Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
курсовая по Основам Программирования.doc
Скачиваний:
5
Добавлен:
20.09.2019
Размер:
359.42 Кб
Скачать

1.1.2 Описание файлов по строковым переменным

1. Stdlib.h

Stdlib.h - заголовочный файл стандартной библиотеки языка Си, который содержит в себе функции, занимающиеся выделением памяти, контроль процесса выполнения программы, преобразования типов и другие. Заголовок вполне совместим с C++ и известен в нём как cstdlib. Название «stdlib» расшифровывается как «standard library» (стандартная библиотека).

2. String

String.h - заголовочный файл стандартной библиотеки языка Си, содержащий функции для работы с нуль-терминированными строками и различными функциями работы с памятью.

3. iostream

iostream - заголовочный файл с классами, функциями и переменными для организации ввода-вывода в языке программирования C++. Он включён в стандартную библиотеку C++. Название образовано от Input/Output Stream («поток ввода-вывода»). В языке C++ и его предшественнике, языке программирования Си, нет встроенной поддержки ввода-вывода, вместо этого используется библиотека функций. iostream управляет вводом-выводом, как и stdio.h в Cи. iostream использует объекты cin, cout, cerr и clog для передачи информации в и из стандартных потоков ввода, вывода, ошибок (без буферизации) и ошибок (с буферизацией) соответственно. Являясь частью стандартной библиотеки C++, эти объекты также являются частью стандартного пространства имён - std.

4. vcl.h

VCL предоставляет огромное количество готовых к использованию компонентов для работы в самых разных областях программирования, таких, например, как интерфейс пользователя (экранные формы и элементы управления - т. н. «контролы», «контроли»), работа с базами данных, взаимодействие с операционной системой, программирование сетевых приложений и прочее.

1.1.3 Работа с файлами складывается из трех шагов.

1. Файл открывается. Это означает, что программа "захватывает" заданный по имени файл, сообщает Windows, что далее она будет с ним работать. Данный шаг нужен, чтобы не возникало конфликтов, когда несколько программ одновременно хотят записывать информацию в один и тот же файл. Правда, считывать данные из файла, очевидно, допустимо одновременно множеством программ, поэтому в операции открытия файла обычно уточняется, что файл открывается "на чтение" (считывание информации, которая не меняется) либо "на запись" (данные в файле модифицируются).

Операция открытия файла возвращает некий идентификатор (как правило, целое число), которое идентифицирует в программе в дальнейшем нужный открытый файл. Этот идентификатор запоминается в переменной; обычно такая переменная называется файловой переменной.

2. Ведется работа с файлом. Из него данные либо считываются, либо в него записываются.

3. Файл закрывается. После этой операции он снова доступен другим программам для обработки.

Содержимое текстового файла очень напоминает то, что мы видим на экране дисплея, когда программа отображает на нем результаты вычислений. Разница только в том, что на экран дисплея только выводят, а текстовый файл можно использовать как хранилище информации, в которое не только пишут, но из которого еще и читают.

Текстовые файлы относятся к файлам последовательного доступа, т.к. единицей хранения информации в них являются строки переменной длины. Каждая строка заканчивается специальным признаком, обычно его функцию выполняет пара символов 0D0A – "возврат каретки" и "перевод строки". Самым важным преимуществом текстовых файлов является универсальность формата хранения информации – числовые данные в символьном виде доступны на любом компьютере, при необходимости их может прочитать и человек. Однако это преимущество имеет и обратную сторону медали – преобразование числовых данных из машинных форматов в символьный вид при выводе и обратное преобразование при вводе сопряжено с дополнительными расходами. Кроме того, объем числовых данных в символьном формате занимает в несколько раз больше памяти по сравнению с их машинным представлением.

Текстовый файл может быть создан путем записи на диск символьных и/или числовых данных по заданному формату с помощью оператора fprintf. В качестве признака конца строки здесь заносятся те же самые байты0D0A, которые появляются на диске в результате вывода управляющего символа \n.

Для инициализации текстового файла необходимо завести указатель на структуру типа FILE и открыть файл по оператору fopen в одном из нужных режимов – "rt" (текстовый для чтения), "wt" (текстовый для записи), "at"(текстовый для дозаписи в уже существующий набор данных):

FILE *f1;

f1=fopen(имя_файла, "режим")

Работаем с потоками на C++ ofstream и ifstream. Используем потоковый ввод/вывод.

Потоки для работы с файлами создаются как объекты следующих классов:

ofstream - для вывода (записи) данных в файл;

ifstream - для ввода (чтения) данных из файла;

fstream - для чтения и для записи данных (двунаправленный обмен).

Чтобы использовать эти классы, в текст программы необходимо включить дополнительный заголовочный файл fstream.h. После этого в программе можно определять конкретные файловые потоки, соответствующих типов (объекты классов ofstream, ifstream, fstream), например, таким образом:

ofstream outFile; // Выходной файловый поток.

ifstream inFile; // Входной файловый поток.

fstream ioFile; // Файловый поток для ввода и вывода.

Создание файлового потока (объекта соответствующего класса) связывает имя потока с выделяемым для него буфером и инициализирует переменные состояния потока. Так как перечисленные классы файловых потоков наследуют свойства класса ios, то и переменные состояния каждого файлового потока наследуются из этого базового класса. Так как файловые классы являются производными от классов ostream (класс ofstream),istream (класс ifstream), stream (класс fstream), то они поддерживают описанный в предыдущих шагах форматированный и бесформатный обмен с файлами. Однако прежде чем выполнить обмен, необходимо открыть соответствующий файл и связать его с файловым потоком.

Открытие файла в самом общем смысле означает процедуру, информирующую систему о тех действиях, которые предполагается выполнять с файлом. Существуют функции стандартной библиотеки языка Сдля открытия файлов fopen(), open(). Но работая с файловыми потоками библиотеки ввода-вывода языка С++, удобнее пользоваться компонентными функциями соответствующих классов.

Создав файловый поток, можно "присоединить" его к конкретному файлу с помощью компонентной функции open(). Функция open() унаследована каждым из файловых классов ofstream, ifsream, fstream от классаfstreambase. С ее помощью можно не только открыть файл, но и связать его с уже определенным потоком. Формат функции:

#include <fstream.h> #include <conio.h> #include <iostream.h> #include <fcntl.h> #include <io.h>

char k; -------------------------------------- char god[100]; char kolvo[100]; main() -------------------------------------- clrscr(); \\ очищает текущее текстовое окно -------------------------------------- cout<<"\nКоличество томов : "; \\ функция вывода на экран cin>>kolvo; \\ функция считывания

Функция length. Данная функция предназначена для нахождения длины строки. Используется через оператор присваивания какой-либо переменной.

if (str.length()>max) max=str.length(); //если длина строки больше,

переопределяем максимум.