- •Сжатие без потерь
- •1.1.1. Некоторые особые последовательности
- •1.1.2. Разделимые последовательности
- •1.1.3. Последовательности конечной протяженности
- •1.1.4. Периодические последовательности
- •Подходы второго порядка к выделению границ
- •Дифференциальное выделение границ Подходы, основанные на согласованности фаз
- •Семейство стандартов mpeg
- •4.2.1.Стандарт mpeg-1
- •Wma (Windows Media Audio)
- •1. Усовершенствованные виды икм.
- •2. Вокодеры.
- •3. Липредеры
- •1.5. Характеристики лцф с постоянными параметрами
- •1.5.1. Системная (передаточная) функция фильтра в z-форме
- •В чём отличие mpeg-4 от mpeg-1 и mpeg-2?
Подходы второго порядка к выделению границ
Некоторые операторы выделения границ вместо работы с градиентом используют вторые производные яркости изображения. Это естественным образом определяет силу изменения градиента. Таким образом, в идеальном случае, обнаружение нулей второй производной позволит обнаружить локальные максимумы градиента.
Оператор Марра-Хилдрета основан на вычисления корней оператора Лапласа, примененного к изображению, сглаженному фильтром Гаусса. Однако, было показано, что этот оператор выделяет ложные границы на однородных участках изображения, где градиент имеет локальный минимум. К тому же этот оператор плохо локализовывал скругленные края. Поэтому данный оператор представляет сейчас скорее историческую ценность.
Дифференциальное выделение границ Подходы, основанные на согласованности фаз
сегментация — это процесс разделения цифрового изображения на несколько сегментов (множество пикселей, также называемых суперпикселями). Цель сегментации заключается в упрощении и/или изменении представления изображения, чтобы его было проще и легче анализировать.[1] Сегментация изображений обычно используется для того, чтобы выделить объекты и границы (линии, кривые, и т. д.) на изображениях. Более точно, сегментация изображений — это процесс присвоения таких меток каждому пикселю изображения, что пиксели с одинаковыми метками имеют общие визуальные характеристики. Результатом сегментации изображения является множество сегментов, которые вместе покрывают всё изображение, или множество контуров, выделенных из изображения (см. Выделение границ). Все пиксели в сегменте похожи по некоторой характеристике или вычисленному свойству, например по цвету, яркости или текстуре. Соседние сегменты значительно отличаются по этой характеристике.[1]
Сжатие объема звуковой информации. Форматы сжатия WMA, MP3, OGG, AAC
Сжатие звука — совокупность технологий по уменьшению объема данных, необходимых для передачи и хранения звуковой информации. Базируясь на основных принципах сжатия информации, при сжатии звука используются особенности звуковой информации, особенности природы, механизмов проихождения звука (речь, музыкальные инструменты и т.д.) и звуковосприятия.
Звук представляет собой аналоговый сигнал, непрерывный во времени и принимающий произвольные неограниченные величины. Сигналы, которыми оперирует цифровая техника, являются дискретными и принимают конечное число значений. Для того, чтобы иметь возможность передавать, хранить и обрабатывать звук посредством цифровой техники необходимо преобразование его цифровой вид - квантование. При квантовании с аналогового сигнала производятся выборки через определенные промежутки времени (временное квантование), а затем сопоставление каждой выборке конечной дискретного значения — цифрового кода (квантование величины). Такое представление имеет название импульсно–кодовая модуляция (ИКМ). Обратное преобразование производится в обратном порядке: цифровое представление → сопоставление коду действительной величины → интерполяция отсчетов → аналоговый сигнал. Практически все методы сжатия используют в качестве исходного представления ИКМ.
Человек преимущественно воспринимает и анализирует частотный спектр звука, поэтому практически все универсальные методы сжатия с потерями используют кодирование частотного спектра звука. Для получения спектра используются: банки фильтров (MPEG Audio Layer I,II; DTS), дискретное косинусное преобразование (MP3, AAC...) и другие.
Мамчев, основы ЦТВ, стр 127-131
Использование эффекта маскировки позволяет существенно сократить объем звуковых данных, лалалалала
Полосное кодирование и блок фильтров.
Рис. 4.2. Нормированная АЧХ блока фильтров
Квантование и распределение битов блаблабла
В декодере процессы происходят в обратном порядке. Сигнал демультиплексируется, делением на масштабирующий множитель восстанавливаются исходные значения цифровых отсчетов в частотных полосах и поступают на объединяющий блок фильтров, который формирует на выходе поток звуковых данных, адекватный входному с точки зрения психофизиологического восприятия звукового сигнала человеческим ухом.
Вариант схемы с обратной адаптацией показан на рисунке 4.3, б.
Уровни обработки звукоданных.