- •Adobe Illustrator cs3
- •Урок 8. Параметры кривых. Выравнивание, выстраивание и группировка объектов. Слияние и пересечение кривых. Параметры линии контура
- •Составной путь (Compound Path)
- •Выравнивание и выстраивание объектов
- •Выбор объектов со сходными характеристиками
- •Слияние и пересечение кривых
- •Группировка объектов
- •Соединение узловых точек
- •Разбиение кривой на части (инструменты группы Scissors (ножницы)
- •Смещение пути
- •Упражнение 8. Работа с контурами
Составной путь (Compound Path)
В случае, описанном выше, в результате преобразования контура получился составной путь (Compound Path). При необходимости его можно разделить на отдельные составляющие: либо через меню Object – Compound Path – Release, либо сочетанием клавиш Alt+Shift+Ctrl+8, либо кликнув на объекте правой клавишей и найдя Release Compound Path в контекстном меню.
В общем случае понятие «составной путь» применяется при необходимости объединения нескольких объектов в один логический объект. При этом в области наложения контуров образуется пустое пространство. Для получения составного пути можно воспользоваться меню: Object – Compound Path – Make или сочетанием клавиш Ctrl+8. На рис. 8.8 представлен вариант, при котором два залитых прямоугольника, голубой и красный, были преобразованы в составной путь и стали одним объектом с голубой заливкой и пробелом внутри.
Рис. 8.8 – Составной путь (Compound Path)
В ранних версиях векторных программ имело значение направление обхода контура при его построении: если оба объекта рисовались по или против часовой стрелки, составной путь оказывался залит и внутри области наложения контуров. Для решения этой проблемы одному из контуров необходимо было поменять направление обхода. В современных версиях это происходит редко, но возможность смены направления обхода контура сохранена – на панели Attributes – две кнопки в центре панели (рис. 8.9).
Рис. 8.9 – Составной путь и направление обхода контура
Выравнивание и выстраивание объектов
При работе с графическими объектами часто возникает необходимость выровнять их по осевой линии или внешним границам. Другой вариант –требуется выстроить объекты так, чтобы равными были промежутки между ними. Это можно сделать вручную с использованием направляющих (Guidelines) или – что проще и быстрее – с помощью панели Align. Рассмотрим оба варианта.
Guidelines (направляющие) выполняют роль подграфки при черчении на бумаге, т. е. являются вспомогательными. Это непечатаемые линии, которыми можно управлять – создавать, удалять, перемещать, вращать, блокировать или включать режим «умные направляющие» с всплывающими подсказками (Smart Guides в меню View, или Ctrl+U). Если взять за правило выводить линейки на экран сразу после создания нового файла (Ctrl+R), то самый простой вариант получить прямые направляющие – вытянуть их с вертикальной и горизонтальной линеек с нажатой клавишей мыши. В частности, таким образом можно получить линии, на пересечении которых центрируются внемасштабные условные знаки: выбрав нужный инструмент для построения геометрической фигуры и кликнув с Alt на пересечении направляющих, получим знак, геометрический центр которого совпадает с точкой клика. По умолчанию, направляющие являются заблокированными (в меню View – Guides стоит галочка напротив строки Lock Guides (рис. 8.10).
Рис. 8.10 – Меню View - Guides
Это сделано для того, чтобы направляющие не выделялись вместе с объектами. Клик на этой строке меню снимает блокировку, повторный – возвращает. В этом же пункте меню можно сделать направляющие невидимыми – скрыть их (Hide Guides, или Ctrl+;), превратить объект в направляющие (Make Guides) и наоборот – направляющие в объект (Release Guides), а также удалить сразу все направляющие на незаблокированных слоях (Clear Guides).
Второй вариант выравнивания объектов – с использованием панели Align (выравнивание) – нами она выведена на экран в блоке с Transform (трансформирование) и Pathfinder (дословно переводится как «искатель пути») (рис. 8.11).
Рис. 8.11 – Панель Align
В верхней части панели Align размещены шесть пиктограмм, позволяющих выравнивать выделенные объекты (понятно, что их должно быть несколько):
вертикальное выравнивание по левому краю;
вертикальное выравнивание по центру;
вертикальное выравнивание по правому краю;
горизонтальное выравнивание по верхнему краю;
горизонтальное выравнивание по центру;
горизонтальное внимание по нижнему краю.
Аналогичным образом возможно выстроить выделенные объекты, используя следующие шесть пиктограмм (Distribute Objects):
выровнять расстояния между верхними границами объектов;
выровнять расстояния между горизонтальными центрами объектов;
выровнять расстояния между нижними границами объектов;
выровнять расстояния между левыми границами объектов;
выровнять расстояния между вертикальными центрами объектов;
выровнять расстояния между правыми границами объектов.
В нижней части панели расположены пиктограммы, позволяющие выравнивать промежутки между фигурами по вертикали и по горизонтали.
Кнопка справа внизу позволяет делать аналогичные описанным выше построения, но с учетом формата листа (Artboard) – крайние объекты выравниваются по границам листа.
Аналогичные пиктограммы для выравнивания и выстраивания объектов появляются в контекстном меню, расположенном сверху под основным меню программы, при выборе нескольких объектов (если оно не показывается, вывести на экран его так: Window – Control).