Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
лекции рогов / Рогов_лек_7_транспорт_з.doc
Скачиваний:
43
Добавлен:
10.02.2015
Размер:
1.3 Mб
Скачать

9. Вопросы и упражнения

1. Приведите пример конечной игры с седловой точкой и найдите оптимальные стратегии игроков и цену игры.

2. Приведите пример конечной игры без седловой точки и определите нижнюю и верхнюю цену игры.

3. Приведите пример конечной игры размера 2×2 без седловой точки, постройте смешанные стратегии игроков и определите соответствующую среднюю цену игры.

4. Используя геометрическую интерпретацию, найдите решение игры, определяемой платежной матрицей:

5. Используя систему Maple и программу решения игры методом итераций, найдите двумя способами решение игры, определяемой платежной матрицей:

Ответы

§1

1. ; min f = 880;

2. (5, 3); max f =f(5,3) =50;

3. 1. (10, 0);max f =40; 3. 2. Да.

3. 3. Рабочее время третьего станка нужно увеличить на 12 часов.

3. 4. Не изменится.

4. 1. Одно из оптимальных решений: (150, 500); maxf=18000;

4. 2. Не изменится. 4. 3. Не изменится.

4. 4. Для решения 4.1 цена куклы может колебаться от 20 до 60

руб.

§4

5. 2. 4.

9. X= , max f=

§5

1. ;

4. f = – 6;

5. Решения нет.

§6

6. a. X =. 6. б. X =.

§7

4. ,;

§8

4.,

5. ,

§9

4. , , V = 4.6;

Библиографический список

1. Акулич И.Л. Математическое программирование в примерах и задачах. – М.: Высшая школа, 1986.

2. Вентцель Е.С. Исследование операций. Задачи, принципы, методология. – М.: Наука, 1988.

3. Вентцель Е.С. Элементы теории игр. – М.: Физматгиз, 1959.

4. Вентцель Е.С. Исследование операций. – М.: Знание, 1976.

5. Данциг Д. Линейное программирование, его применения и обобщения. – М.: Прогресс, 1966.

6. Дьяконов В.П. Компьютерная математика. – М.: Нолидж, 2001.

7. Есаян А.Р., Ефимов В.И., Лапицкая Л.П., Пащенко Э.А., ДобровольскийН.М. Информатика. – М.:Просвещение, 1991.

8. Калихман И.Л. Сборник задач по линейной алгебре и программированию. – М.: Высшая школа, 1969.

9. Канторович Л.В., Горстко А.Б. Математическое оптимальное программирование в экономике. – М.: Знание, 1968.

10. Карпелевич Ф.И., Садовский Л.Е. Элементы линейной алгебры и линейного программирования. – М.: Наука, 1967.

11. Косоруков О.А.б Мищенко А.В. Исследование операций. – М.: Экзамен, 2003.

12. Косневски Ч. Занимательная математика и персональный компьютер. – М.: Мир, 1987.

13. Кремер Н.Ш., Путко Б.А., Тришин И.М., Фридман М.Н. Исследование операций в экономике. . – М.: ЮНИТИ, 2004.

14. Лапчик М.П., Рагулина М.И., Хеннер Е.К. Численные методы. – М.: Академия, 2004.

15. Ляшенко И.Н., Карагодова Е.А., Черникова Н.В., Шор Н.З. Линейное и нелинейное программирование. – Киев: Высшая школа, 1970.

16. Мак– Кинси Д. Введение в теорию игр. – М.: Наука, 1960.

17. Монахов В.М., Беляева Э.С., Краснер Н.Я. Методы оптимизации. – Пособие для учителя. – М.: Просвещение, 1978.

18. Нейман Д., Моргенштерн О. Теория игр и экономическое поведение. – М.: Наука, 1970.

19. Саати Т. Математические методы исследования операций. – М.: Воениздат, 1963.

20. Солодовников А.С. Введение в линейную алгебру и линейное программирование. - М.: Просвещение, 1966.

21. Тихонов А.Н., Костомаров Д.П. Вводные лекции по прикладной математике. – М.: Наука, 1984.

22. Юдин Д.Б., Гольдштейн Е.Г. Линейное программирование (теория, методы и приложения). – М.: Наука, 1968.