Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Лабораторная работа5_GeoMedia.doc
Скачиваний:
31
Добавлен:
01.03.2016
Размер:
563.2 Кб
Скачать

3.2 Параметры легенды

Представление и свойства легенды также могут быть изменены. Эта возможность особенно полезна при внедрении карт в другие документы.

Задание: измените шрифт заголовка легенды и включите отображение статистики пунктов легенды.

Последовательность действий

  1. Выберите Легенда > Параметры легенды в меню  GeoMedia Professional.На экране появится диалоговое окноПараметры легенды.

  2. Выберите закладку Общие.Внимание.Параметры текста пунктов легенды могут быть назначены индивидуально.  РазделОбразецпредставляет текущие значения параметров заголовков, подзаголовков и заглавий.

  3. Нажмите кнопку Заголовок.На экране появится диалоговое окноВыбор шрифта.

  4. Выберите значение Полужирный  в спискеНачертание диалогового окнаВыбор шрифтаи нажмите кнопкуOK.

  5. Включите переключатель Статистика.

  6. Для выхода из диалогового окна Параметры легенды нажмите кнопкуOK.Пункты меню легенды будут представлены полужирным шрифтом; количество объектов каждого пункта легенды заключается в скобки.

  7. Выберите Файл > Сохранить документ в меню  GeoMedia Professional.

4. Тематические карты и объекты карт

Атрибутивныеданные, представленные в окне карты с использованием цвета и заливки, образуюттематическую карту.  Атрибут  — это неграфическая информация, сохраняемая наряду с геометрией в классе объекта.  Атрибут отображается как столбец в окне данных.Значениеатрибута представляет собой значение конкретного атрибута для конкретного объекта.

В упражнении будет создана тематическая карта, представляющая распределение твердых осадков по территории США. Перед созданием тематической карты следует импортировать объекты Statesиз доступного только для чтения хранилищаConnection to US Dataв хранилище Accesslearning, доступное для чтения-записи.

4.1 Импорт данных

 Импортданных представляет собой копирование данных из исходного хранилища в целевое хранилище. Данные могут быть импортированы из любого поддерживаемого GeoMedia Professional хранилища  в хранилище Access.

Задание: импортируйте объектыStatesиз доступного только для чтения хранилищаConnection to US Dataв хранилище Accesslearning, доступное для чтения-записи; скройте отображение импортируемых объектовStatesв окне легенды и карты.

Последовательность действий

  1. Выберите Хранилище>Импортировать из хранилища... в меню  GeoMedia Professional.На экране появится диалоговое окноМастер импорта в хранилище.

  2. Прочитайте инструкции и нажмите кнопку Далее>.Исходным хранилищем в данном случае является  USSampleData.mdb,а  целевым learning.mdb.

  3. В ответ на запрос  Какое соединение использовать в качестве источника?выберите соединениеConnection to US Data. Для этого нажмите селектор выбора — первый элемент строки.

  4. Нажмите кнопку Далее>.

  5. Убедитесь, что в качестве ответа на запрос  Какое соединение использовать для доступа к целевому хранилищу?выбрано хранилищеlearning. Нажмите кнопкуДалее>.

  6. Выберите класс объектов Statesв спискеИмпортировать из хранилища:. В ответ на запросВыберите класс объекта для импорта из хранилища-источника и нажмите кнопку  >.

  7. Нажмите кнопку  >.Класс объектовStatesбудет скопирован в списокВ целевое хранилище:.  При необходимости, для удаления класса объектов из спискаВ целевое хранилище: нажмите кнопку<.

  8. Нажмите кнопку Далее>.

  9. Подведите курсор к пункту Statesв полеИмпортируемые классыи дважды нажмите левую кнопку мыши. ВведитеImpoptedStates в качестве нового имени класса объектов.

  10. Нажмите кнопку Далее>.

  11. В ответ на вопрос Что Вы хотите выбрать? выберите опциюСоздавать новые пункты легенды.

  12. Выберите Активное окно карты (Карта1)в спискеДоступные окна карт:и нажмите кнопку  ">". В списке Показать в окнах карт: появитсяАктивное окно карты (Карта1).Классы объектов будут отображаться в активном окне карты Карта1.

  13. Нажмите кнопку  Готово.На экране появится диалоговое окно Статистика импорта. Для каждого класса объектов будет указано количество импортированных объектов.  По завершении процесса импорта в верхней части диалогового окна проявится сообщение Импорт завершен. 

  14. Нажмите кнопку Закрыть.В окне карты появятся объекты класса ImportedStates. Классы объектовImportedStatesиStatesидентичны, но при этом класс объектовImportedStatesдоступен для чтения/записи, а класс объектовStates— только для чтения.  При выполнении последующих упражнений класс объектовStatesне используется, поэтому его можно отключить.

  15. Подведите курсор к пункту легенды States и нажмите правую кнопку мыши.  Выберите в появившемся меню пунктНевидимый.

  16. Подведите курсор к пункту легенды States и нажмите правую кнопку мыши.  Выберите в появившемся меню пунктСкрыть пункт легенды. Внимание.ОбъектыStatesболее не представлены ни в окне легенды, ни в окне карты. При необходимости для их отображения выберитеЛегенда > Параметры легенды в меню  GeoMedia Professional. Затем в появившемся на экране окнеПараметры легендывыберите в строкеStatesстолбецПунктдля отображения пункта легенды и  значениеВкл в раскрывающемся списке поляОтображение.