- •Лабораторная работа №2
- •1.Создание документа GeoMedia
- •1.1 Создание документа GeoMedia
- •1.2 Сохранение документа
- •2. Соединение с данными
- •2.1 Соединение с существующим хранилищем данных в формате Access
- •2.2 Отображение классов объектов
- •2.3 Определение системы координат документа GeoMedia Professional
- •2.4 Создание хранилища Access
- •3. Легенда
- •3.1 Стили и масштаб меток
- •3.2 Параметры легенды
- •4. Тематические карты и объекты карт
- •4.1 Импорт данных
- •4.2 Создание тематической карты
- •Ошибка! Недопустимый объект гиперссылки.Ошибка! Недопустимый объект гиперссылки.
- •4.3 Свойства объекта
- •5. Окно данных
- •5.1 Вызов окна данных
- •5.2 Динамическое обновление данных в GeoMedia Professional
- •6.3 Изменение стиля объектов карты
- •Ошибка! Недопустимый объект гиперссылки.Ошибка! Недопустимый объект гиперссылки.
- •6.4 Добавление классов объектов
- •6.5 Построение запроса для выбора крупных городов
- •6.6 Редактирование запроса
- •6. Размещение аннотаций
- •6.1 Назначение имени легенды
- •6.2 Представление результатов
- •7. Подготовка ко вводу данных
- •7.1 Добавление классов объектов
- •7.2 Настройка цветов выбора и подсветки
- •7.3 Ввод атрибутов при создании новых объектов
- •7.4 Изменение класса объектов
- •7.5 Размещение опорных знаков
- •8. Оформление данных
- •8.1 Интерактивное размещение аннотаций
- •8.2 Вставка описания объектов карты
- •8.3 Нумерация строений
- •8.4 Название карты
- •8.5 Размещение указателя Севера и масштабной шкалы
- •8.6 Назначение имени легенды
- •8.7 Назначение имени окна карты
- •8.8 Открытие нового окна карты
- •9.Подготовка к выводу на печать
- •9.1 Установка команд компоновки карты GeoMedia Professional в SmartSketch
- •9.2 Компоновка карты
- •9.3 Размещение карты GeoMedia Professional в кадрах компоновки
- •9.4 Размещение масштабной шкалы и указателя Севера
- •9.5 Редактирование текста
- •9.6 Создание легенды
8.4 Название карты
Задание: надпишите созданную карту.
Последовательность действий
Подведите курсор к значку стиля (прямоугольник) пункта легенды ResortLabel и дважды нажмите левую кнопку мыши.На экране появится диалоговое окноОпределение стиля.
Выберите Arial в раскрывающемся списке поляШрифт:, размер шрифта 18 в раскрывающемся списке поляРазмер:, цвет — черный и включите переключательНезависимо от масштаба. Покиньте диалоговое окноОпределение стиля, нажав кнопкуOK.
Выберите класс объектов ResortLabelсоединенияSki Resortв полеВыберите класс объекта плавающей панели инструментовВставить текст.
Введите номер Data Capture Ski Resortв поле текста аннотации (подсказка данного поля —Ctrl+Enter новая строка).
Выберите опцию Разместить под угломв полеРежим поворота плавающей панели инструментовВставить текст.
Убедитесь, что угол поворота текста равен 0(самое правое поле плавающей панели инструментовВставить текст).
Поместите курсор в центре окна карты, выше строений.
Для размещения надписи в указанной точке карты нажмите левую кнопку мыши .
Для выхода из команды Вставить текст нажмите клавишу ESC .
Выберите Вид > Вписать все в меню GeoMedia Professional.
Сохраните документ.
8.5 Размещение указателя Севера и масштабной шкалы
Задание: разместите в окне карты стрелку указателя Севера и масштабную шкалу.
Последовательность действий
Выберите Вид > Стрелка на Север.В окне карты появится стрелка указателя Севера.
Установите курсор на стрелке указателя Севера и нажмите правую кнопку мыши. Выберите Параметрыв появившемся меню.На экране появится диалоговое окноПараметры стрелки на Север.
Нажмите кнопку Обзор.
Выберите файл arrow2.wmfи нажмите кнопкуОткрыть.
Для выхода из диалогового окна Параметры стрелки на Север нажмите кнопкуOK.
Переместите стрелку указателя Севера, в новое положение, например в верхний правый угол окна карты.
Выберите Вид > Масштабная шкала.В окне карты появится масштабная шкала.
Установите курсор на масштабной шкале, нажмите правую кнопку мыши. Выберите Параметрыв появившемся меню.На экране появится диалоговое окноПараметры масштабной шкалы.
Выберите значение миля в раскрывающемся списке поляЕдиницы.
Нажмите кнопку Текста/Линийв областиЦвет.На экране появится диалоговое окно Цвет.
Выберите темно-голубой цвет и покиньте диалоговое окно Цвет нажав кнопкуOK.
Нажмите кнопку Заливка 2:в областиЦвет. На экране появится диалоговое окноЦвет.
Выберите светло-голубой цвет и покиньте диалоговое окно Цвет нажав кнопкуOK.
Нажмите кнопку Заливка 1:в областиЦвет. На экране появится диалоговое окноЦвет.
Выберите голубой цвет и покиньте диалоговое окно Цвет нажав кнопкуOK.
Включите переключатель Установить интервалы.
Введите значение 5в полеКоличество.
Введите значение 1в полеДлина интервала.
Нажмите кнопку Применитьи просмотрите выполненные изменения.
Нажмите кнопку OK.
Переместите масштабную шкалу в новое положение, например в нижний правый угол.
Сохраните документ.
8.6 Назначение имени легенды
Поименованная легенда может использоваться различными окнами карты одного и того же документа GeoMedia. Объекты в окне карты будут отображаться с использованием символогии поименованной легенды.
Задание: назначьте имя легенде лыжной базе.
Последовательность действий
Выберите Легенда > Поименовать легенду....На экране появится диалоговое окноПоименовать легенду.
Введите ResortLegend1 в полеИмя.
Нажмите кнопку OK.