- •1. Аппаратное и программное обеспечение компьютера
- •2. Формирование графической документации. Команды нанесения и редактирования размеров.
- •3.Назначение, функции и режимы работы видеоадаптераов. Организация видеопамяти. Графические ускорители.
- •4. Язык программирования Pascal. Структура программы на языке Pascal. Основые типы данных. Соответствие типов данных.
- •5. Растровая и векторная графика, их достоинства и недостатки. Форматы хранения граф. Информации.
- •6. Экологический и ландшафтный дизайн, их принципы и объекты.
- •7. Понятие и задачи геометрического моделирования…
- •8. Среда визуального программирования Delphi. Инспектор объектов. Форма. События. Компоненты и их иерархия.
- •9.Отображение геометрического объекта на плоскости. Виды проекций. Система координат. Аффинные преобразования в двухмерном и трехмерном пространстве.
- •10.Основные понятия эргономики. Эргономические свойства. Факторы, определяющие эргономические требования.
- •11. Визуализация трехмерных объектов. Получение стереоскопических изображений. Удаление невидимых линий и поверхностей.
- •12. Операторы Паскаля: Оператор присваивания, условный оператор, операторы циклов, оператор выбора.
- •13. Понятие и области применения автоматизированного проектирования. Классификация и тенденции развития сапр.
- •Проектирование:
- •Классификация сапр:
- •4.По степени возможности расширения функциональности:
- •14. Способы визуализации моделей. Назначение текстур материалов. Виды и характеристики источников света.. Построение фотореалистического изображения.
- •15. Геометрическое моделирование в сапр. Модели и объекты. Понятие абстракции. Каркасные , поверхностные и твердотелые модели.
- •16. Основные понятия дизайна окружающей среды. Термины и понятия. Объект, цель, методы дизайна. Виды дизайна.
- •21. Графическая система базис, её назначение и основные функциональные возможности. Графические примитивы Структура системы базис
- •22. Особенности современных компьютерных продуктов. Языки программирования. Объектно-ориентированное программирование.
- •23. Дизайнерская и конструкторская разработка мебельных изделий. Элементы интерьера и их компьютерное моделирование. Мебельные изделия как элементы интерьера.
- •24. Средства и приемы выражения худ.Образа. Пропроция,форма, фактура, освещение,композиция.
- •25. Инструменты моделирования корпусной мебели в сапр базис. Понятие, виды и способы позиционирования и редактирования панелей.
- •26. Базовые цветовые комбинации. Воздействие цвета на человека. Цвет в интерьере. Композиция и зонирование в интерьере.
25. Инструменты моделирования корпусной мебели в сапр базис. Понятие, виды и способы позиционирования и редактирования панелей.
26. Базовые цветовые комбинации. Воздействие цвета на человека. Цвет в интерьере. Композиция и зонирование в интерьере.
БАЗОВЫЕ ЦВЕТОВЫЕ КОМБИНАЦИИ:
АХРОМАТИЧЕСКАЯ(белый,черный,серый)
АНАЛОГОВАЯ(любая из последоват. Гамм)
КОНТРАСТНАЯ(цвет сочетается с гаммой, расположенной справа,слева от дополнения)
ДОПОЛНИТЕЛЬНАЯ( использование диаметрально-противоположн. Цвета спектра)
КОМБИНАЦИЯ СХОЖИХ ЦВЕТОВ ( использование 1 гаммы в комбинации с одним или всеми ее тонами и оттенками)
НЕЙТРАЛЬНАЯ(гамма приглушенна или нейтрализована добавлением ее дополнения или черным цветом)
ПЕРВИЧНАЯ(комбинируются чистые гаммы красного, желтого, голубого)
ВТОРИЧНАЯ( зеленый, фиолетовый, оранжевый)
ТРЕТИЧНАЯ(комбинация из двух первых –красно-оранжев., желто-зел., красно-фиолет.-равноудалены в спектре друг от друга).
ВОЗДЕЙСТВИЕ ЦВЕТА НА ЧЕЛА.
Цвета по силе воздействия:
Возбуждающие(теплые и все их производ.)
Успокаивающие( голубой, синий, фиолетов.)
Зеленый- промежуточный положение.
КРАСНЫЙ-согревающий, активный, властный.Активизирует функции организма, раздражитель.
ОРАНЖЕВЫЙ- тонизирующий, менее,чем красный.
ЖЕЛТЫЙ- стимулирует зрение,менее утомляет
ЗЕЛЕНЫЙ- спокойный, успокаивающий
ГОЛУБОЙ- успокаивающий давление
СИНИЙ- при большой насыщенности переходит в угнетающий.успокаивающ.
ФИОЛЕТОВЫЙ-жесткий и не спокойный, угнетающе влияет на нервную систему.В малых количествах уравновешивает.
Композиция и зонирование в интерьере.
При формировании композиц.центра нужно учитывать приведенные ниже закономерности композиционного построения(психолог. Восприятия):
Более простые формы в интерьере воспринимаются легче, симметричные элементы воспринимаются как единое целое.
Если чел находится на оси симметрии обозреватель. Объекта, то восприятие упрощается
Если повторяющееся изображение в замкнутом пространстве, то другие выходят из поля зрения.
Близко расположенные друг к другу элементы, воспринимаются как единое целое
Контрастные линии способствуют лучшему восприятию элементов. Элементы различ. Формы лучше воспринимаются при нанесение их в пространстве. Элементы наиболее простой формы воспринимаются как фигуры, отчетливо выделяющиеся на области фона.
Точка входа в любое помещение явл. Исход. Положением, из которого определяется его пропорции. Пространство воспринимается как как глубинно развивающееся поперек основной оси зрения. Цвет и фактура основных элементов интерьера, размещение светильников и учет направления световых потоков позволяют сохранить или откорректировать имеющееся пространство с помощью зрительных иллюзий, то есть сузить,углубить,вытянуть.
Горизонталь полосы растягивают помещение, но в то же время снижают
Вертикальные полосы сжимают пространство и в то же время повышают его
Мелкий орнамент зрительно увеличивает пространство
Ощущение большей высоты достигается при использовании контрпастного к фону и круп. Рис-ка.
Увеличение высоты-окрашивание пола в насыщ. Цвет, использование зеркал,светильников.
Расширение-светлые тона
ЗОНИРОВАНИЕ
Важное свойство мебели-отдельные элементы должны легко передвиг., создавая возможность для динамики пространства
Модульные конструкции-с помощью их модификации можно зонировать каждый раз по-новому пространство(подиумы,шторы,ширмы)