Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Методичка по CorelDraw_2005.doc
Скачиваний:
9
Добавлен:
14.11.2019
Размер:
4.22 Mб
Скачать

Цвет заливки и обводки

В CorelDraw полное определение атрибутов обводки предполагает задание значений для двух групп атрибутов. Первая из них определяет форму инструмента Outline Pen (Контур), которым выполняется обводка, вторая описывает цвет и текстуру обводки. Инструмент Outline Pen (Контур) позволяет определять каллиграфические стили, пользоваться перьями разных размеров и форм.

На кнопке инструмента Fill (Заливка) помещено изображение, определяющее назначение этого инструмента: его можно рассматривать как ведро с неограниченным запасом краски, которой можно заполнить внутреннюю часть любого замкнутого объекта. Под замкнутыми понимаются объекты, ограниченные контурами без разрывов. Такие объекты строятся инструментами Прямоугольник и Эллипс. Кроме того, замкнутым может быть и объект, состоящий из нескольких прямолинейных и криволинейных сегментов, – необходимо только, чтобы начальный и конечный узлы контура такого объекта были совмещены. Если они не совмещаются, такая кривая остается незамкнутой и применить заливку к ней невозможно.

Теоретические основы компьютерной технологии цветных изображений

В CorelDraw имеется несколько способов определения цвета – , которым из них воспользоваться, зависит только от решаемой вами задачи. Созданные CorelDraw изображения можно напечатать на бумаге традиционными способами; вывести на фотонаборную машину, получив на выходе слайды или негативы; напечатать с помощью настольного цветного принтера на бумажном листе или прозрачной пленке (диапозитиве или прозрачке); вывести на видеомагнитофон для дальнейшего использования в мультимедийных демонстрациях; наконец, она может быть предназначена только для просмотра на экране компьютера.

Каждый из перечисленных выше способов вывода изображения предъявляет свои специфические требования, неизбежно влияющие на выбор цветовой модели. Ниже приводятся теоретические сведения, которые помогут вам понять различия перечисленных систем и их связь со способами воспроизведения цвета на экране монитора.

Схемы воспроизведения цвета со сложением и вычитанием основных цветов

Все цвета радуги, все их тона и оттенки могут быть воспроизведены смешиванием трех основных цветов: красного, зеленого и синего (RGB – Red, Green, Blue). Эти цвета образуют аддитивную схему цветовоспроизведения, по которой любой новый цвет образуется сложением трех основных в различных пропорциях. Например, желтый получается при смешивании красного и зеленого цветов. Конкретный оттенок желтого зависит от пропорции компонентов красного и зеленого. Такая схема воспроизведения цвета используется в дисплеях компьютеров и в телевидении. Посмотрев через сильное увеличительное стекло (с тридцатикратным увеличением) на экран дисплея, вы увидите, что он состоит из красных, зеленых и синих элементов. Разрешающая способность телевизионного экрана ниже, поэтому цветные элементы на нем крупнее и их легче увидеть.

Цвета можно составлять также при помощи разностной схемы, в основе которой также лежит тройка основных цветов: бирюзового, пурпурного и желтого. Разностные основные цвета образуются при попарном смешивании основных аддитивных цветов. Желтый получается при смешивании красного и зеленого, пурпурный – синего и красного, бирюзовый – синего и зеленого. Разностная схема цветообразования применяется, главным образом, при полиграфическом процессе четырехцветной печати (CMYK).