2_Практические работы / 3_Showcase / Autodesk Showcase Tutorial
.pdfЗакроем окна настройки.
Чтобы изображение источника света не загораживало сцену, выберем меню Options и снимем галочку с пункта Show Light Grips. С помощью этой опции либо горячей комбинации «Shift+L» мы можем в любой момент скрывать и отображать изображение источника света, при этом сам источник будет продолжать действовать.
Закроем инструмент работы с источниками света, нажав клавишу «L».
Работа с анимациями.
В Autodesk Showcase можно создавать некоторые анимационные представления модели. Для примера создадим анимацию вращения компонентов.
Вызовем инструмент «Поведения» - Behaviors, с помощью горячей клавиши «B» или меню Story – Behaviors.
Инструмент отобразится в левой части экрана.
Чтобы создать анимацию вращения, для начала выделим компоненты, которые будут анимированы, для этого вызовем Organizer «O», и в открывшемся списке раскроем дерево сборки Stapler, в ней раскроем дерево подсборки Upper, а в ней – дерево подсборки Channel. Удерживая
Ctrl, выделим компоненты Upper – Back, Upper – Front, Channel – Spring Clip и Channel – Cover.
Закроем окно Organizer.
Чтобы создать новую анимацию вращения, в инструменте «Поведения» кликнем Create – Turntable.
Обратим внимание, что также можно создавать анимацию с ключевыми кадрами и импортировать анимации из других продуктов Autodesk посредством формата FBX.
После создания анимации вращения открылось окно настройки, а также отобразилась ось вращения с интерактивными ручками перемещения.
В окне настройки мы можем задать имя анимации, координаты центра вращения, тип оси вращения, начальный угол, скорость анимации и прочие параметры.
Для начала, поскольку мы будем анимировать «открытие» степлера. Сменим ось вращения с вертикальной на горизонтальную путем выбора опции Rotisserie.
Меняя виды с помощью видового куба (сверху и слева), аккуратно передвинем ось за «ручки» в следующее положение.
Вернем вид в исходное положение.
В окне настройки введем угол вращения (Rotisserie Angle) – 180 (чтобы вращение осуществлялось в положительном направлении для данного расположения компонентов), стартовая скорость – 3, поставим галочку «Oscillate between» (вращать между определенными положениями) и введем два угла – 0 и 45 градусов соответственно.
Закроем окно настройки.
Кликнем правой кнопкой на иконке созданного нами вращения и выберем опцию «Turntable Controls» - Контроллер вращения.
На экране появится окно управления анимацией.
Запустим анимацию и просмотрим движение компонентов. Анимация будет действовать, пока не нажата кнопка «Стоп».
Закроем окно управления анимацией и инструмент «Поведения» («B»).
Работа со снимками.
В Autodesk Showcase можно создавать статические и динамические снимки модели, которые используются при проведении презентации, а также, есть возможность сохранять эти снимки в видеоформат для автономного использования.
Для отображения панели снимков нажмем горячую клавишу «T» или выберем меню Story – Camera Shots.
Панель работы со снимками появится в нижнем левом углу экрана.
Разместим вид модели примерно так, как показано на рисунке.
Создадим динамический снимок, в котором камера будет перемещаться вверх и влево от текущего вида, для этого на панели снимков нажмем Create – Cinematic – Crane up/left.
Будет создан новый снимок, а также откроется диалоговое окно настройки параметров работы со снимком, где можно задать уникальное имя снимка и другие опции.
Окошко предварительного просмотра показывает нам стартовую позицию снимка. Рядом находится окно выбора типа движения камеры, которое мы заранее установили как Crane up/left (движение камеры по принципу крана вверх и влево). Кроме этой опции, существуют такие как движение по орбите (orbit), приближение (zoom in), отдаление (zoom out), движение влево (track left) и вправо (track right), а также движения камеры по принципу крана вверх влево и вверх вправо (crane up/left и crane up/right).
Установим длительность работы снимка в 3 секунды.
Нажмем кнопку Preview и посмотрим на предварительный результат. Если нас что-то не устраивает, то мы можем изменить вид прямо в рабочем окне (например, отдалить или приблизить модель), затем нажать кнопку Reset Start для обновления стартовой позиции снимка и снова просмотреть его по кнопке Preview. Когда закончим эту работу, нажмем Close в окне задания параметров снимка.
Теперь, мы можем в любой момент вернуться к нашему снимку, нажав на него в панели снимков. Работа с другими видами снимков аналогична описанной.
Работа со слайдами.
Снимки, представления, анимации – все это можно группировать в слайды.
Для вызова панели слайдов нажмем горячую клавишу «U» или воспользуемся меню Story – Storyboard. Панель работы со слайдами появится в верхней левой части экрана.
Для создания нового слайда нажмем Create – Storyboard Slide.
Новый слайд отобразится в панели работы со слайдами, сейчас он пустой.
Вызовем панель работы со снимками, если она была нами закрыта («T»), а также панель работы с представлениями («A») и панель работы с анимациями («B»).