- •Иркутский государственный университет путей сообщения кафедра “информатика” программирование на языке java
- •Иркутск
- •Содержание
- •Предисловие
- •Алфавит языка
- •Ключевые слова
- •Типы данных
- •Литералы (константы)
- •Комментарии
- •Переменные
- •Математические функции
- •Выражения
- •Выражения целого типа
- •Примеры записи выражений целого типа:
- •Примеры вычислений выражений целого типа:
- •Выражения действительного типа
- •Примеры записи выражений действительного типа
- •Примеры вычислений выражений действительного типа:
- •Выражения логического типа
- •Операторы присваивания
- •Variable имяПеременной might not have been initialized
- •Примеры записи операторов присваивания:
- •Ввод и вывод данных
- •Ввод и вывод с помощью диалоговых окон
- •Import javax.Swing.*;
- •Консольный вывод
- •Консольный ввод с помощью класса Scanner
- •Import java.Util.*; //импорт пакета
- •Структура программы
- •Import javax.Swing.*;
- •Import java.Util.*;
- •Алгоритм и его свойства
- •Схемы алгоритмов
- •Пример записи алгоритма:
- •Базовые структуры
- •Цепочка
- •Ветвления
- •Альтернатива
- •If (условие)
- •Вариант 2 – с использованием операции конъюнкции
- •Import javax.Swing.*;
- •Int c, y1, y2, kl, day, month, year;
- •Часто встречающиеся ошибки программирования:
- •Import javax.Swing.*;
- •Переключатель
- •Int month;
- •Часто встречающиеся ошибки программирования:
- •Бесконечные циклы
- •Циклы с предусловием
- •Программа
- •Программа
- •Часто встречающиеся ошибки программирования:
- •Циклы с постусловием
- •Программа
- •Int month;
- •Циклы с параметром
- •Действия цикла:
- •Операторы прерывания break, continue, return, System.Exit
- •Структуры данных
- •Массивы
- •Import javax.Swing.*;
- •Import java.Util.*;
- •Int n, m, matrMin, matrMax;
- •Import javax.Swing.*;
- •Import java.Util.*;
- •Int n, vectorMin, vectorMax, temp;
- •VectorMin, vectorMax, n);
- •Import javax.Swing.*;
- •Import java.Util.*;
- •Int n, vectorMin, vectorMax, temp;
- •VectorMin, vectorMax, n);
- •Методы для работы с массивами
- •Класс String
- •Методы для работы со строками класса String
- •Класс StringBuffer
- •Методы для работы со строками класса StringBuffer
- •Import java.Io.*;
- •Import javax.Swing.*;
- •Import java.Io.*;
- •Import javax.Swing.*;
- •Обработка исключительных ситуаций
- •If (переменная name вышла за диапазон)
- •Import java.Io.*;
- •Import javax.Swing.*;
- •Import java.Io.*;
- •Import javax.Swing.*;
Цепочка
Самой простой базовой структурой является цепочка– последовательность операторов присваивания.
Цепочку можно представить следующей схемой:
Основное свойствоцепочки – очередной оператор цепочки будет выполнен после выполнения всех предыдущих операторов, то есть все операторы цепочки выполняютсяпоследовательнодруг за другом.
Алгоритм циклического обменав этом случае будет выглядеть следующим образом:
Переменные aиb обмениваются своими значениями через переменнуюx.
По этому алгоритму можно написать последовательность операторов:
x = a;
a = b;
b = x;
Ветвления
Одним из достоинств компьютеров является их способность делать выбор пути решения задачи в зависимости от выполнения заданных условий.
Выбор пути решения осуществляется в алгоритмических языках ветвлениями, которые могут быть представлены в двух формах:
альтернатива,
переключатель.
Альтернатива
Альтернатива является простейшей формой ветвлений. Она предполагает выбор одного из двухпутей решения задачи, причем этот выбор зависит от выполнения заданныхусловий:
истина (да)ложь (нет)
Альтернативу можно описать словесно:
ЕСЛИ (условие)
ТО цепочка-1
ИНАЧЕ цепочка-2
В альтернативе может отсутствовать часть (ветвь) ИНАЧЕ, тогда она приобретает видусеченнойальтернативы:
истина (да) ложь (нет)
ЕСЛИ (условие)
ТО цепочка-1
В альтернативе в качестве условия используется логическоевыражение, которое, как известно, может бытьистиннымилиложным.
Действие альтернативы:
проверяется выполнение условия,
если условие истинно, то выполняется следующая за нимцепочка-1, ацепочка-2, если она имеется, не выполняется,
если условие ложно, то выполняетсяцепочка-2, если она имеется.
В Java, как и в Си, альтернатива реализуетсяусловнымоператором:
If (условие)
оператор-1;
else оператор-2;
где условие– это любоелогическоевыражение (обязательно ставится вскобки).
В каждой ветке альтернативы может следовать только один оператор языка, причем перед elseточка с запятойставитсяобязательно.
Примеры:
1.определить значения переменнойzпосле выполнения операторов:
x = 1;
z = 3;
if (x – z > 0) в данном случае условиеложно,поэтому
z = z – 1; будет выполняться ветвь else, и, значит,
else z = z + 1; z = 4
определить наибольшую из двух переменныхa иb, присвоив ее значение переменнойс:
данет
Словесное описание алгоритма:
ЕСЛИ (a > b)
ТО c = a
ИНАЧЕ c = b;
Реализуем этот алгоритм на Java:
if (a > b)
c = a;
else c = b;
3.решить эту же задачу сокращенной альтернативой:
а)двумясокращенными альтернативами:
if (a > b)
c = a;
if (b > a)
c = b;
б)однойсокращенной альтернативой:
c = b;
if (a > b)
c = a;
Реализация альтернативы усложняется, если в каждой ее ветви имеется не по одному оператору, а по цепочкеоператоров. В этом случае цепочки заключаются в фигурные скобки:
sin c,если c < 2,5
a =
cos c,если c ≥ 2,5
| c |,если c < 2,5
b =
1/c, если c ≥ 2,5
На Java:
if (c < 2.5) Внимание!Перед служебным словом
{ elseставится точка с запятой!
a=Math.sin(c);
b=Math.abs(c);
}
else
{
a=Math.cos(c);
b=1.0/c;
}
Еще раз необходимо обратить внимание на то, что в Javaпосле закрывающей фигурной скобки точка с запятойне ставится, а перед ней – обязательно.
В каждой ветви условного оператора ifмогут в свою очередь стоять новые операторыif, что дает возможность использовать вложение операторовifдо любого уровня:
Примеры:
1.определить наибольшую из трех переменныхx, y, zи присвоить ее значение переменнойs:
а)с использованиемполнойальтернативы:
ЕСЛИ (x > y) if (x > y)
ТО ЕСЛИ (x > z) if (x > z)
ТО s = x s=x;
ИНАЧЕ s = z else s=z;
ИНАЧЕ ЕСЛИ (y > z) else if (y > z)
ТО s = y s=y;
ИНАЧЕ s = z; else s=z;
б)с использованиемусеченнойальтернативы:вариант 1
s = z; s = z;
ЕСЛИ (x > y) if (x > y)
ТО ЕСЛИ (x > z) if (x > z)
ТО s = x; s=x;
ЕСЛИ (y > x) if (y >x)
ТО ЕСЛИ (y > z) if (y > z)
ТО s = y; s=y;