Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
гендер итоговая работа.docx
Скачиваний:
1
Добавлен:
26.11.2019
Размер:
43.82 Кб
Скачать

Часть II. Сексизм в компьютерных играх

В описании сексизма в игровом мире мной были выбраны культовые представители игрового мира, игры в которые играет весь мир и игры, которые есть лучшими представителя своего жанра. Выбраны жанры игр, которые имеют наибольшую аудиторию игроков, таким образом были выделены следующие жанры – action, RPG, отдельно рассматриваются MMORPG, стратегии, симуляторы.

Action

Наибольшую часть компьютерных игр, представленных на рынке компьютерных игр, представляют именно игры этого жанра. Это связанно как с тем, что игры ориентированы в большинстве своем на мужчин (80% игроков - мужчины), а с другой стороны – расширением выбора игровых консолей, помимо PC – PlayStation 3, Xbox 360, Wii, PSP, iPhone, Android, Nintendo DS, Xbox, PlayStation 2, GameCube, 3DS, Vita, Wii U.

Были выбраны игры, которые наиболее часто фигурирующие в рейтингах игр в жанре action – серии игр Call of Duty, Assassin's Creed , Bioshock, Tomb Raider, Mortal Kombat, Left 4 Dead, Darksider’s и F.E.A.R, Lollipop Chainsaw.

Если рассматривать в гендерном аспекте эти компьютерные игры, то :

- игры проецируют гендерные стереотипы поведения и внешности;

- некоторые серии игр исключают наличие женщины-героя как таковое;

- женщины редко являются главными героями;

- большая доля персонажей-женщин описываются как отрицательные персонажи, причиняющие вред, насилие;

- персонажи-женщины – изображены с повышенной сексуальностью за счет отсутствия сильного оружия, защитных жилетов, зачастую находятся в прямой зависимости от обстоятельств и рассчитывает исключительно на свои силы.

- количество мужских персонажей в представленных играх – 65, женских – 20.

RPG

Специфика этого жанра, а именно совмещение нескольких аспектов разного рода игр – квестов, стратегии , экшена – дало жанру большую аудиторию игроков, делая этот женр игр привлекательным как для мужчин, так и для женщин. Известно, что многие проекты были перенесены в интернет мир, но из-за похабного отношения к игре – вымерли или вернулись на PC. Жанр не особо популярен на других платформах. К играм, наиболее часто упоминаемым в рейтингах в жанре RPG можно отнести – Disciples 3, Diablo 3, The Elder Scrolls V: Skyrim.

Если рассматривать в гендерном аспекте эти компьютерные игры, то :

- игры проецируют гендерные стереотипы поведения и внешности;

- включение героев-женщин в игровой процесс на уровне с героями-мужчинами;

- женский персонаж владеет как активными навыками, как и вспомогательными, что делает персонаж более многосторонним и автономным;

- имеется инвентарь как мужских, так и женских персонажей, который учитывает анатомические особенности персонажа.

- количество мужских персонажей в представленных играх – 97, женских – 29.

MMORPG (Массовая многопользовательская ролевая онлайн-игра)

Все большую популярность приобрёл поджанр RPG, который по праву развился в отдельное игровое направление. Миллионы игроков со всего мира каждый день играют в MMORPG, главная особенность жанра – массовость сражений, возможность одновременной игры с сотнями игроков одновременно. К играм, наиболее часто упоминаемым в рейтингах в жанре MMORPG можно отнести - League of Legends (LOL), Lineage II(LA2), World of Warcraft (WOW), Star Wars: The Old Republic, AION. Если рассматривать в гендерном аспекте эти компьютерные игры, то :

- игры проецируют гендерные стереотипы поведения и внешности;

- образы женских персонажей наполнены элементами фемининности;

- баланс мужских и женских персонажей;

- женский персонаж владеет как активными навыками, как и вспомогательными, что делает персонаж более многосторонним и автономным;

- манипуляция образами героев, излишняя сексуальность героев-женщин;

- у женских персонажей большее количество вспомогательных, пассивных, навыков и умений, чем боевых (активных).

Поскольку особенностью игр является постоянное добавление игровых персонажей – посчитать количественную составляющую не видится возможным, но, в среднем, персонажи по половому признаку разделяются 50 на 50 – у каждой игровой фракции есть как герой-мужчина, так и герой-женщина.

Стратегии

Самая важная черта жанра стратегия – ресурсы. Именно на войне за них и завязаны события большинства стратегий. Как это происходит – с помощью дипломатии или армии – зависит от самой игры и игрока, хорошим тоном считается предоставление игроку самому выбирать стратегию поведения. Жанр привлекателен еще и тем, что позволяет вести игровой процесс как от лица мужчины, так и от лица женщины. Хотя в основном пол игрока не важен, поскольку требуются его логические способности, смекалка и умение систематизировать информацию в сжатые сроки. . К играм, наиболее часто упоминаемым в рейтингах в жанре стратегия можно отнести – серии игр Red Alert, Heroes of Might and Magic, Civilization, Command & Conquer. Если рассматривать в гендерном аспекте эти компьютерные игры, то :

- баланс мужских и женских персонажей;

- женщины – важные участники игрового мира;

- женские персонажи зачастую самая мощная боевая единица;

- эксплуатация женских образов, за счет придания им излишнего эротизма;

- трудность задач, поставленных перед женскими персонажами, чем мужскими.

- количество мужских персонажей в представленных играх – 53, женских – 35.

Симуляторы

Симуляторы – один из самых интерактивных жанров компьютерных игр. Полная свобода в игровом мире, создание персонажа на свой вкус и цвет – его характера, внешности, пола, возраста, личностных качеств, знака зодиака. Выделяют так же симуляторы процессов, например автосимуляторы, где игроку дается возможность создать свой уникальный автотранспорт – автомобиль, катер, байк, его вид и технические характеристики полностью зависят от желания игрока. Характерно особенностью есть сочетание жанра симулятор с другими, тем самым предавая большей привлекательности игровому процессу. К играм, наиболее часто упоминаемым в рейтингах в жанре стратегия можно отнести – серии игр The Sim’s, GTA, Need for Speed, FIFA.

Если рассматривать в гендерном аспекте эти компьютерные игры, то :

- ситуативный баланс мужских и женских персонажей;

- эксплуатация женских образов, за счет придания им излишнего эротизма;

- доминирование мужских образов среди действующих лиц игрового процесса ;

- игры проецируют гендерные стереотипы поведения и внешности;

- монополизм некоторых сфер деятельности мужчинами.

- роль женщины, зачастую, быть спутницей главного героя.