Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
komp_gra1.doc
Скачиваний:
39
Добавлен:
17.09.2019
Размер:
352.77 Кб
Скачать

21. Графическая система базис, её назначение и основные функциональные возможности. Графические примитивы Структура системы базис

   

 

 

Базис-Конструктор - универсальная система автоматизированного проектирования.

Комплекс программ системы БАЗИС, единственный комплекс, который по своему наполнению и функциональности уверенно претендует на сквозную, комплексную автоматизацию всех подразделений мебельного предприятия - конструкторского, технологического, экономического и торгового, и отвечает большинству запросов руководителей предприятий. Он позволяет автоматизировать все основные этапы производственного цикла мебельных изделий.

графические примитивы - минимальные графические объекты, которые составляют векторный рисунок — подобно кирпичам, из которых строится здание.

К графическим примитивам относятся:

-линии и стрелки;

-прямоугольники;

-окружности, эллипсы, дуги, сегменты и секторы;

-кривые;

-соединительные линии;

-трехмерные объекты (куб, шар, цилиндр и т.д.);

-текст.

Графические примитивы могут составлять более сложные объекты благодаря функции комбинирования и логическим операциям над формами.

22. Особенности современных компьютерных продуктов. Языки программирования. Объектно-ориентированное программирование.

23. Дизайнерская и конструкторская разработка мебельных изделий. Элементы интерьера и их компьютерное моделирование. Мебельные изделия как элементы интерьера.

24. Средства и приемы выражения худ.Образа. Пропроция,форма, фактура, освещение,композиция.

Художественный образ — всеобщая категория художественного творчества, форма истолкования и освоения мира с позиции определенного эстетического идеала путем создания эстетически воздействующих объектов. Художественным образом также называют любое явление, творчески воссозданное в художественном произведении.

Худ.Образ выражается через пропорции,форму, фактуру, освещение, композицию и др. худ. Средствами.

ПРОПОРЦИЯ-В пластических искусствах — соотношение величин элементов художественного произведения, а также отдельных элементов и всего произведения в целом. Различают, в частности, П. архитектурные и П., используемые для изображения человеческого тела и лица. Представления о П. возникли в ходе практической деятельности архитекторов и художников древнего мира, применявших при создании произведений определённые модули и геометрические построения. Кроме П., основанных на кратных и целочисленных отношениях, широко распространились системы пропорционирования, приводящие к иррациональным отношениям (например, золотое сечение). Системы П., отражающие реально существующие в природе закономерности, нередко были связаны с мифологическими представлениями о гармонии Вселенной. В современной архитектуре и дизайне важное место занимает проблема разработки систем П. в условиях стандартизации размеров и параметров изделий.

ФОРМА (лат. forma — форма, внешний вид) — взаимное расположение границ (контуров) предмета, объекта, а также взаимное расположение точек линии. Форма предмета, наряду с цветом, размерами, освещённостью и другими факторами влияет на внешний вид предмета.

Геометрически- оптическое восприятие формы. Геометрически точный квадрат кажется ниже по высоте, поэтому оптический должен быть немного вытянут по вертикали. Глаз склонен к преувеличению всего горизонтального и к более слабому восприятию вертикального. Глаз переоценивает верхнюю и недооценивает нижнюю часть плоскости, поэтому любую фигуру для того, чтобы она казалась расположенной в центре нужно немного сместить вверх. Горизонтальная линия кажется толще, чем такая же, но вертикальная.

ФАКТУРА (от лат. factūra — обработка, строение) — характер поверхности художественного произведения, её обработки в изобразительных искусствах, своеобразие художественной техники в поэзии, музыке, живописи или скульптуре. Также под фактурой понимают декоративно-прикладные характеристики поверхности различных материалов с тактильно-визуальной точки зрения, например, «фактура дерева».

ОСВЕЩЕНИЕ-от СВЕТ— электромагнитное излучение, испускаемое нагретым или находящимся в возбуждённом состоянии веществом, воспринимаемое человеческим глазом.

Освещение бывает различным:

Интерьерное(Уют и комфорт современной квартиры зависят и от качественного освещения, благодаря нему мы способны полностью изменить восприятие самого скучного интерьера. Возможности новейших осветительных систем так широки, что в зависимости от ситуации, без всякой перестановки мебели помещение может представляться в различных образах. Сегодня мы поведаем об освещении жилых комнат, а также о новинках рынка светооборудования и корректирующей роли света в изменении вида пространства.Мы очень привыкли к старому, консервативному световому оформлению помещения, но традиционная люстра или плафон, неподвижно закрепленные в центре комнаты, торшеры и бра со статичными, раз и навсегда выбранными направлениями потоков света, не отвечают современным запросам в освещении пространства. Главные критерии сегодня — мобильность и разнообразие, которых можно достичь комбинированием комфортно рассеянного или отраженного освещения с подвижными световыми акцентами, создаваемыми яркими пучками направленного света).

Уличное (искусственное средство оптического увеличения видимости на улице в тёмное время суток; как правило осуществляется лампами, закрепленными на мачтах освещения, путепроводах и других опорах. Лампы включаются в ночное время автоматически, либо вручную из диспетчерского пункта).

Подсветка архитектурных сооружений(Внешняя привлекательность улиц крупных городов мира в вечернее и ночное время определяется тем, насколько искусно выполнено архитектурное освещение расположенных на них зданий, сооружений, фонтанов, скульптурных памятников и других архитектурных форм объектов. Владельцами торговых и культурно-развлекательных центров используется архитектурное освещение фасадов для привлечения посетителей и покупателей, а архитектурная подсветка муниципальных, административных и жилых зданий создает на улицах тот необходимый формат отдыха и настроения, который позволяет жителям города чувствовать себя особо комфортно при прогулках или деловых поездах).

Садовое и парковое освещение Ландшафтный дизайн освещения. Ландшафтный дизайн освещения решает две задачи: декоративную и функциональную.Освещению следует отводить одну из важных ролей при создании ландшафтно- архитектурного облика участка в вечернее время. Элементы паркового освещения должны и в дневное время выглядеть привлекательными.

Особенно привлекательно выглядит подсветка без видимого источника света. Таким образом, задача дизайнера при создании проекта искусственного освещения сада — максимально сочетать эффективность и привлекательность такого освещения.Чаще всего ландшафтное освещение оформляется с помощью светильников основных групп: сферических, классических, отраженного света и эффектных.По месту расположения при ландшафтном дизайне декоративного парково-садового освещения различают парковые светильники и садовые. Парковые используют для подсветки газонов, дорожек, площадок. Садовые — для деревьев и прочей растительности. Светильники размещенные в водоеме, придают воде мягкое мерцание, а блики света отражаются в кронах растущих вблизи деревьев.

Музейное освещение

КОМПОЗИЦИЯ-Композиция — важнейший организующий компонент художественной формы, придающий произведению единство и цельность, соподчиняющий его элементы друг другу и всему замыслу художника. Композиционное решение в изобразительном искусстве связано с распределением предметов и фигур в пространстве, установлением соотношения объемов, света и тени, пятен цвета и т. п.

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]