- •Определение компьютерной графики. Растровая графика. Принципы, положенные в основу. Составляющие элементы. Применение.
- •Достоинства и недостатки растровой графики. Примеры.
- •Форматы растровой графики. Сравнительный анализ. Сферы применения.
- •Программы для работы с растровой графикой. Краткий перечень и назначение бесплатных и условно-бесплатных программ для работы с растром. Их назначение.
- •Векторная графика. Объекты векторной графики. Как они формируются? Принципы, положенные в основу. Примеры.
- •Достоинства и недостатки векторной графики. Критерии, по которым производится оценка.
- •Способы хранения изображений векторной графики. Перечень и краткий анализ. Примеры.
- •Программы для работы с векторной графикой. Бесплатные программы для работы с векторами. Краткий обзор и анализ.
- •Фрактальная графика и ее назначение. Особенности формирования изображения. Примеры.
- •Достоинства и недостатки фрактальной графики. Примеры.
- •21 Программные средства фрактальной графики. Краткий обзор возможностей. Сферы применения.
- •22 Чем отличается свет от цвета. Физические принципы формирования.
- •23Строение человеческого глаза. Основные элементы. Схема и составляющие элементы. Назначение. Строение человеческого глаза и назначение отдельных его элементов
- •24 Почему и как человеческий глаз воспринимает графическую информации. Чем глаз человека отличается от глаз рыб, насекомых?
- •25 Как происходит передача графической информации, поступающей в глаз человека?
- •26 Назначение хрусталика, диафрагмы, ресничной мышцы и радужной оболочки глаза.
- •27 Для чего предназначены белковая оболочка и роговица? Что представляют? Чем обусловлен цвет глаз и как происходит пигментация?
- •28 Сетчатая оболочка и ее составляющая. Назначение зрительного нерва. Что такое «слепое пятно». Роль рецепторов.
- •Недостатки
- •Достоинства
- •Жидкие кристаллы. Понятие. Химическая формула жидкого кристалла. Фазы.
- •Принцип работы жидкокристаллического индикатора. Особенности реализации.
- •Технологии матриц lcd. Обзор. Краткая характеристика. Применение.
- •Средства вывода в Virtual Reality. Технологии 3d-очков. Особенности применения.
- •61) Устройство вывода Leadtek WinFast Xeye. Технология. Применение. Характеристики
- •62) Принцип работы и схема цифрового проектора на основе lcd.
- •63) Принцип работы и схема цифрового dlp проектора.
- •Принцип работы и схема одноматричного цифрового проектора dlp.
- •Принцип работы и схема двухматричного цифрового проектора dlp.
- •Принцип работы и схема трехматричного цифрового проектора dlp.
- •Принцип работы и схема цифрового проектора на основе d-ila.
- •Печать в компьютерной графике. Критерии классификации технологий. Обзор.
- •Общая классификация технологий печати. Схема. Комментарии.
Принцип работы и схема трехматричного цифрового проектора dlp.
В трехматричных DLP-проекторах световой поток лампы с помощью дихроичных призм расщепляется на три составляющих (RGB), каждая из которых направляется на свою DMD-матрицу, формирующую картинку одного цвета. Объектив аппарата проецирует на экран одновременно три цветных картинки, формируя таким образом полноцветное изображение.
Благодаря высокой эффективности использования светового излучения лампы, трехматричные DLP-проекторы, как правило, характеризуются повышенным световым потоком, достигающим у наиболее мощных аппаратов 18000 ANSI-лм.
Принцип работы и схема цифрового проектора на основе d-ila.
В D-ILA-проекторах функции формирователей изображения выполняют жидкокристаллические матрицы отражающего типа, характеризующиеся высоким разрешением и световой отдачей.
Матрица D-ILA представляет собой многослойную структуру, размещенную на подложке из монокристаллического кремния. Все компоненты схемы управления выполнены по комплиментарной технологии CMOS и располагаются за светомодулирующим слоем жидких кристаллов. Это позволяет существенно увеличить плотность размещения пикселов, размеры которых могут составлять всего несколько микрон, и обеспечить высокую эффективность использования площади кристалла (достигнутый уровень - 93%).
Преимуществом технологии является также возможность формирования светомодулирующего слоя и схемы управления в ходе единого технологического процесса.
Отражающие свойства матрицы определяются состоянием слоя жидких кристаллов, меняющегося под воздействием переменного электрического напряжения, которое формируется между отражающими пикселными электродами и общим для всех пикселей прозрачным электродом.
D-ILA-матрицы выдерживают существенное повышение температуры, что позволяет применять в проекторах, выполненных на их основе, мощные источники света.
Проекторы D-ILA строятся по трехматричной схеме (каждая матрица формирует изображение одного из базовых цветов RGB-пространства) и демонстрируют великолепное изображение, на котором практически незаметна пикселная структура. Они с равным успехом могут быть применены для воспроизведения компьютерных и видеосигналов, однако в силу новизны технологии спектр выпускаемых на сегодняшний день устройств относительно невелик.
Пикопроекторы. Принцип работы. Хараткреристики. + и – используемой технологии.
Пико-проектор - проектор небольшого, карманного размера. Часто выполнен в форм-факторе сотового телефона и имеет аналогичный размер. Термин "пико-проектор" также может означать миниатюрный проектор, встроенный в фотокамеру, мобильный телефон, PDA и другую мобильную технику.
Существующие карманные проекторы позволяют получать проекции размером до 100 дюймов по диагонали, яркостью до 40 люмен. У мини-проекторов, выполненных как самостоятельное устройство, часто имеется отверстие с резьбой для стандартного штатива и почти всегда - встроенные кард-ридеры или флеш-память, что позволяет работать без источника сигнала. Для снижения энергопотребления в пико-проекторах применяются светодиоды.
В силу своего размера, карманные проекторы имеют применение, нехарактерное для полноформатного презентационного оборудования.
Пико-проектор, встроенный в мобильное устройство (или подключенный к нему) может использоваться для просмотра фотографий, видео в разрешении большем, чем это позволяет экран устройства.
Существуют инновационные разработки, предполагающие использовать пико-проекторы в мобильной технике как альтернативу экрану и клавиатуре. В них пико-проектор проецирует изображение на подходящую поверхность: стол, часть тела. Пользователь взаимодействует с изображением аналогично сенсорному экрану. Его движения фиксируются с помощью камеры или носимого акустического сенсора. Применение подобных технологий, гипотетически, позволит снять естественное ограничение на миниатюризацию портативных вычислительных устройств.
Более примитивная реализация предполагает использование лазерной указки. В сочетании с лазерной указкой, вебкамерой, и необходимым программным обеспечением, пико-проектор может быть использован как замена традиционным устройствам презентации и ввода. При этом основное действие - клик - имитируется с помощью жеста (круговое движение, двойной заход). Другие жесты могут быть ассоциированы с прокруткой, масштабированием, нажатием клавиш на клавиатуре.