Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Скачиваний:
35
Добавлен:
26.04.2015
Размер:
1.85 Mб
Скачать

Разбиение кривой на части (инструменты группы Scissors (ножницы)

Рассмотрим задачу, обратную предыдущей: у нас есть одна кривая, которую нужно разбить на отдельные части – к примеру, реку утолстить от истока к устью по частям. Для этого следует воспользоваться инструментами группы «ножницы». В группе три инструмента – Eraser Tool (стёрка), Scissors Tool (ножницы) и Knife (нож) (рис. 8.20). У каждого – своя специфика применения.

  1. Инструмент Eraser Tool (стёрка) предназначен для удаления фрагментов линий в ручном режиме – подходит только для незамкнутых кривых. Выбирается нажатием на соответствующую пиктограмму в панели инструментов или сочетанием клавиш Shift+E. Двойной клик по пиктограмме открывает диалоговое окно, в котором задаются параметры; нас интересует, главным образом, диаметр, поскольку стёрка удаляет фрагмент линии именно такой ширины.

Рис. 8.20 – Инструменты группы Scissors (ножницы)

  1. Инструмент Scissors Tool (ножницы) предназначен для разрыва линии в заданной точке. При этом ее части перестают быть логически единым объектом. В точке клика образуются два узла, относящихся к соседним фрагментам. Таким образом мы можем разбить реку на части и утолстить их от истока к устью – стыки будут очень точными. Инструмент работает как с замкнутыми, так и с незамкнутыми кривыми.

  2. Инструмент Knife (нож) предназначен для разрезания на части площадных объектов в ручном режиме.

Действия инструментов и результаты работы представлены на рис. 8.21 (а-в).

Рис. 8.21 а – Использование инструмента Eraser Tool

Рис. 8.21 б – Использование инструмента Scissors Tool

Рис. 8.21 в – Использование инструмента Scissors Tool

Смещение пути

Команда Offset Path (смещение пути) позволяет получить новую кривую, находящуюся на заданном расстоянии от выбранной – как внутри нее, так и снаружи. Для получения таких кривых необходимо воспользоваться меню Object – Path – Offset Path (объект – путь – смещение пути).

Далее появится диалоговое окно (рис. 8.22), в котором задаем:

Рис. 8.22 – Диалоговое окно Offset Path

- Offset (cмещение). Величина смещения относительно исходного контура (отрицательные значения означают смещение внутрь, положительные – наружу);

- Joins (соединения). Вид узловых точек: Miter (заостренный), Round (скругленный), Bevel (скошенный) (рис. 8.21).

Рис. 8.23 – Виды соединений при использовании функции Offset Path

- Miter Limit (предел среза) – аналогично рассмотренному в этом уроке выше.

Упражнение 8. Работа с контурами

  1. Создайте новый файл и сохраните его под своей фамилией: D:\Student\1 курс\Illustrator\Упражнения\Фамилия_8.ai. Цветовая модель CMYK, горизонтальная ориентация листа. Выведите на экран линейки (Ctrl+R).

  2. В левую половину страницы вставьте растровый макет «Maket_8а.jpg» (FilePlace). Не забудьте проверить: в окошке Link не должно быть галочки!

  3. В правую половину страницы вставьте растровый макет «Maket_8b.jpg» (FilePlace). Заблокируйте слой (замок на панели Layers).

  4. Создайте новый слой (вторая справа внизу кнопка на панели Layers).

  5. Вычертите цветом 0-0-0-100 по CMYK рамку (толщина 1 pt) и реки внутри нее. Разбейте каждую реку на части инструментом «ножницы» и утолстите от 0,1мм (примерно 0,25 pt) до указанной на макете величины.

Maket_8а

Maket_8b

Внимание! Макет 8b действительно маленького размера – знаки соответствуют масштабу 1:1 000 000. Не нужно его растягивать! Увеличивайте изображение с помощью лупы или навигатора!

  1. В каждом населенном пункте обведите внешний контур (не каждый квартал отдельно, а контур всего населенного пункта!) и окрасьте их цветами: первый – 0-100-100-0, второй – 0-80-95-0, третий – 50-100-0-0.

  2. Постройте улицы согласно макету: толщина главной улицы 1,5 pt, всех остальных – 0,7 pt. Цвет произвольный. Улицы должны значительно выходить за пределы кварталов! Превратите улицы из кривых в залитые контуры: ObjectPathOutline Stroke.

  3. В первом населенном пункте объедините две улицы в один контур: панель Pathfinder; Add to shape area (добавить к площади контура). Не забудьте про кнопку Expand! (рис. 8.14 а)

  4. Во всех населенных пунктах улицы вычтите из кварталов: Subtract from shape area (вычесть из площади контура).

  5. Постройте три другие градации населенных пунктов по числу жителей: с помощью направляющих намечаем центры окружностей, устанавливаем толщину линии 0,1мм (0,25 pt), черный цвет. Далее кликнуть инструментом «эллипс» с нажатыми Shift и Alt в точке пересечения направляющих и построить окружности. Концентрические окружности выполнить с помощью функции «смещение пути». Размеры подобрать по растру. Не забыть про Overprint Stroke для черных линий!

  6. Постройте знаки путей сообщения:

- железная дорога: вычертить черную линию толщиной 1pt, скопировать и вставить на то же место (Ctrl+C, Ctrl+F). Задаем параметры копии: толщина 0,7 pt, белый цвет, пунктир – длину звена и промежутка подобрать по растру. Получились две точно совпадающие линии: снизу сплошная черная, поверх нее – пунктирная белая более тонкая. Сгруппировать две линии.

- автомобильные дороги магистральные: красная линия (0-100-100-0) толщиной 1 pt, поверх нее – желтая (0-0-100-0) толщиной 0,6 pt. Сгруппировать линии.

10. Вычертите границы областей и национальных парков:

- границы областей: линия толщиной 1,5 pt цвет пурпурный 0-100-0-0, прозрачность 50%, поверх нее – черная пунктирная линия толщиной 0,5 pt (Overprint Stroke). Длину звена и промежутка подобрать по растру. Сгруппировать линии.

- границы национальных парков: точечный пунктир. Цвет 100-0-100-0. Толщина 1 pt. Расстояние между точками подобрать по макету.

11. Выполните все подписи в легенде карты согласно растру. Чтобы при наборе они не сливались с буквами макета, выполняйте их ярким цветом – зеленым или красным, а затем перекрасьте в черный. Гарнитура Arial. При необходимости набрать текст в несколько строк используйте переносы (Enter), а затем в панели Character установите расстояния между строчками (окошко справа вверху с двумя буквами А). Выровняйте надписи и знаки в легенде (панель Align) по макету.

12. Подпишите работу, сохраните на диске и отправьте себе на почту.

Соседние файлы в папке 8