- •Информатика. Основные понятия.
- •Программирование. Основные понятия.
- •3 Архитектура эвм. Принципы фон Неймана.
- •5. Браузер.
- •6 Технология обмена данными
- •11. Этапы решения задачи на эвм
- •7. Сопровождение программы:
- •1.3.2. Назначение стилей.
- •1.3.3. Диалоговое окно стили.
- •3.1.2. Форматирование ячеек.
- •11. Этапы решения задачи на эвм
- •23. Этапы решения задачи на компьютере:
- •12 Классификация языков программирования
- •14 Типы данных языка Pascal
- •Порядковые типы данных
- •15.Арифметич и логич выраж:
5. Браузер.
Предназначение программы Explorer.
Программа Explorer предоставляет гораздо больше возможностей, чем простое управление файлами. С помощью программы Explorer можно управлять не только файлами, но и другими объектами. В Windows NT 4.0 файлам уже не отводится какой-либо особой роли — теперь с ними обращаются так же, как и с другими объектами (Recycle Bin — Корзина, Control Panel — Панель управления и т.п.).
Программа Explorer является своего рода пультом управления компьютером и всеми подключёнными к нему устройствами.
Принципы управления файлами, применяемые в окне программы Explorer, не отличаются от тех, которые используются в окне любой папки.
Виртуальный Рабочий стол (Desktop).
Виртуальный Рабочий стол позволяет получить доступ к любым данным, хранящимся на компьютере.
Поэтому самая верхняя пиктограмма в иерархическом дереве папок и устройств так и называется: Рабочий стол (Desktop). Достаточно выполнить на ней двойной щелчок, и отобразится в окне программы Explorer содержимое рабочего стола.
Обычно на рабочем столе расположены пиктограммы, которые представлены на рис. 1.
Переименование, копирование и перемещение файлов и папок.
Перед копированием или перемещением файла (папки) его выделяют в окне щелчком кнопки мыши по значку. Выделенный файл (папка) может быть переименован с помощью контекстного меню или после нажатия функциональной клавиши F2. Дальнейшие действия выполняют с использованием:
Команд меню;
Кнопок на панели инструментов;
Перемещением значка мышью.
Копирование и перемещение с использованием команд главного меню и панели инструментов выполняется так же, как и в Windows 3.x.
Копирование с помощью мыши осуществляется нажатием кнопки мыши и транспортировкой значка файла (папки) в другую папку, программу, на диск или дискету, на рабочий стол. Можно копировать сразу несколько файлов или папок, если их предварительно выделить.
6 Технология обмена данными
Windows – многозадачная многопользовательская ОС. Обмен данных от одного объекта (доки, попки и т.д.) к другому. Осуществляется либо ч/з буфер обмена( область данных, предназначенная для временного хранения объектов) , командами «копировать, вырезать, вставить), либо путём перетаскивания объекта мышью.
11. Этапы решения задачи на эвм
Программирование (programming) - теоретическая и практическая деятельность, связанная с созданием программ. Решение задач на компьютере включает в себя следующие основные этапы, часть из которых осуществляется без участия компьютера.
Постановка задачи:
• сбор информации о задаче;
• формулировка условия задачи;
• определение конечных целей решения задачи;
• определение формы выдачи результатов;
• описание данных (их типов, диапазонов величин, структуры и т. п.).
Анализ и исследование задачи, модели:
• анализ существующих аналогов;
• анализ технических и программных средств;
• разработка математической модели;
• разработка структур данных.
Разработка алгоритма:
• выбор метода проектирования алгоритма;
• выбор формы записи алгоритма (блок-схемы, псевдокод и др.);
• выбор тестов и метода тестирования;
• проектирование алгоритма.
Программирование:
• выбор языка программирования;
• уточнение способов организации данных;
• запись алгоритма на выбранном языке
программирования.
Тестирование и отладка:
• синтаксическая отладка;
• отладка семантики и логической структуры;
• тестовые расчеты и анализ результатов тестирования;
• совершенствование программы.
Анализ результатов решения задачи и уточнение в случае необходимости математической модели с повторным выполнением этапов 2-5.