Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
лекції для 3ОТ1.doc
Скачиваний:
10
Добавлен:
21.02.2016
Размер:
16.31 Mб
Скачать

Контрольні питання

  1. Надати характеристику палітрі компонентів

  2. Охарактеризувати компоненти палітри компонентів

АУДИТОРНЕ ЗАНЯТТЯ

Змістовий модуль 1: основні поняття та означення. Елементи мови. Керування процесом обчислень

Тема 1.4: елементи інтерфейсу

Лекція №10 – Вікно форми

План заняття

  1. Огляд структури вікна форми

  2. Характеристика компонентів вікна форми

Каждое Windows-приложение выполняется в собственном окне -главном окне соответствующего приложения. Delphi назначает глав­ное окно для каждого приложения автоматически. Разработка нового приложения всегда начинается с создания нового проекта. В свою очередь, для каждого нового проекта автоматически отображается окно формы, которое является главным окном будущего приложения и по умолчанию называется Forml. Окно формы для программиста -это как холст для художника, на котором можно творить, используя «краски» (средства среды Delphi). Форма - это интерфейсный эле­мент (окно проекта, диалоговое окно, информационное окно и т.д.) проектируемой программы вместе с отображаемыми и неотображае-мыми компонентами, размещенными в нем.

В Delphi все типы объектов, помещаемых в форму (в частности компонентов библиотек), оформляются в виде классов. Классы - это типы, определяемые пользователем. В классах описываются свойства объекта, его методы и события, на которые он может реагировать. Под свойством объекта подразумевается какая-либо его характери­стика, например размеры или имя. Методы — это функции и проце­дуры, выполняющие действия над объектами (например создание объекта). Событие - любое воздействие от мыши или клавиатуры, либо действие, вызванное перерисовкой.

Первое, что появляется после запуска приложения, - это главное окно. Во время проектирования форма покрыта сеткой из точек. В узлах этой сетки будут находиться компоненты, помещаемые на форму. Во время выполнения приложения эта сетка не видна.

В проекте может содержаться несколько форм. Главная из них будет первой в списке форм в диалоговом окне Project Options, вызываемом командой Project \ Options. Следовательно, главной будет любая форма, которая разместится в начале списка.

Контрольні питання

  1. Надати характеристику структурі вікна форми

  2. Розглянути компоненти вікна форми

АУДИТОРНЕ ЗАНЯТТЯ

Змістовий модуль 1: основні поняття та означення. Елементи мови. Керування процесом обчислень

Тема 1.4: елементи інтерфейсу

Лекція №11 – Вікно коду програми

План заняття

  1. Огляд структури вікна коду програми

  2. Характеристика компонентів вікна коду програми

Окно кода программы представляет собой текстовый редактор, предназначенный для размещения текстов программных единиц про­екта (программы-проекта, модулей, текстовых файлов) с целью их создания, подключения к проекту, редактирования. Отображается редактор на экране в виде одного или нескольких окон (см. рис. 1.9).

Каждое окно может иметь одну или несколько страниц, причем на каждой странице находится текст отдельной программной едини­цы. На странице текстового редактора может также находиться тек­стовое представление формы - условное изображение ее параметров и параметров компонент. В текстовом представлении формы можно изменить значения ее свойств. Однако не рекомендуется удалять, добавлять строчки текста и изменять названия свойств.

В левой части окна редактора кода располагается Провод­ник кода, который упрощает поиск информации в коде про­граммных модулей и автоматизирует создание новых классов. В нем отображается структура модуля, открытого в редакторе кода (типы, классы, свойства, методы и т.д.). Двойной щелчок мышью на элементе в окне Проводника кода приводит к пози­ционированию текстового указателя в окне кода на описании соответствующего объекта или его первом упоминании. В дан­ном случае в Проводнике кода находится описание модуля Unitl: в папке TForml расположены методы класса TForml по­томка класса TForm (метод FormCreate), в папке Variables/Constants - переменные и константы, описанные в мо­дуле (Forml объекта класса TForml), а в папке Uses - подклю­чаемые к приложению стандартные модули.

Настройка редактора кода производится в диалоговом окне Editor Properties (см. рис. 1.10), которое вызывается командой Tools | Editor Options. Оно состоит из шести вкладок, каждая из которых соответствует той или иной категории параметров.

Опции страницы General задают настройки общего назначения редактора кода. В области Editor Options задаются отдельные опции редактирования файлов в редакторе кодов (см. табл. 1.3).

Опции страницы Source Options используются для настройки синтаксических цветовыделений в редакторе кода для заданных типов файлов. Эти опции приведены в табл. 1.4.

Страница Display устанавливает способ отображения и вид шрифта в редакторе кода (см. табл. 1.5).

На странице Color устанавливается цвет синтаксического вы­деления фрагментов программного текста в редакторе кода.

Опции страницы Key Mappings позволяют настроить «горячие» клавиши в кодовом редакторе.

Для настройки интуитивного помощника написания кода Code Insight используются опции страницы Code Insight (см. рис. 1.11). Эти опции описаны в табл. 1.6.

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]