Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Дисциплины и приёмы Силы.docx
Скачиваний:
22
Добавлен:
01.05.2015
Размер:
49.76 Кб
Скачать

Соощущение.

1) Аура умиротворения – распространяется вокруг адепта Силы, уменьшая раздражение и агрессию окружающих. Данный приём Силы не подчиняет объект воздействия, вместо этого он меняет приоритеты в его сознании, ставя на первое место мирные способы разрешения ситуации. Объект воздействия не обязательно возгорится желанием отказаться от насилия, но адепт Силы получит бонус на попытку убедить его в этом. Адепт Светлой Стороны одновременно может воздействовать этим приёмом на 3-х существ; адепт Тёмной Стороны на 1d6 существ.

Особенности Тёмной Стороны: воздействует через страх конфликта.

Особенности Светлой Стороны: воздействует через стремление к спокойному, мирному существованию.

Цена 15. Базовая сложность 36.

2) Забрать – позволяет «вытянуть» из объекта воздействия определённую эмоцию. Для подготовки данного приёма требуется два раунда на сосредоточение.

Особенность тёмной стороны: возможность усилить себя за счёт гнева, страха и других негативных эмоций «вытянутых» из объекта воздействия на 1d3*10 очков Силы.

Особенности светлой стороны: необходимо сделать бросок на статический параметр «Воля» (сложность 10), чтобы отрицательные эмоции объекта воздействия не захлестнули адепта светлой стороны.

Цена: 15. Базовая сложность 12.

3) Линия Силы – устанавливает эмпатийную связь между адептом Силы и объектом воздействия в результате чего, происходит обмен эмоциями, чувствами и ощущениями которые испытывают оба т.е. адепт Силы ощущает всё, что ощущает объект воздействия, а объект воздействия ощущает всё, что чувствует адепт Силы. Если адепт Силы хочет только ощущать эмоции объекта воздействия, но не хочет транслировать ему свои или наоборот хочет только транслировать свои эмоции, он соревнуется со статическим параметром «Воля» объекта воздействия. Если объект воздействия так же является адептом Силы – он так же может попытаться заблокировать передачу своих эмоций и ощущений, либо заблокировать поступление чужих. Для этого он так же соревнуется с волей своего оппонента. Для осуществления данного приёма требуется получасовое сосредоточение на объекте воздействия.

Особенность Светлой Стороны: дёт возможность вытягивать из объекта воздействия негативные эмоции в течении 3 раундов, при этом каждый раунд адепт Светлой Стороны соревнуется волей со сложностью 10 в первом раунде, 11 во втором и 12 в третьем. Если он проваливает соревнование этот негатив управляет им в течении 1d10 раундов.

Особенность тёмной стороны: подавляет положительные эмоции объекта воздействия в течении 1d6 раундов.

Цена: 15. Продолжительность воздействия для адептов Светлой Стороны 2 часа; Тёмной Стороны 1d3 часов. Базовая сложность 40.

4) Ложная аура.

Данный приём Силы позволяет создавать иллюзорный образ, который находят в Силе вместо адепта Силы. Для применения данного приёма требуется часовая медитация в спокойной обстановке.

Особенность Светлой Стороны: адепт светлой стороны Силы чувствует любое ментальное прикосновение к созданной им ложной ауре.

Особенность Тёмной Стороны: если адепт светлой стороны Силы ищет адепта тёмной стороны применившего данный приём, в ложной ауре он с вероятностью в 40% увидит кого-то из своих друзей в тёмном ареоле.

Цена: 20. Продолжительность воздействия для адептов Светлой Стороны сутки; Тёмной Стороны 1d3 суток. Базовая сложность 30.

5) Найти Свет – приём Силы позволяющий почувствовать активные в момент его применения приёмы светлой стороны и тех, кто находится под их воздействием. На подготовку данного приёма Силы требуется получасовая медитация. Длительность действия 1d3 часа. Радиус действия 1d3*10 м2.

Особенность тёмной стороны: нет.

Особенности светлой стороны: не может быть использован адептами светлой стороны.

Цена 20. Базовая сложность 36.

6) Найти Тьму – приём Силы позволяющий почувствовать активные в момент его применения приёмы тёмной стороны и тех, кто находится под их воздействием. На подготовку данного приёма Силы требуется получасовая медитация. Длительность действия 2 часа. Радиус действия 20 м2.

Особенность тёмной стороны: не может быть использован адептами тёмной стороны.

Особенности светлой стороны: нет.

Цена 20. Базовая сложность 36.

7) Поиск в Силе – позволяет, погрузившись в Силу, установить местонахождение определённого существа, при условии, что адепт Силы уже знает его облик в Силе. Адептов Силы – если они не прячутся – искать гораздо легче, чем обычных людей. Для применения данного приёма, адепт Силы, должен сосредоточиться на объекте поиска на 2 раунда.

Особенность Светлой Стороны: нет.

Особенность Тёмной Стороны: нет.

Цена: 5. Базовая сложность: 6.

8) Сеть Силы – создаёт сеть из линий Силы, соединяющую адепта Светлой Стороны Силы с 6 объектами воздействия, а адепта Тёмной Стороны Силы с 1d12 объектов воздействия. Для применения данного приёма требуется полчаса и контакт с объектами воздействия (это может быть беседа, встреча взглядов или даже кинетический контакт). Во время подготовки приёма адепт Силы может вести диалог и совершать другие действия не относящиеся к боевым.

Особенность Тёмной Стороны: подавляет положительные эмоции объекта воздействия в течении 1d6 раундов.

Особенности светлой стороны: гасит агрессию и негативные эмоции в течении 3 раундов.

Цена: 45. Продолжительность воздействия для адептов Светлой Стороны 2 часа; Тёмной Стороны 1d3 часов. Базовая сложность 45.

9) Сокрытие в Силе – позволяет не дать себя обнаружить с помощью приёма «поиск в Силе». Для применения данного приёма, адепт Силы, должен сосредоточиться на 2 раунда.

Особенность Светлой Стороны: нет.

Особенность Тёмной Стороны: нет.

Цена: 5. Базовая сложность: 6.

10) Фокус агрессии – приём Силы позволяющий проследить на кого конкретно направлен гнев разгневанного объекта воздействия. На подготовку данного приёма требуется два раунда.

Особенность тёмной стороны: адепт силы дополнительно чувствует причину гнева.

Особенности светлой стороны: адепт силы дополнительно чувствует, что может смягчить гнев объекта воздействия.

Цена: 5. Базовая сложность 6.

11) Чувство лжи – приём Силы позволяющий почувствовать, что объект воздействия говорит неправду. Данный приём Силы требует два раунда на подготовку. Длительность воздействия 20 минут для адептов светлой стороны и 1d3*10 минут для адептов тёмной стороны.

Особенность тёмной стороны: нет.

Особенности светлой стороны: нет.

Цена: 10. Базовая сложность 6.

12) Эмосканер – приём Силы позволяющий увидеть эмоции окружающих в цветовом спектре. Важное обстоятельство заключается в том, что одни и те же эмоции у разных видов разумных существ окрашены в разные цвета. Чтобы не только увидеть, но и понять эмоспектр другого разумного вида требуется ксенопсихология. Для подготовки данного приёма Силы требуется четыре раунда сосредоточения. Длительность действия 2 минуты для адептов светлой стороны и 1d3 минут для адептов тёмной стороны. Радиус действия – в пределах видимости адепта Силы.

Особенность тёмной стороны: в состоянии гнева адепт тёмной стороны видит ореол эмоций находящихся в соседнем помещении сквозь стену.

Особенности светлой стороны: адепт светлой стороны способен отличить эмоции окружающих связанные с ним.

Цена: 15. Базовая сложность 12.