- •Часть 1
- •Лабораторная работа 1
- •1.1. Понятие о ms-dos
- •1.2. Работа в операционной системе ms-dos
- •1.2.1. Запуск ms-dos на компьютере с ос Windows
- •1.2.2. Смена активного устройства
- •1.2.3. Создание каталогов
- •1.2.4. Смена каталогов
- •1.2.5. Просмотр содержимого каталога
- •1.2.6. Копирование файлов, объединение нескольких файлов
- •1.2.7. Создание и редактирование текстовых файлов
- •1.2.8. Вывод и установка системного времени
- •Лабораторная работа 2
- •2.1. Понятие о Norton Commander
- •2.2. Работа с файлами в Norton Commander
- •2.2.1. Запуск nc и описание экрана
- •2.2.2. Переход из одной панели в другую, смена дисков
- •2.2.3. Свертывание панелей nc
- •2.2.4. Переход из одного каталога в другой
- •2.2.5. Операции с отдельными файлами
- •2.2.6. Работа с группами файлов
- •2.2.7. Работа с текстовыми файлами (просмотр, создание и
- •2.2.8. Получение справочной информации
- •2.2.9. Выход из операционной оболочки nc
- •2.3. Задание
- •Лабораторная работа 3
- •3.1.4. Удаление каталога
- •3.1.5. Дерево каталогов
- •3.1.6. Переход из каталога в каталог
- •3.1.7. Поиск каталога
- •3.18. Файл dirinfo
- •3.2. Задание
- •Лабораторная работа 4
- •4.1. Команды верхней полосы меню
- •4.2. Меню пользователя
- •4.3. Указания к выполнению практических заданий
- •4.3.1. Создание меню пользователя
- •4.3.2. Редактирование меню пользователя
- •4.4. Задание
- •Лабораторная работа 5
- •5.1. Основные понятия Windows
- •5.2. Рабочий стол
- •5.3. Основные приемы работы с мышью
- •5.4. Создание и использование ярлыков
- •5.5. Работа с окнами
- •5.6. Работа с панелью задач
- •5.7. Работа с папками
- •5.8. Работа с файлами и другими объектами
- •5.9. Копирование и перемещение объектов
- •5.10. Удаление объектов
- •5.11. Программа Проводник
- •5.12. Справочная служба Windows
- •5.13. Задание
- •Соколовская Нина Николаевна, трофимова Людмила Николаевна
- •Часть 1
- •644046, Г. Омск, пр. Маркса, 35
Лабораторная работа 5
Изучение операционной системы WINDOWS
5.1. Основные понятия Windows
Средства общения пользователя с программой называются интерфейсом пользователя. Интерфейс постоянно развивается и отражает текущие представления о принципах взаимодействия человека с компьютером. При создании Windows был использован новый тип интерфейса, получивший название графического пользовательского интерфейса. Основу его составляют окна (дословный перевод английского слова «Windows»), а также различные графические образы, появляющиеся в них.
Программы, предназначенные для работы в Windows, называются Windows-приложениями.
В Windows, в отличие от MS-DOS, можно запустить несколько программ независимо друг от друга, и они будут работать одновременно. Такой режим называется многозадачным. Windows не накладывает ограничений на количество приложений, которые могут работать одновременно. При этом следует понимать, что операционная система работает с ними не параллельно, а последовательно.
Система Windows предназначена для управления отдельным персональным компьютером (ПК), но содержит все необходимое для создания локальной сети и имеет средства интеграции ПК во всемирную сеть Интернет. В Windows реализован документоориентированный подход: когда открывается документ, автоматически запускается приложение, в среде которого он был создан, и теперь документ может быть прочитан, отредактирован или распечатан.
При работе с операционной системой Windows удобно использовать контекстное меню, вызываемое нажатием правой кнопки мыши.
5.2. Рабочий стол
Стартовый экран Windows называется Рабочим столом. Рабочий стол – это графическая среда, в которой отображаются объекты Windows и элементы управления Windows. Всё, с чем имеют дело, работая с компьютером в данной системе, можно отнести либо к объектам, либо к элементам управления. На Рабочем столе есть экранные значки и Панель задач, расположенная в нижней части экрана. Значки (пиктограммы, иконки) – это графическое представление объектов Windows, а Панель задач – ее основной элемент управления. Следует иметь в виду, что какая операция выполняется над значком, такая операция выполняется и над самим объектом (копирование, перенос и т. д.).
5.3. Основные приемы работы с мышью
Мышь относится к устройствам управления манипуляторного типа. Большинство команд Windows может быть введено как с помощью мыши, так и с клавиатуры. С мышью связан активный элемент управления – указатель мыши (не путать указатель мыши и текстовый курсор).
Основные приемы управления с помощью мыши:
1) указать – перемещение мыши по письменному столу таким образом, чтобы курсор мыши указывал на какой-либо объект;
2) щелчок – быстрое нажатие и отпускание левой кнопки мыши. Его применяют для выделения объектов и нажатия на электронные кнопки. Например, если установить курсор мыши на кнопку Пуск и щелкнуть левой кнопкой, то откроется Главное меню Windows;
3) двойной щелчок – два щелчка левой кнопкой мыши, выполненные с малым интервалом времени между ними. Например, двойной щелчок на значке, связанном с программой, приводит к запуску этой программы, а двойной щелчок на значке документа – к открытию данного документа;
4) щелчок правой кнопкой мыши. Его применяют для вызова контекстного меню. У каждого объекта Windows есть свое контекстное меню, поэтому состав пунктов этого меню зависит от того, на каком объекте произошел щелчок правой кнопкой. Контекстное меню очень важно для работы с объектами операционной системы, так как позволяет очень быстро выполнять команды. Например, если выделить на рабочем столе значок гибкой дискеты, а затем выполнить щелчок правой кнопкой мыши, то появится контекстное меню, одна из команд которого отформатирует вставленную в дисковод дискету;
5) перетаскивание (drag-and-drop) – выполняется путем перемещения мыши по столу при нажатой ее левой кнопки. Этот прием используется, например, при перемещении или копировании выделенного объекта;
6) протягивание мыши – выполняется, как и перетаскивание, но при этом происходит не копирование или перемещение объекта, а изменение его формы;
7) специальное перетаскивание – выполняется, как и перетаскивание, но при нажатой правой кнопке мыши, а не левой;
8) зависание – наведение указателя мыши на значок объекта или элемент управления и задержка его на некоторое время (до получения всплывающей подсказки о свойствах данного объекта).