Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
geo-2010-prac-01.pdf
Скачиваний:
18
Добавлен:
10.04.2015
Размер:
527.09 Кб
Скачать

Программное обеспечение

IКомпилятор C++ и среда разработки — мы будем использовать среду программирования Dev-C++ для операционных систем семейства Windows

IПакет Maple — мы будем использовать версию 10 или старше

IНо существуют и другие среды разработки и компиляторы:

IMicrosoft Visual C++ (Windows, коммерческая)

IСреда Eclipse (Windows/Linux, бесплатная)

IКомпилятор GCC (Windows/Linux, бесплатный)

IКомпилятор Intel C (Windows/Linux, в Linux бесплатен для некоммерческого использования)

I Альтернативные бесплатные пакеты символьных вычислений:

IMaxima

IAxiom

I Рекомендуемые веб-браузеры для ОС семейства Windows:

IMozilla Firefox — если вы не ограничены в вычислительных мощностях и объеме трафика

IOpera — если вы работаете на старом «железе» или приходится экономить трафик

А. В. Позднеев (ВМК МГУ)

. . .Простейшие алгоритмы и прог

Осень–2010

7 / 36

Упрощенная схема подготовки программы

А. В. Позднеев (ВМК МГУ)

. . .Простейшие алгоритмы и прог

Осень–2010

8 / 36

Первая программа на C++

Запускаем Dev-C++

А. В. Позднеев (ВМК МГУ)

. . .Простейшие алгоритмы и прог

Осень–2010

9 / 36

Первая программа на C++

Вводим текст программы

IНомера строк вводить не нужно — они приведены для удобства

IЯзык C++ является чувствительным к регистру — заменять main на Main или MAIN нельзя

1

# include < iostream >

2

using namespace std ;

3

 

4

int main ()

5

{

6

cout << " Hello , World !" << endl ;

7

system (" pause ");

8return 0;

9 }

А. В. Позднеев (ВМК МГУ)

. . .Простейшие алгоритмы и прог

Осень–2010

10 / 36

Первая программа на C++

Сохраняем файл как hello.cpp

А. В. Позднеев (ВМК МГУ)

. . .Простейшие алгоритмы и прог

Осень–2010

11 / 36

Первая программа на C++

Компилируем и запускаем на выполнение

А. В. Позднеев (ВМК МГУ)

. . .Простейшие алгоритмы и прог

Осень–2010

12 / 36

Первая программа на C++

Результат запуска

IЕсли все правильно, то вы увидите надпись «Hello, World!»

IНажмите кнопку «Enter», чтобы завершить программу

А. В. Позднеев (ВМК МГУ)

. . .Простейшие алгоритмы и прог

Осень–2010

13 / 36

Первая программа на C++

Ошибки при компиляции

IЕсли при наборе программы вы совершили ошибку, то Dev-C++ сообщит об этом во время компиляции

А. В. Позднеев (ВМК МГУ)

. . .Простейшие алгоритмы и прог

Осень–2010

14 / 36

 

Первая программа на C++

 

Разбор текста программы

 

 

1

# include < iostream >

2

using namespace std ;

3

 

4

int main ()

5

{

6

cout << " Hello , World !" << endl ;

7

system (" pause "); // wait for user to press any key

8return 0;

9 }

I1: поддержка потоков (streams) ввода/вывода (Input/Output)

I2: использовать имена из стандартной библиотеки C++

I3: пустые строки и комментарии // игнорируются; они служат для повышения читабельности и документирования

I4: main() — любая программа на C++ должна включать функцию с этим именем; ключевое слово int означает, что программа возвратит операционной системе целое число

А. В. Позднеев (ВМК МГУ)

. . .Простейшие алгоритмы и прог

Осень–2010

15 / 36

 

Первая программа на C++

 

Разбор текста программы (продолжение)

 

 

1

# include < iostream >

2

using namespace std ;

3

 

4

int main ()

5

{

6

cout << " Hello , World !" << endl ;

7

system (" pause "); // wait for user to press any key

8return 0;

9 }

I5, 9: тело любой функции заключается в фигурные скобки

I6: cout — это имя объекта, который обеспечивает вывод информации на экран дисплея

I6: то, что нужно вывести, разделяется символами <<

I6: печать endl приводит к переводу курсора на новую строку

А. В. Позднеев (ВМК МГУ)

. . .Простейшие алгоритмы и прог

Осень–2010

16 / 36

 

Первая программа на C++

 

Разбор текста программы (окончание)

 

 

1

# include < iostream >

2

using namespace std ;

3

 

4

int main ()

5

{

6

cout << " Hello , World !" << endl ;

7

system (" pause "); // wait for user to press any key

8return 0;

9 }

I7: конструкция system("pause") ожидает от пользователя нажатия любой кнопки и не дает окну программы закрыться

I8: точка выхода из программы; операционной системе передается значение «0»

А. В. Позднеев (ВМК МГУ)

. . .Простейшие алгоритмы и прог

Осень–2010

17 / 36

Первая программа на C++

Общие замечания

IПустые строки компилятором игнорируются

IПереводы строк и пробелы, по большому счету, тоже не играют для компилятора значения

IСледующая программа полностью эквивалентна только что рассмотренной:

1

2

3

# include

< iostream >

using namespace

std ; int main (){ cout <<

" Hello ,

World !"

< < endl ; system (" pause "); return 0;}

 

 

 

IДля повышения читабельности кода следует ставить в коде пустые строки и делать отступы

А. В. Позднеев (ВМК МГУ)

. . .Простейшие алгоритмы и прог

Осень–2010

18 / 36

Первая программа на C++

Общие замечания (продолжение)

IКомментарии, начинающиеся с символов «//», длятся до конца строки

IОбязательно оставляйте комментарии к нетривиальным операциям, которые вы выполняете в программе!

IБольшинство конструкций в C++ завершаются символом «;» — он служит для того, чтобы отделять друг от друга различные операции

IКонструкция «#include <iostream>» буквально означает: «включить в текст программы файл iostream»

IНе используйте, в отличие от Подбельского, суффикс «.h» при подключении стандартных файлов («#include <iostream.h>») — это устаревший подход

А. В. Позднеев (ВМК МГУ)

. . .Простейшие алгоритмы и прог

Осень–2010

19 / 36

Первая программа на C++

Задания на самостоятельную работу

IИзмените программу так, чтобы она напечатала еще одну строчку: «I love C++»

IСколько раз пришлось воспользоваться объектом cout?

IМожно ли обойтись лишь одним обращением к объекту cout?

А. В. Позднеев (ВМК МГУ)

. . .Простейшие алгоритмы и прог

Осень–2010

20 / 36

Основные элементы блок-схем алгоритмов

IАлгоритм — организованная последовательность действий, приводящая к результату

IАлгоритм оформляется с помощью блок-схем, языка программирования

IБлок-схема — описание шагов алгоритма в виде блоков различной формы, соединенных между собой стрелками

IОсновные элементы схем алгоритма:

 

 

 

 

 

А. В. Позднеев (ВМК МГУ)

. . .Простейшие алгоритмы и прог

Осень–2010

21 / 36

Блок-схема программы «Hello, World!»

А. В. Позднеев (ВМК МГУ)

. . .Простейшие алгоритмы и прог

Осень–2010

22 / 36

Блок-схема программы «Hello, World!» (продолжение)

А. В. Позднеев (ВМК МГУ)

. . .Простейшие алгоритмы и прог

Осень–2010

23 / 36

Основные типы алгоритмов

I Различают три типа алгоритмов:

IЛинейный

IРазветвляющийся

IЦиклический

А. В. Позднеев (ВМК МГУ)

. . .Простейшие алгоритмы и прог

Осень–2010

24 / 36

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]