Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Kompas_Guide3.docx
Скачиваний:
19
Добавлен:
07.02.2016
Размер:
11.82 Mб
Скачать

Глава 88. Базовые приемы работы

Табл. 88.3. Диалог настройки управления изображением

Элемент

Использовать

только OpenGL

Использовать

дополнительный

буфер

изображения

Описание

Опция, управляющая способом формирования изображения

модели на экране монитора.

Если она включена, то для отрисовки модели используется только

OpenGL, а если выключена — то OpenGL и GDI. По умолчанию

опция отключена. Включение опции Использовать только

OpenGL рекомендуется для устранения дефектов изображения

модели при работе в операционной системе Windows Vista с

использованием цветовой схемы «Windows Aero». При работе в

других ОС Windows включение опции может ускорить отрисовку

модели на экране.

Для того, чтобы изменение способа формирования изображения

вступило в силу, после включения или отключения опции

Использовать только OpenGL необходимо перезапустить

КОМПАС 3D.

Возможность отрисовки изображения только средствами OpenGL

обеспечивается не всеми типами видеокарт. Если после включения

опции Использовать только OpenGL появились (или остались)

дефекты изображения, выключите ее. Если вы работаете в

Windows Vista, то для устранения дефектов смените цветовую

схему.

Опция для включения и отключения использования

дополнительных аппаратных возможностей видеокарты

компьютера, которые позволяют ускорить отображение

трехмерных моделей. Использование дополнительного буфера

изображения позволяет ускорить обновление ранее

сформированного изображения*.

Например, возможно ускорение восстановления части

изображения, которая была закрыта меню или диалогом;

возможно также ускорение динамического поиска (если инверсия

при подсвечивании отключена)** — за счет более быстрого

восстановления изображения во время перемещения курсора от

одного объекта модели к другому.

Ускорение заметно тем сильнее, чем сложнее модель.

Следует, однако, иметь в виду, что не все видеокарты обладают

дополнительными возможностями ускорения отображения, а

также не все драйверы видеокарт задействуют эти возможности.

Поэтому появление ускорения в результате включения опции

Использовать дополнительный буфер изображения зависит

от модели видеокарты и версии драйвера, установленных на

конкретном компьютере.

51

Часть XVIII.Особенности работы с трехмерными моделями

Табл. 88.3. Диалог настройки управления изображением

Элемент

Прозрачность

Описание

Группа опций, позволяющая выбрать способ отображения

прозрачных объектов (граней, компонентов, поверхностей и др.).

Включите опцию Сетчатая, чтобы область, занимаемая

прозрачным объектом, заполнялась отдельными пикселами. Цвет

пикселов соответствует цвету объекта при нулевой прозрачности.

Пикселы размещаются на экране, образуя регулярную структуру —

сетку. «Ячейки сетки», т.е. участки, где пикселы прозрачного

объекта отсутствуют, тем крупнее, чем большее значение

параметра Прозрачность имеет данный объект***.

Включите опцию Реалистичная, чтобы отображение прозрачных

объектов было максимально приближено к виду объектов,

выполненных из прозрачного материала.

* Иногда включение опции может давать обратный эффект. В таком случае

выключите ее.

** Динамический поиск — см. с. 60; включение и выключение инверсии —

см. раздел 88.7.5 на с. 64.

*** Степень прозрачности объекта задается при настройке его свойств (см.

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]