- •1. Введение в Microsoft PowerPoint 2010
- •1.1.Основные новинки в PowerPoint 2010
- •Пример. Работа с инструментом "Снимок"
- •1.2.Работа с графикой
- •1.3.Защита презентации
- •1.4.Новые макеты рисунков SmartArt
- •1.5.Создание переходов с помощью эффектов трехмерной анимации
- •Пример. Дублирование эффектов анимации с помощью анимации по образцу
- •1.6.Использование мыши в качестве лазерной указки
- •1.7.Системные требования программы
- •2. Основы работы со слайдом
- •2.1.Что такое "Лента"?
- •Знакомство с интерфейсом PowerPoint
- •2.2.Булевы операции с фигурами
- •3.Работа в презентации со шрифтом и текстом
- •3.1.Шрифты. Абзац
- •3.2.Добавление текста на слайд
- •3.3.Добавление колонтитулов в презентацию
- •3.3.1.Пример 3.1. Перевод слова или текста на другой язык
- •3.3.2.Пример 3.2. Вставка в слайд символов и формул
- •3.3.3.Добавление в презентацию примечаний
- •3.3.4.Советы и рекомендации при работе со шрифтами
- •3.3.5.Выводы
- •4.Добавление в слайды рисунков и других объектов. Понятие темы слайда
- •4.1.1.Основные представления о цифровых изображениях на пк
- •4.1.1.1О качестве цифрового изображения
- •4.1.1.2Вставка в слайды картинок
- •4.1.2.Пример 4.1. Поиск нужной картинки в Интернет
- •4.1.3.Редактирование изображений
- •4.1.4.Добавление гиперссылок
- •4.1.5.Добавление управляющей кнопки
- •4.1.6.Пример 4.2. Создаем в PowerPoint 2010 документ с гиперссылками
- •4.1.7.Применение темы документа
- •4.1.8.Выбор темы
- •4.1.9.Изменение параметров темы
- •4.1.10.Пример 4.3. Создание фотоальбома
- •4.1.11.О работе с графикой SmartArt
- •4.1.12.Советы
- •4.1.13.Обзор других возможностей для работы с графикой
- •4.1.14.Пример 4.4. Удаление неоднородного фона изображения
- •4.1.15.Выводы
- •5.Добавление в презентацию звуковых эффектов
- •5.1.1.Параметры звука на компьютере
- •5.1.2.Два способа вставки звукового файла в слайд с помощью вкладки Вставка
- •5.1.2.1Способ 1. Звук из файла
- •5.1.2.2Способ 2. Звук из организатора клипов
- •5.1.3.Воспроизведение звука при показе всех слайдов
- •5.1.4.Дополнительные настройки звука
- •6.Добавление в презентацию таблиц и диаграмм
- •6.1.1.Добавление таблицы в слайд
- •6.1.2.Копирование таблицы из других приложений Office 2010
- •6.1.3.Рисование таблицы
- •6.1.4.Изменение стиля таблицы
- •6.1.5.Создание диаграмм в приложениях PowerPoint и Excel
- •6.1.6.Типы диаграмм
- •6.1.6.1Гистограммы
- •6.1.6.2Графики
- •6.1.6.3Круговые диаграммы
- •6.1.6.4Линейчатые диаграммы
- •6.1.6.5Диаграммы с областями
- •6.1.6.6Точечные диаграммы
- •6.1.6.7Биржевые диаграммы
- •6.1.6.8Поверхностные диаграммы
- •6.1.6.9Кольцевые диаграммы
- •6.1.6.10Пузырьковые диаграммы
- •6.1.6.11Лепестковые диаграммы
- •6.1.7.Пример 6.1. Создание диаграмм в PowerPoint
- •6.1.8.Внедрение и вставка диаграммы в презентацию
- •6.1.9.Форматирование элементов диаграммы
- •6.1.10.Изменение типа существующей диаграммы
- •6.1.11.Применение встроенных стилей и макетов диаграмм (вкладка Конструктор)
- •6.1.12.Эффектный формат диаграмм (вкладка Формат)
- •6.1.13.Пример 6.2. Создание организационной диаграммы
- •6.1.14.Добавление фигуры в организационную диаграмму
- •6.1.15.Изменение цветов организационной диаграммы
- •6.1.16.Применение стиля SmartArt к организационной диаграмме
- •6.1.17.Выводы
- •7.Добавление видеофрагмента и его воспроизведение в ходе презентации. Анимация объектов. Создание автоматической презентации
- •7.1.1.Пара слов о цифровом видео на пк
- •7.1.1.1Частота кадров
- •7.1.1.2Глубина цвета
- •7.1.1.3Экранное разрешение
- •7.1.1.4Качество изображения
- •7.1.1.5Сжатие видео
- •7.1.1.6Форматы сжатого цифрового видео
- •7.1.2.Добавление видеофрагмента и анимации в презентацию
- •7.1.3.Добавление видеофрагмента в презентацию
- •7.1.4.Пример 7.1. Вставка ссылки на видеофайл с веб-сайта
- •7.1.5.Пример 7.2. Монтаж видео в PowerPoint 2010
- •7.1.6.Анимация объектов PowerPoint
- •7.1.7.Применение стандартных эффектов анимации к тексту или объекту
- •7.1.8.Создание и применение настраиваемого эффекта анимации к тексту или объекту
- •7.1.9.Добавление перехода между слайдами
4.1.15.Выводы
В этой лекции вы узнали о том, как вставить рисунок из файла и как добавить в слайд картинку из коллекции MS Office, а также как редактировать изображения. Вы получили представление о макросах и OLE-объектах. Теперь мы сможем вставить в презентацию гиперссылки и управляющие кнопки. Очень важный раздел рассмотренного выше учебного материала - выбор темы документа и изменение параметров темы.
В следующей лекции мы продолжим тему формирования содержания слайдов. Речь пойдет о цифровом звуке на ПК и о применение звуковых файлов в компьютерных презентациях.
5.Добавление в презентацию звуковых эффектов
5.1.1.Параметры звука на компьютере
Звук - это невидимые глазом волны, которые распространяются в воздухе и которые с помощью нервных окончаний в нашем ухе мы слышим. Цифровой звук - это способ представления аналогового электрического сигнала посредством дискретных численных значений его амплитуды. Для того, чтобы успешно работать с программами обработки звука на ПК, необходимо разобраться с некоторыми базовыми представлениями том, что такое звук и какие он имеет характеристики.
У звука есть ряд характеристик и одна из них - громкость (сила) звука. Для оценки громкости есть специальная единица измерения - децибел, представляющая собой относительную величину, показывающую насколько сильнее или слабее звук относительно своего нуля. Если принять за ноль тишину, то:
шепот - 20 дБ;
разговор - 50 дБ;
шум самолёта - 120 дБ.
Примечание:
По санитарным нормам уровень шума в помещении не должен превышать 80 дб.
Чтобы представить себе другую характеристику звука - его высоту, представьте себе дрожание струны. Чем больше число ее колебаний, тем выше звук. Количество этих колебаний в секунду, называют частотой и измеряют в Герцах [Гц].
Границы воспроизводимых (гитарой, человеческим голосом и так далее) частот образуют амплитудно-частотную характеристику (АЧХ) звука. Например, АЧХ обычной компьютерной пластмассовой колонки от 100 до 10 000 Гц, а человеческая речь имеет диапазон от 80 до 10 000 Гц.
Динамический диапазон- разница между самым тихим и самым громким звуками. Так, упомянутые выше динамики ПК имеют узкий динамический диапазон - не больше 10-15 дБ.
Ввести аналоговый звук в компьютер можно, описав аналоговый звук его дискретными значениями в определенных точках. Иными словами, в каждой временной точке можно измерить значение амплитуды звукового сигнала и записать ее в виде чисел. При этом такая оцифровка звукового сигнала включает в себя два процесса - процесс дискретизации (осуществление выборки) и процесс квантования.
Новый термин
Процесс дискретизации - это процесс получения цифровых значений величин преобразуемого аналогового сигнала в определенные промежутки времени.
Новый термин
Квантование - процесс замены реальных значений аналогового звукового сигнала его приближенными величинами с определенной степенью точности.
Таким образом, оцифровка звука - это замеры амплитуды сигнала через определенные промежутки времени и фиксация полученных значений амплитуды в виде округленных цифровых значений с некоторой степенью погрешности. Очевидно, что чем чаще мы будем делать замеры амплитуды (чем выше частота дискретизации, т.е. чаще шаг дискретизации) и чем меньше мы будем округлять полученные значения (чем больше уровней квантования), тем более точно будет произведено получение сигнала в цифровой форме из аналоговой формы. Так, например, cтандартные параметры записи аудио компакт-дисков это частота дискретизации - 44,1 КГц и уровень квантования - 16 бит.
При оцифровке непрерывной звуковой волны (сэмплинге) полученные цифровые значения звука называются выборками (по англ. sample) и они характеризуются следующими параметрами:
частотой дискретизации. Частота дискретизации это количество выборок в секунду в герцах или килогерцах (1 кГц=1000 выборок в сек.). Стандарт цифровых аудиодисков (CD-качество) определяет частоту дискретизации величиной 44,1;
разрядностью квантования (выборок). Измеренная амплитуда звуковых волн (выборка) преобразуется в целое число с некоторой погрешностью, определяемой разрядностью этого числа. Это преобразование в числа с заданной разрядностью называется квантованием. Для цифровых аудиодисков (CD-качество) применяется 16-разрядное квантование;
числом каналов (или звуковых дорожек). Обычное число звуковых каналов - два, т.е. чаще всего мы работаем со стереозвуком. Принципиальных ограничений на число каналов нет. Но, увеличение числа каналов ведет к пропорциональному увеличению объема памяти, занимаемой звуковой информацией. То есть, чем больше звуковых каналов, тем больше объем звукового файла на диске;
алгоритмом компрессии/декомпрессии (кодеком). С целью уменьшения объема и потока звуковых данных используются различные алгоритмы компрессии/декомпрессии (кодеки). Сжатие аудиоданных возможно лишь с некоторой потерей информации, но учет психофизиологических особенностей восприятия звука, позволяет в ряде случаев сделать эти потери практически незаметными;
форматом хранения звукового файла. При работе на ПК широкое распространение получили форматы *.mp3, *.wav и *.mid. Обычно формат аудиофайла и его расширение определяет кодек. Форматы звука, поддерживаемые PowerPoint приведены в таблице 5.1.
Таблица 5.1. Форматы аудиофайлов, поддерживаемые программой PowerPoint 2007 |
||
Формат файла |
Расширение |
Дополнительные сведения |
Аудиофайл AIFF |
AIFF |
Audio Interchange File Format (Формат файла обмена аудиоданными)Этот формат звукового файла изначально использовался на компьютерах Apple и Silicon Graphics (SGI). Файлы звуковых данных сохраняются в формате 8 бит, моно (один канал), они не сжимаются, в результате могут получаться файлы большого объема. |
Аудиофайл AU |
AU |
UNIX AudioЭтот формат файла обычно используется для создания звуковых файлов на компьютерах под управлением ОС UNIX или в Интернете. |
Файл MIDI |
MID или MIDI |
Musical Instrument Digital Interface (Цифровой интерфейс музыкальных инструментов)Это стандартный формат обмена музыкальной информацией между музыкальными инструментами, синтезаторами и компьютерами. |
Аудиофайл MP3 |
MP3 |
MPEG Audio Layer 3Это звуковой файл, сжатый с помощью кодека. MPEG Audio Layer 3, разработанного Институтом Фраунгофера. |
Аудиофайл Windows |
WAV |
Wave Form (Форма сигнала)В аудиофайлах этого формата звуки хранятся в виде временных диаграмм. В зависимости от различных факторов одна минута звучания может требовать для хранения от 644 килобайт до 27 мегабайт. |
Аудиофайл Windows Media |
WMA |
Windows Media AudioЭто звуковой файл, сжатый при помощи кодека. Microsoft Windows Media Audio, схемы кодирования цифрового аудиосигнала, разработанной корпорацией Майкрософт, который используется для распространения записанной музыки, обычно через Интернет. |