Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Скачиваний:
68
Добавлен:
23.02.2016
Размер:
6.1 Mб
Скачать

Глава 3. Общие приемы создания и редактирования моделей

Табл. 3.2. Команды управления изображением проектируемой ступени

Команда

Назначение и использование команды

 

 

OK

Построение ступени с заданными параметрами в документе

 

КОМПАС.

Отмена

Закрытие окна ввода параметров ступени.

Расчет шлицевого

Вызов Модуля расчета шлицевых соединений (см. раздел «Расчет

соединения

шлицевого соединения» на с. 48).

 

 

3.7.Редактирование модели

Чтобы начать редактирование модели, созданной в КОМПАC SHAFT 2D, дважды щелкни! те по ее изображению. На экране появится главное окно КОМПАC SHAFT 2D.

Вы можете изменить значения параметров любого элемента модели. После ввода новых значений все связи внутри модели будут сохранены.

Чтобы отредактировать элемент модели, выполните следующие действия.

1.Выделите в главном окне КОМПАC SHAFT 2D элемент модели – щелкните мышью на его наименовании. При этом на чертеже редактируемая часть модели будет подсвечена красным цветом.

2.Вызовите контекстное меню дерева ступеней и элементов и выберите команду Отре дактировать.

3.Внесите изменения в значения параметров элемента.

При редактировании внутреннего контура модели можно изменить базовый торец прос! той ступени или шестерни внутреннего зацепления (см. раздел 3.7.1).

3.7.1.Изменение базового торца ступени

При редактировании модели может возникнуть необходимость изменить расположение ступени внутреннего контура относительно базового торца модели. Это можно сделать двумя способами:

Переместить разделитель – подвести курсор к знаку разделителя, нажать левую клави! шу мыши и, не отпуская кнопки, переместить курсор до выделения того элемента, перед которым вы желаете, поставить разделитель. Затем отпустить клавишу мыши.

Переместить элемент – подвести курсор к наименованию элемента, который нужно пе! реместить, нажать левую клавишу мыши и, не отпуская ее, переместить курсор до выде! ления того элемента, перед которым вы желаете поставить перемещаемый элемент. За! тем отпустить клавишу мыши.

35