- •1.Осн.Понятия и опр-я: инф-я, алгоритм, программа, команда, данные, технические устройства.
- •14. Програм-е для операционной системы windows.
- •3. Сс. Перевод чисел из одной сс в другую.
- •5. Повп. Алгоритм Фон-Неймана.
- •6. Принцип организац выч процесса. Гарвардская архитектура эвм.
- •12. Циклический вычислительный процесс
- •8.Адресация оперативной памяти. Сегментные регистры.
- •9. Система команд процессора i32. Способы адресации.
- •10. Скп i32. Машобработка. Байт способа адресации.
- •5. Усилители электрических сигналов.
- •11. Разветвляющий вычислительный процесс.
- •13. Рекурсивный вычислительный процесс.
- •1.Трансформаторы.
- •2. Машины постоянного тока.
- •3. Асинхронные и синхронные машины.
- •4. Элементная база современных электронных устройств
- •6. Основы цифровой электроники.
- •3. Типы адресации и система команд.
- •4. Структура процессора.
- •15. Модули последовательного ввода/вывода
- •11. Базовый функциональный блок микроконтроллера включает:
- •1.Принципы технического регулирования.
- •2. Технические регламенты.
- •3. Стандартизация.
- •5. Гос.Контроль за соблюд-ем треб-ий тех. Регламентов.
- •6.Метрология. Прямые и косвенные измерения.
- •1. Типы данных
- •1.Упрощение логических выражений
- •2.Функциональные схемы (лог.Диаграммы)
- •3. Искусственные нейронные сети.
- •4. Статистические методы принятия решений.
- •1.Задачи, решаемые методами искусственного интеллекта.
- •2.Модульное прогр-ие.
- •5. Програм-е в .Net Framework.
- •6. Унифицированный язык прогр-я uml.Назначение.
- •9. Этапы построения алгоритмов
- •13. C#.Полиморфизм.Перегрузка операций и методов.
- •14. C#.Наследование.Ограничения при наследовании.
- •1.Осн.Принципы сист.Подхода.
- •2. Система и моделирование. Классификация признаков.
- •3.Постановка задачи принятия решений.
- •5. Этапы системного подхода решения проблем.
- •6. Постановка задач оптимизации. Их классификация.
- •13. Нечеткие множества и их использование для принятия решений.
- •7. Условная оптимизация. Линейное программирование. Пример постановки задачи оптимизации.
- •1. Пример постановки задачи оптимизации.
- •9. Нелинейное программирование. Постановка задачи нелинейного программирования.
- •8. Методы решения задач линейного программирования. Геометрическая интерпретация.
- •10. Выбор альтернатив в многокритериальных задачах.
- •11. Классификация задач принятия решений. Структура системы принятия решений.
- •Структура процесса принятия решений
- •2 Классификация моделей.
- •3 Свойства модели.
- •4 Жизненный цикл моделируемой системы:
- •5.Классификация математических моделей
- •6. Требования, предъявляемые к мат. Моделям
- •7. Модели и моделирование.
- •10. Алгоритм декомпозиции
- •8.Математические модели технических систем.
- •9. Декомпозиция систем.
- •1. Датчики измерения перемещений
- •5. Гироскопы.
- •4 Манометрические приборы
- •6. Преобразование измерительных сигналов.
- •7 Методы измерений
- •9.Системы технического зрения
- •10. Структура измерительных систем
- •11. Измерительные сигналы, виды, типы, модели сигналов. Классификация детерминированных сигналов.
- •12. Теория информации
12. Циклический вычислительный процесс
Цикл.программы строятся при реализации цикл.выч. процессов. Они заним-т меньший объем памяти. Затраченное машинное время будет большим, чем в аналогичной программе без цикла, так как возникает необх-ть в доп.группе команд. Писать цикл.программы наиболее удобно, начиная с рабочей части. Затем пишется проверка окончания цикла. Построение цикл.программы заканч-ся введением в программу команд, обеспечивающих передачу упр-я нач.команде и дальнейшим выч-ям. Достоинство: цикл. программы занимают меньше ячеек памяти. //Цикл — разновидность управляющей конструкции в высокоур-х языках программ-я, предназначенная для организации многократного испол-я набора инструкций.Виды циклов: Безусловные циклы - циклы, выход из которых не предусмотрен логикой программы. Специальных синтаксических средств для создания бесконечных циклов, ввиду их нетипичности, языки программирования не предусматривают, поэтому такие циклы создаются с помощью конструкций, предназначенных для создания обычных (или условных) циклов. Для обеспечения бесконечного повторения проверка условия в таком цикле либо отсутствует, либо заменяется константным значением.
Цикл с предусловием - цикл, который выполняется пока истинно некоторое условие, указанное перед его началом. Это условие проверяется до выполнения тела цикла, поэтому тело может быть не выполнено ни разу. В большинстве процедурных языков программирования реализуется оператором while.На языке Си:while(<условие>) // {<тело цикла>}Цикл с постусловием — цикл, в котором условие проверяется после выполнения тела цикла. Отсюда следует, что тело всегда выполняется хотя бы один раз. На языке Си:
do // {<тело цикла>} // while(<условие>)
8.Адресация оперативной памяти. Сегментные регистры.
При использовании сегментированных моделей памяти для формир-я любого адреса нужны два числа – адрес начала сегмента и смещения искомого байта относительно этого числа. ОС могут размещать сегменты, с которыми работает программа пользователя, в разных местах памяти и даже временно записывать их на диск, если памяти не хватает. Сущ-т шесть 16-битных регистров: CS, DS, ES, FS, GS, SS, использ-х для хран-я селекторов.//DS, ES, FS, GS наз-ся регистрами сегментов данных. CS – отвечает за сегмент кода. SS – отв-т за сегмент стека. CS сод-т программу, исполняющуюся в данный момент, след-но, запись нового селектора в этот регистр приводит к тому, что далее будет исполнена не следующая по тексту программы команда, а команда из когда, находящегося в другом сегменте, с тем же смещением. Смещение очередной выполняемой команды всегда хранится в специальном регистре EIP.
9. Система команд процессора i32. Способы адресации.
Всего 8 адресаций оперативной памяти: 1. Регистровая. Операнды могут располагаться в любых регистрах общего назнач-я и сегментных регистрах. mov eax,ebx – содержимое регистра ebx пересылается в eax. 2. Непосредственная. Команды (все ариф.команды, кроме деления) позв-т указывать один из операндов в тексте программы, например mov eax,2 помещает в регистр EAX число 2. 3. Прямая. Если операнд - слово, то команда mov eax,es:0001 поместит это слово в регистр EAX. если в сегментном регистре ES, была описана переменная word_var размером в слово, можно записать ту же команду как mov eax,es:word_var. В таком случае ассемблер сам заменит слово «word_var» на соответствующий адрес. 4.Косвенная. Mov eax,[ebx] – содержимое регистра ebx берется как адрес источника. 5.По базе со сдвигом. mov eax,[ebx+2] - помещает в регистр EAX слово, находящееся в сегменте, указанном в DS, со смещ-ем на 2 большим, чем число, находящееся в EBX. 6.Косвенная с масштабированием. C его помощью можно прочитать элемент массива слов, 2-ых слов или 4-ых слов, поместив номер Эл-та в регистр: mov ax,[esi*2]+2. Нельзя исп-ть SI, DI, BP или SP, кот.можно было исп-ть в предыдущих вариантах. 7.По базе с индексир-ем. mov eax,[ebx+esi+2] - В регистр EAX помещ-ся слово из ячейки памяти со смещ-ем, равным сумме чисел, содержащихся в EBX и ESI, и числа 2. 8. По базе с индексир-ем и масштабир-ем Mov eax,[eax+4*eax+2] – Смещ-е может быть байтом или двойным словом. Если ESP или EBP исп-ся в роли базового регистра, селектор сегмента операнда берется по умолчанию из регистра SS, во всех остальных случаях — из DS.