- •Программирование на языке Паскаль
- •Содержание
- •Введение. Структура программы. Типы данных
- •Структура программы в зыке Паскаль
- •Комментарии
- •Раздел описания переменных
- •Имена идентификаторов в языке Паскаль
- •Типы данных в языке Паскаль
- •Целые типы
- •Вещественные типы
- •Раздел описания констант
- •Оператор ввода
- •Составной оператор
- •Условный оператор
- •Выражения
- •Арифметические операции
- •Логические выражения
- •Логические операции
- •Приоритеты операций
- •Стандартные математические и арифметические функции
- •Структурированные операторы
- •Оператор выбораCase
- •Оператор циклаFor
- •Оператор циклаWhile
- •Inc(n); { Увеличение значения пременнойnна 1 }
- •Оператор циклаRepeat
- •Пользовательские порядковые и составные типы. Процедуры и функции
- •Раздел описания типов
- •Интервальный тип
- •Перечислимый тип
- •Тип массив
- •Строковый тип
- •Процедуры и функции для работы со строками
- •Типизированные константы
- •Процедуры и функции
- •Обращение к процедурам и функциям
- •Процедуры и функции. Процедурные типы. Тип указатель
- •МодификаторыVar иConst в описании формальных параметров
- •Локальность и область действия
- •Процедурные типы
- •Тип указатель
- •Нулевой указатель
- •Работа с текстовыми файлами. Тип запись. Алгоритмы сортировки
- •Файловые типы
- •Процедуры и функции для работы с текстовыми файлами
- •Стандартные текстовые файлы
- •Тип запись
- •Обращение к элементам записи
- •Алгоритмы сортировки
- •Алгоритмы сортировки
- •Алгоритмы сортировки сравнениями
- •Объектно-ориентированное программирование. Структура программного модуля
- •Тип данных «объект»
- •Тип данных «класс»
- •Классификация стилей программирования
- •Структура программного модуля
- •Основы визуального программирования
- •Элемент управления «Поле ввода»
- •Элемент управления «Кнопка»
- •Элемент «Метка»
- •Элемент «Группа переключателей»
- •0:ShowMessage('Выбран вариант 1');
- •Виды изображений
- •КлассTPicture
- •КлассTBitmap
- •ОператорWith
- •КлассTCanvas
- •Библиографический список
- •620002, Екатеринбург, Мира, 19
Элемент «Метка»
Метки используются для отображения текстовых надписей на форме. На вкладке «Стандартные» панели элементов метки обозначены пиктограммой
Метки описываются при помощи класса TLabel и имеют следующие основные свойства:
Свойство |
Значение |
Name |
Имя элемента в программе |
Left и Top |
Положение надписи |
Width иHeight |
Ширина и высота надписи рассчитываются автоматически в зависимости от заданного текста |
Caption |
Текст надписи, отображаемый в форме |
Элемент «Группа переключателей»
Группы переключателей предназначены для выбора одного из нескольких вариантов действий. Их можно применять вместо экранных меню, которые использовались ранее в консольных приложениях. На вкладке «Стандартные» панели элементов группы переключателей обозначены пиктограммой
Группы переключателей описываются при помощи класса TRadioGroup, основные свойства которого приведены в следующей таблице:
Свойство |
Значение |
Name |
Имя элемента в программе |
Left и Top |
Положение в форме |
Width и Height |
Ширина и высота |
Caption |
Заголовок группы, отображаемый на форме |
Items |
Список строк (класс TStrings), который содержит названия элементов группы, между которыми производится выбор |
ItemIndex |
Номер выбранного элемента в группе, причем элементы нумеруются с 0. По умолчанию ItemIndex = –1, что обозначает, что никакой элемент не является выбранным |
Для задания списка вариантов необходимо на вкладке свойств инспектора объектов нажать на кнопку с изображением многоточия, появляющуюся при выборе свойства Items:
Для примера рассмотрим форму, на которую вставлены два компонента: группа переключателей и кнопка. В группе переключателей зададим список из трех вариантов. В результате форма будет иметь следующий вид:
Модуль Unit1.pas
UNIT Unit1;
INTERFACE
USES
Windows,Messages,SysUtils,Classes,Controls, ...;
TYPE
TForm1=CLASS(TForm)
RadioGroup1:TRadioGroup;
Button1:TButton;
PROCEDURE Button1Click(Sender:TObject);
END;
VAR
Form1:TForm1;
IMPLEMENTATION
PROCEDURE TForm1.Button1Click(Sender:TObject);
BEGIN
CASE RadioGroup1.ItemIndex OF
0:ShowMessage('Выбран вариант 1');
1:ShowMessage('Выбран вариант 2');
2:ShowMessage('Выбран вариант 3');
END;
END;
END.
Если в списке «RadioGroup1» выбрать некоторый вариант и нажать кнопку «Button1», будет выдано сообщение о выборе соответствующего варианта.
Основы визуального программирования
Элемент «Изображение»
Элемент «Изображение» предназначены для представления на форме графической информации. На панели элементов он находится на вкладке «Дополнительные» («Additional») и обозначен пиктограммой
Элемент интерфейса «Изображение» описывается с помощью класса TImage, содержащего следующие основные свойства:
Свойство |
Значение |
Name |
Имя элемента в программе |
Left и Top |
Положение в форме |
Width и Height |
Ширина и высота области, занимаемой изображением на форме |
Transparent |
Логическое значение, определяющее способ отображения: если Transparent=True, то фон изображения будет прозрачным, а еслиTransparent=False, то фон будет заполнен соответствующим светом |
Picture |
Значение типа TPicture, задающее содержащееся в элементе изображение |
Для задания изображения (свойства Picture) можно использовать кнопку с многоточием, выводимую рядом с этим свойством на панели «Инспектор объектов». При нажатии на нее будет выдано диалоговое окно, позволяющее загрузить изображение из файла.