- •1. Понятие телевизионного стандарта. Телевизионные стандарты: secam, pal, ntsc, hdv и их характеристики.
- •3. Цифровое видео: особенности, основные характеристики.
- •4. Понятие о сжатии информации. Методы и алгоритмы сжатия.
- •2. Понятие аналогово-цифрового преобразования. Основные операции аналогово-цифрового преобразования: дискретизация и квантование.
- •5. Линейные системы. Дискретные и непрерывные сигналы. Теорема Котельникова. Алиасинг.
- •7. Корреляция. Дискретное преобразование Фурье (дпф).
- •8. Применения дпф.
- •6. Импульсная характеристика. Свертка.
- •9. Применения цифровой обработки сигналов.
- •12. Компенсация движения на основе областей, подпиксельная компенсация движения.
- •10. Понятие видеокодека. Блок схема кодера. Принцип работы.
- •13. Модель изобр. Кодирование изобр. С предсказ. Кодирование преобразованием. Квантование. Переупорядочение и кодир. Нулей.
- •15. Гибридная модель dpcm/dct видеокодека.
- •16. Цветовые пространства: rgb, yCbCr; форматы сэмплир. YCbCr.
- •14. Энтропийный кодер. Коды с предсказанием. Коды переменной длины. Арифметическое кодирование.
- •18. Оценка качества видеоизображения: субъективное и объективное измерение качества.
- •20. Форматы сжатия аудиоданных с потерями.
- •21. Форматы сжатия аудиоданных без потерь.
- •17. Понятие формата видеофайлов. Основные видеоформаты и их характеристики.
- •29. Классификация жанров кино по imDb и их основные характеристики.
- •31. Программа нелинейного монтажа Adobe Premiere. Основные правила монтажа.
- •32. Промо-ролик, трейлер, тизер: основные отличия, правила создания.
- •30. Морфинг и варпинг. Принципы построения, назначение.
- •33. Стилизация видео. Основные принципы стилизации.
- •23. Извлечение звука из различных источников
- •34. Спецэффекты. Основные понятия и назначение. Классификация. Основные методы и приемы разработки.
- •24. Параметры цифрового звука.
- •25.Обработка звука – фильтры.
- •27. Использование аудиофайлов в Web
- •28. Основы видеомонтажа. Основные понятия. Линейный и нелинейный монтаж. Основные принципы и методы видеомонтажа.
20. Форматы сжатия аудиоданных с потерями.
Самый популярный на сегодняшний день формат сжатия и хранения данных – MP3 (MPEG Layer 3). Этот формат позволяет во много раз (до 10 раз, а иногда и даже больше) сократить объём аудиоданных и при этом ещё и сохранить качество на приемлемом уровне. Частота дискретизации 8 Гц — 48 кГц.
Кодек MP3 анализирует аудиофайл и вырезает из него множество частот звукового сигнала, которые непосредственно не воспринимаются нашим слухом, а также многие незначительные звуки, которые, накладываясь на другие, также становятся практически не слышны. Но при этих действиях кодек всё же захватывает часть и слышимых, различаемых звуков, поэтому формат MP3, безусловно, снижает качество сжимаемого звука.
Снижение качества напрямую зависит от битрейта результируемого MP3-файла, который и определяет, сколько будет вырезано аудиоданных из нашего звукового файла. Битрейт – скорость потока данных, который и определяет, сколько бит нужно для кодирования одной секунды аудиоданных.
Формат Vorbis. Для хранения аудиоданных обычно применяется контейнер Ogg, такой файл обычно имеет расширение .ogg и называется двойным именем «Ogg Vorbis» Однако Ogg Vorbis называют и сам кодек без контейнера, так как он является частью проекта Ogg. Широко используется в компьютерных играх и в файлообменных сетях для передачи музыкальных произведений. Vorbis идеален для применения в качестве звуковых дорожек фильмов, так как не изменяет их длину при переменном битрейте, что позволяет сохранять синхронность с видеодорожкой и применим для многоканального звука. Использует до 255 каналов. Гибкая психоакустическая модель.
AAC. Патентованный формат с меньшей потерей качества при кодировании, чем MP3 при одинаковых размерах. Имеет частоту дискретизации от 8 до 96 кГц и количество каналов от 1 до 48. Более гибкий режим Joint stereo.
AAC (Advanced Audio Coding) изначально создавался как преемник MP3 с улучшенным качеством кодирования. Формат AAC, официально известный как ISO/IEC 13818-7, вышел в свет в 1997 как новая, седьмая, часть семьи MPEG-2. Существует также формат AAC, известный как MPEG-4 Часть 3.
Windows Media Audio (WMA) - собственность Microsoft. Сжимает лучше MP3 и конкурирует с AAC и Ogg Vorbis. Недостаток - низкая стойкость к ошибкам.
Другие форматы:
MP2 — MPEG Layer 2
Speex — проект Ogg, сжатие голоса, низкий битрейт
GSM-FR — GSM Full Rate, изначально для сотовых телефонов
G.723.1 - один из базовых речевой кодеков IP-телефонии
G.729 - эффективный узкополосный речевой кодек IP-телефонии
Musepack — Musepack (MPC)
TwinVQ — Yamaha TwinVQ (VQF)
RealAudio (RA, RM)
OTS Audio File — похож на MP3
SWA — Macromedia Shockwave Audio. Сжатие как в MP3 с дополнительными заголовками для Macromedia Director.