- •Лабораторная работа №4 Тема: Эффекты CorelDraw. Интерактивная заливка и прозрачность
- •Однородная заливка
- •Градиентные заливки
- •Заливка регулярным узором
- •Заливка текстурой
- •Заливка объектными текстурами
- •Получилась штора, просвечивающая через стекло:
- •Пригласите преподавателя и продемонстрируйте результаты вашей работы!
-
Нарисуйте прямоугольник такого же размера, как и окно, и назовите его «штора».
-
Назначьте ему заливку типа Bitmap Pattern (Растровый Полноцветный узор) и загрузите из папки «cover» какой-нибудь узор.
-
Поместите объект «штора» за окном, но перед рамой.
-
Получилась штора, просвечивающая через стекло:
Задание 15:
Создайте имитацию дымки.
Для этого:
-
Выделите объект «лужайка».
-
Выберите для него градиентный тип прозрачности Linear (Линейная прозрачность), степень прозрачности задайте 100%.
-
Направьте вектор градиента вертикально вверх как на рисунке: на горизонте образовалась дымка:
Задание 16:
Придайте более естественный вид дорожке.
Для этого:
-
Выберите для дорожки тип прозрачности Uniform (Сплошная).
-
Укажите Степень прозрачности (Starting Transparency) равную 0%.
-
Выберите в раскрывающемся списке Transparency Operation (Режим наложения) режим If Lighter (Если светлее).
В этом режиме прозрачными становятся только те участки изображения, которые темнее фона - это промежутки между камешками. Теперь между камешками кое-где видна трава!
Задание 17:
Придайте домику объем.
Для этого:
-
Скопируйте и вставьте объект «стена1», назовите объект «тень1» и назначьте ему черную заливку.
-
Назначьте объекту «тень1» прозрачность типа Linear (Линейная прозрачность) и соответственно рисунку направьте вектор градиента прозрачности.
-
Поместите объект «тень1» как показано на рисунке:
Правая часть стены окажется в тени:
-
Создайте тени для боковой стены и для крыши таким же образом, назвав объекты «тень2» и «тень3» соответственно:
Дополнительную убедительность объектам придают падающие тени. На нашем рисунке солнца нет. Но если предположить, что солнце находится с левой стороны, то падающие тени расположатся слева направо под углом.
Задание 18:
Создайте тень от дома, забора, и козырька крыши.
Для этого:
-
Создайте фигуру для имитации тени от дома и назовите объект «тень4».
-
Залейте фигуру в темно-серый цвет.
-
Назначьте объекту «тень4» тип прозрачности Linear (Линейная прозрачность).
-
Поместите объект «тень4» как на рисунке:
-
Аналогично создайте тени от забора и козырька крыши и назовите соответственно «тень5» и «тень6»
Результат:
-
Проследите, чтобы после выполнения работы по созданию теней все объекты располагались таким образом:
Задание 19:
Нарисуйте деревья.
Для этого:
-
Вставьте из файла «дерево.cdr» (папка «Готовые изображения») контур дерева.
-
Выделите объект «крона».
-
Задайте объекту «крона» зеленую сплошную заливку и отмените обводку.
-
Придайте кроне прозрачность типа Bitmap Pattern (Растровый полноцветный узор).
-
В качестве узора выберите узор в виде листвы.
Крона стала прозрачной:
-
Настройте прозрачность кроны как на рисунке:
-
Создайте копию объекта «крона», но никуда не перемещайте копию.
-
Придайте копии зеленый цвет другого тона и назовите «крона2».
-
Настройте следующий вид объекта «крона2» вращая круглый манипулятор:
-
Для объекта «ствол» придайте заливку типа Bitmap Pattern (Растровый Полноцветный узор).
-
Выделите объекты «крона», «крона2» и «ствол» и сгруппируйте их.
-
Назовите группу «Дерево1» и разместите относительно остальных объектов следующим образом:
-
Создайте копию группы «Дерево1».
-
Зеркально отразите новое дерево с помощью кнопки Mirror Buttons на панели свойств инструмента Pick (Выбор) .
-
Назовите новую группу «Дерево2» и разместите второе дерево относительно других объектов как на рисунке:
Окончательный вид пейзажа:
Задание 20:
Сохраните изображение в формате JPEG.