- •1. Понятие телевизионного стандарта. Телевизионные стандарты: secam, pal, ntsc, hdv и их характеристики.
- •3. Цифровое видео: особенности, основные характеристики.
- •4. Понятие о сжатии информации. Методы и алгоритмы сжатия.
- •2. Понятие аналогово-цифрового преобразования. Основные операции аналогово-цифрового преобразования: дискретизация и квантование.
- •5. Линейные системы. Дискретные и непрерывные сигналы. Теорема Котельникова. Алиасинг.
- •7. Корреляция. Дискретное преобразование Фурье (дпф).
- •8. Применения дпф.
- •6. Импульсная характеристика. Свертка.
- •9. Применения цифровой обработки сигналов.
- •12. Компенсация движения на основе областей, подпиксельная компенсация движения.
- •10. Понятие видеокодека. Блок схема кодера. Принцип работы.
- •13. Модель изобр. Кодирование изобр. С предсказ. Кодирование преобразованием. Квантование. Переупорядочение и кодир. Нулей.
- •15. Гибридная модель dpcm/dct видеокодека.
- •16. Цветовые пространства: rgb, yCbCr; форматы сэмплир. YCbCr.
- •14. Энтропийный кодер. Коды с предсказанием. Коды переменной длины. Арифметическое кодирование.
- •18. Оценка качества видеоизображения: субъективное и объективное измерение качества.
- •20. Форматы сжатия аудиоданных с потерями.
- •21. Форматы сжатия аудиоданных без потерь.
- •17. Понятие формата видеофайлов. Основные видеоформаты и их характеристики.
- •29. Классификация жанров кино по imDb и их основные характеристики.
- •31. Программа нелинейного монтажа Adobe Premiere. Основные правила монтажа.
- •32. Промо-ролик, трейлер, тизер: основные отличия, правила создания.
- •30. Морфинг и варпинг. Принципы построения, назначение.
- •33. Стилизация видео. Основные принципы стилизации.
- •23. Извлечение звука из различных источников
- •34. Спецэффекты. Основные понятия и назначение. Классификация. Основные методы и приемы разработки.
- •24. Параметры цифрового звука.
- •25.Обработка звука – фильтры.
- •27. Использование аудиофайлов в Web
- •28. Основы видеомонтажа. Основные понятия. Линейный и нелинейный монтаж. Основные принципы и методы видеомонтажа.
3. Цифровое видео: особенности, основные характеристики.
В области профессионального видео применяется несколько цифровых видеоформатов: D1, D2, Digital Betacam и др. В любительском видео популярен формат DV.
В отличие от аналогового видео, качество которого падает при копировании, каждая копия цифрового видео идентична оригиналу.
В стандарте PAL каждый кадр видеофильма представляется в виде матрицы, размером 576x720. Для описания каждого элемента изображения используется 3 байта, а скорость смены кадров составляет 25 кадров в секунду. Таким образом, размер файла будет составлять: 576*720*3*25=31104000 байт. Для записи одночасового фильма потребуется 104,284 Гбайт дискового пространства.
Чтобы сократить это число, надо уменьшить значения составляющих формулы. Если уменьшить скорость кадров, возникнет мелькание. Это применяется в системе охраны (4:4:4). Уменьшение информации о яркости не используется, так как оно сильно снижает качество. При уменьшении в 2 раза количества градаций для цветоразностных сигналов качество страдает мало. Так, всего используется 2 байта. При описании такой структуры сигнала используется обозначение YUV=4:2:2.
Для бытового видео оказалось, что можно еще в два раза сократить количество градаций для сигнала V. При описании такой структуры сигнала используется обозначение YUV=4:2:0.
Также уменьшить объем видеофайла можно, уменьшив разрешение.
Видеоданные - это непрерывный поток, который нужно записывать в реальном времени, т е со скоростью самого потока. Bit Rate - скорость потока данных. Измеряется в бит/с, байт/с, Кбит/с, Кбайт/с.
Форматы видео: HD(строит вертикальную развертку, 16:9), DV(16:9 и 4:3), SD(только 4:3, более старый формат. Может записывать как аналоговый, так и цифровой сигналы, используется на теле- и кабельном вещании), HDTV(фиксированное разрешение и число сэмплов на дюйм – обычно 72 с/д). DV и SD различают 2 вида шаблонов – NTSC, PAL.
4. Понятие о сжатии информации. Методы и алгоритмы сжатия.
Избыточность – центральное понятие в теории сжатия информации. Любые данные с избыточной информацией можно сжать. Данные, в которых нет избыточности, сжать нельзя.
Текст. Каждому символу соответствует двоичный код. ASCII - код фиксированной длины, где каждому символу присваивается 8-битовая последовательность. Код фикс длины явл. избыточным, т к он присваивает каждому символу одно и то же число бит (восемь). Чтобы удалить такую избыточность, используют код переменной длины, в котором короткие коды присваиваются буквам, встречающимся чаще, а редко встречающимся буквам достаются более длинные коды. Так работает кодирование Хаффмана.
Графика. Цифровое изображение – это прямоугольная матрица окрашенных точек, называемых пикселями. Каждый пиксель представляется в компьютере с помощью цветового кода. Для упрощения цифровой обработки изображений предполагается, что все пиксели имеют один и тот же размер. Размер пикселя зависит от числа цветов в изображении, которое, обычно, является степенью 2. Если в нем содержится 2к разных цветов, то каждый пиксель – это А-битовое число.
Имеется два вида избыточности в цифровых изображениях. Первый вид. В каждом неслучайном изображении некоторые цвета могут преобладать, а другие встречаться редко. Такая избыточность может быть удалена с помощью кодов переменной длины, присваиваемых разным пикселям. Другой вид избыточности гораздо более важен, он является результатом корреляции(зависимости) пикселей.
Эффективность компрессии определяется прежде всего количеством избыточности.