоря, ни один современный графический пакет не является чисто векторным или чисто растровым, а совмещает в себе элементы как того, так и другого вида графики.
4.1.1.1О качестве цифрового изображения
Независимо от источника получения компьютерного изображения, его свойства характеризуются набором основных параметров, включающих размер изображения, разрешение, формат, тип цветовой модели и палитру (цветовое разрешение). Перечисленные факторы определяют размер файла растрового изображения (число битов памяти, необходимое для хранения файла изображения) и качество изображения. Эти факторы тесно взаимосвязаны. Часто при достижении хорошего качества изображения именно размер его файла оказывается главным фактором, лимитирующим применение изображения в создаваемом вами документе.
Но, как и чем определяется качество изображения? Качество компьютерного изображения определяется многими факторами. Одним из ключевых среди них является понятие разрешения.
Вне зависимости от того, сохраняете ли вы изображение на жестком диске, просматриваете на мониторе или выводите на печать - изображение формируется из крошечных элементов (пикселов). Именно количество пикселов в изображении и обозначают термином пространственное разрешение. Чем больше разрешение, тем качество изображения выше.
Яркостное разрешение характеризует количество уровней яркости, которые может принимать отдельный пиксел. В литературе его часто называют глубиной цвета. Чем выше яркостное разрешение, тем большее число уровней яркости (или оттенков цвета) будет содержать файл изображения и тем качество цветного изображения выше.
И в завершение небольшого ликбеза по компьютерной графике заметим, что как и любая другая компьютерная информация, графические изображения сохраняются в виде файла, имеющего определенную организацию данных, оптимальную для конкретного приложения. Наряду с разрешением, формат файла вносит свою лепту в формирование понятия качества изображения, влияя на такие его параметры, как размер файла изображения.
Новый термин
Способ организации информации в файле цифрового изображения носит название графического формата.
Все множество форматов, используемых для записи изображений, можно условно разделить на три категории:
хранящие изображение в растровом виде (BMP, TIFF, PCX, PSD, JPEG, PNG, GIF);
хранящие изображение в векторном виде (WMF, AI, CDR);
универсальные, совмещающие векторное и растровое представления (EPS, PICT, FH9, FLA и т. п.).