Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Kompyuternaya_Grafika.doc
Скачиваний:
11
Добавлен:
15.11.2019
Размер:
2.8 Mб
Скачать
    1. Построение чертежа по 3d-технологии

Рассматриваемая технология позволяет произвести построение пространственной модели по аксонометрическому изображению предмета.

Сущность 3D-технологии заключается в создании пространственной виртуальной модели детали. Затем по модели строится чертеж, причем построение проекций и разрезов выполняется в среде AutoCAD автоматически.

Для построения трехмерной модели детали необходимо представить ее форму как совокупность простых геометрических элементов. Ими могут быть такие предусмотренные в AutoCAD примитивы, как: призма, цилиндр, сфера, конус, тор и т.д. Более сложные участки можно представить как тела вращения или выдавливания. Деталь формируется путем объединения, вычитания или пересечения созданных элементов.

Пример построения чертежа

  1. Создадим новый документ в среде AutoCAD. Зададим формат и настроим параметры1 чертежа без построения основной.

  2. Перейдем в пространство модели (строка состояния, пункт «MODEL» - рис. 1.1).

  3. С помощью простых графических примитивов и операций над ними построим пространственную модель представленной на рис. 1.11 детали.

Рис. 1.11. Аксонометрическая проекция детали

Для этого построим два параллелограмма и окружность. Применим к окружности инструмент «Extrude» (Выдавливание, панель «Solids»). Далее вычтем из большего параллелограмма меньший и получившийся цилиндр. Для вычитания одного объекта из другого необходимо выбрать инструмент «Subtract» панели «Solids Editing», указать уменьшаемый объект, подтвердить свой выбор нажатием кнопки «Enter», указать вычитаемый объект, подтвердить выбор.

Этапы выполнения преобразований над объектами представлены на рис. 1.12.

Рис. 1.12. Этапы построения трехмерной модели детали

Переход от каркасной модели к объемной можно осуществить с помощью запрета отображения невидимых в текущей проекции линий: кнопка «Hide» на панели «Render». Отключение показа зигзагообразных линий на криволинейных поверхностях производится установкой значения системной переменной DISPSILH2 равным 1 (пункт меню «Tools»  «Options»  «Display»  секция «Display performance»  флаговая кнопка «Show silhouettes in wireframe»).

  1. Проставим размеры детали (используя панель «Dimension», рис. 1.8) и осевые линии. Тип и масштаб линии можно изменить с помощью панели ее свойств. В случае если необходимый тип в выпадающем списке отсутствует, его можно добавить (панель «Properties», рис. 1.10  «Linetype Control»  «Other»  «Load…»  «Center2»).

На рис. 1.13 приведен результат выполнения вышеописанных преобразований.

Рис. 1.13. Аксонометрическая проекция детали

  1. Создадим новый лист (пункт меню «Insert»  «Layout»), зададим его параметры и добавим в него основную рамку и угловой штамп. Формат листа и рамки выбирается в зависимости от размеров детали.

  2. Построим на созданном в листе три проекции детали, а также ее аксонометрический вид.

Для этого создадим четыре видовых экрана3 (пункт меню «View»  «Viewport»  «Named Viewport»). На рис. 1.14 приведен пример выбора параметров их создания. После нажатия кнопки «OK» необходимо задать область построения видовых экранов.

Рис. 1.14. Панель настройки параметров создания видовых экранов

После создания видовых экранов и настройки параметров отображения проекций (масштаба, скрытия линий) построение модели детали завершено (рис 1.15).

Рис. 1.15. Итоговый чертеж модели детали

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]