Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
ЛАБОРАТОРНАЯ РАБОТА 1.docx
Скачиваний:
35
Добавлен:
04.03.2016
Размер:
638.23 Кб
Скачать

Стандартные функции ввода информации

Функция gets (S)обеспечивает ввод строки символовSдо нажатия клавишиEnter, т.е. позволяет ввести строку, содержащую пробелы.

Для форматированного ввода информации любого вида предназначена функция

scanf (управляющая строка,список адресов объектов ввода);

в управляющей строкекоторой указываются только спецификации преобразований, а всписке объектов вводаадресавводимых скалярных перемен­ных, для чего передIDпеременной указывается операция &, обозначающая «взять адрес». Для ввода значений строковых (составных) переменных символ & не указывается. При использовании формата %sстрока вводится до первого пробела.

Примерввода данныхint а,double b, иchar str[20]:

scanf ( "%d %ℓf %s", &a, &b, str);

Вводить данные можно как в одной строке через пробел, так и в разных строках.

Ввод-вывод в потоке

Стандартный поток вывода cout по умолчанию подключен к монитору. Для вывода используется операция побитового сдвига в лево<<.

Стандартный поток ввода cin по умолчанию подключен к клавиатуре. Для ввода используется операция побитового сдвига в право>>.

Для их работы необходимо подключить стандартную библиотеку iostream.h.

Пример:

#include<iostream.h>

void main(void)

{

double x, y, s;

cout << “ Input x, y ” << endl; // end line  переход на новую строку

cin >> x >> y ;

s = x + y ;

cout << “ Sum x , y = “ << s << endl;

}

Стандартные математические функции

Для использования математических функций необходимо подключить файл math.h. Параметры и возвращаемые результаты большинства математических функций имеют типdouble.

Аргументы тригонометрических функций задаются в радианах. Напомним, что 2(рад) равно 360о(град).

Математическая функция

ID функции

Математическая

функция

ID функции

sqrt(x)

arcsin(x)

asin(x)

|x|

fabs(x)

arctg(x)

atan(x)

ex

exp(x)

arctg(x/y)

atan2(x,y)

xy

pow(x, y)

sh(x)=1/2 (ex-e-x)

sinh(x)

ln(x)

log(x)

ch(x)=1/2 (ex+e-x)

cosh(x)

lg10(x)

log10(x)

tgh(x)

tanh(x)

sin(x)

sin(x)

Остаток от деления x на y

fmod(x,y)

cos(x)

cos(x)

Округление к большему

ceil(x)

tg(x)

tan(x)

Округление к меньшему

floor(x)

1.2. Основы работы в среде C++Builder. Создание консольного приложения

Запустите любым способом C++Builder, если он еще не запущен. Выберите пункт меню File>New. В окне диалога New Items на вкладке New выберите «иконку» Console Wizard – мастер консольного приложения. В появившемся окне диалога установите «радиокнопку» C++ и «флажок» Console Application. Остальные флажки сбросьте, если они установлены. Нажмите кнопку OK. Мастер создал минимальное (пустое) консольное приложение. C++Builder готов к работе. Каждое из окон, которые Вы видите на экране, имеют определенное назначение. В верхней части экрана находится главное окно. Оно содержит меню, панель управления, панель с палитрой компонентов и предназначено для управления разработкой программ. Ниже слева находится инспектор объектов (Object Inspector), который используется, если программа пишется в стиле объектно-ориентированного программирования. Пока это окно не будет использоваться, поэтому закройте его щелчком мыши на кнопке. Оставшееся окно – редактор кода. Оно состоит из двух стыкованных окон. Первое – обозреватель классов находится слева. Как и инспектор объектов, оно не используется. Закройте его. Второе окно – редактор исходного кода программы. Для удобства работы его следует расширить щелчком мыши на кнопке .

В результате интегрированная среда разработки программ С++Builder приобретает вид изображенный на рис. 1.1.

Исходный код программы на языке C++ вводится как дополнение к минимальной программе, созданной мастером консольного приложения. Как сделать дополнение поясняет пример первой программы. Введите эту программу в редактор. После ввода вполне возможно неправильное воспроизведение русских букв. Для правильного воспроизведения следует установить шрифт редактора: меню Tools>Editors Options…>Display Editor Font: Courier New.

Примечание: Отображение русского шрифта в консоли (функция RUS)

Добавляем этот текст перед функцией main():

char bufRus[256];//объявляем глобальную переменную

char* RUS(const char*text) //функция поддержки русского языка

{

CharToOem(text,bufRus);

return bufRus;

}

И если мы раньше писали так: cout<<"Привет всем!";

То теперь: cout<<RUS("Привет всем!");

Использовать несколько раз функцию RUS в одном cout не рекомендуется, т.е. следует делать так:

N = 5;

cout<<RUS("В массиве А - ");

cout<<N;

cout<<RUS(" элементов");

//---------------------------------------------------------------------------

#pragma hdrstop //эта директива имеет спец. назначение

//ее не следует удалять

//---------------------------------------------------------------------------

//здесь подключаются библиотеки, например

//

#include <conio.h> //библиотека подключения функции getch()

#include <iostream.h> //библиотека для cin и cout

#include <malloc.h> //библиотека для динамического выделения памяти

#include <fstream.h> //библиотека для ввода/вывода в файл

#include <windows.h> //библиотека используется в функции RUS

#include <math.h> //библиотека математических функций

#include <ctype.h> // библиотека проверки принадлежности символов

#include <stdlib.h> // библиотека некоторых стандартных функций

#include <string.h> // библиотека функций работы со строками

//

char bufRus[256]; //глобальная переменная bufRus используется

// в функции RUS

//---------------------------------------------------------------------------

char* RUS(const char*text) //функция поддержки русского языка

{

CharToOem(text,bufRus);

return bufRus;

}

//---------------------------------------------------------------------------

#pragma argsused //эта директива имеет спец. назначение

//ее не следует удалять

int main(int argc, char* argv[])

{

cout<<RUS("***Напишите здесь название программы*** \n");

//****************************************************

//Здесь введите свою программу, например:

cout<<"Hello World from Console !\n";

cout<<RUS("Привет Всем из Консоли !\n");

//****************************************************

cout<<RUS("\nНажмите любую клавишу для завершения программы ...\n");

getch(); //консольное окно ожидает нажатия клавиши

return 0;

}

//---------------------------------------------------------------------------

Чтобы запустить введенную программу следует нажать кнопку с зеленым треугольником на панели управления. С++Builder предложит задать имя программы, если оно еще не задано. Первым вводится имя модуля программы (Unit). Лучше ввести уникальное имя, например, Lab_U. Во втором окне диалога введите имя проекта, например, Lab_Pr. После запуска программы на экране появляется окно консоли (рис.1.2).

C++Builder – интегрированная среда и позволяет выполнять все операции по созданию программы, в том числе проверять программу в работе и производить поиск ошибок программирования. Последний процесс называется отладкой программы и требует знания соответствующей системы управления.

Рисунок 1.2— Окно консоли выполненной программы

Данная программа является базовой для написания собственных программ с использованием русского языка. Она содержит подключение наиболее широко используемых библиотек и поэтому, частично, снимает эффект неопытности программиста.