- •Информатика
- •Раздел 1. Организационно-методический 7
- •Организационно-методический
- •Выписка из государственного стандарта
- •Цели и задачи дисциплины
- •Требования к уровню подготовки студента.
- •Содержание разделов дисциплины
- •Примерный перечень вопросов теста Часть 1 – Базовый курс
- •Часть 2 – Сети и Интернет
- •Задания для контрольной работы
- •Задание №1 ms Word. Строгое форматирование текстов
- •Задание №2msWord. Художественное оформление текстов Вариант 1
- •Вариант 2
- •Задание №3msExcel. Форматирование таблиц, вычисления и создание диаграмм
- •Вариант 1
- •Вариант 2
- •Вариант 3
- •Вариант 4
- •Задание №4 ms Excel. Работа с функциями
- •Феномен информации
- •Информация – это…
- •Эволюция материи
- •Теория отражения
- •Носители информации, память
- •Носители информации вещество и поле
- •Процесс сообщения
- •Сообщение во времени. Сигнал.
- •Непрерывное и дискретное
- •Целенаправленная передача информации
- •Количество информации
- •Неопределенность, количество информации и энтропия
- •Формула Шеннона
- •Формула Хартли
- •Количество информации, получаемой в процессе сообщения
- •Кодирование информации
- •Кодирование чисел. Системы счисления
- •Перевод целых чисел из системы счисления с основанием k в десятичную систему счисления
- •Двоичная система счисления
- •Перевод целых чисел из десятичной системы счисления в систему счисления с другим основанием
- •Шестнадцатеричная система счисления
- •Вавилонская (шестидесятеричная) система счисления
- •Кодирование двоичным кодом
- •Кодирование символов. Байт.
- •Юникод. Utf-8
- •Единицы измерения объема данных и ёмкости памяти: килобайты, мегабайты, гигабайты…
- •Кодирование графической информации
- •Восприятие цвета
- •Цветовые модели rgb и cmyk
- •Другие цветовые модели
- •Некоторые принципы уменьшения объема графических файлов
- •Кодирование звуковой информации
- •Цифро-аналоговое и аналого-цифровое преобразование звуковой информации
- •Параметры семплирования
- •История развития эвм
- •Поколения эвм
- •Типы и назначение компьютеров
- •Аппаратное обеспечение компьютера
- •Устройства, входящие в состав системного блока
- •Материнская плата
- •Центральный процессор
- •Оперативная память
- •Жесткий диск
- •Графическая плата
- •Звуковая плата
- •Сетевая плата
- •Tv-тюнер
- •Дисковод 3,5’’
- •Накопители на компакт-дисках
- •Накопители на dvd дисках
- •Флэш-память
- •Периферийные устройства
- •Клавиатура
- •Манипуляторы
- •Цифровой фотоаппарат
- •Мониторы электронно-лучевые (crt)
- •Мониторы жидкокристаллические (lcd)
- •Плазменные панели (pdp)
- •Принтеры
- •Матричные принтеры
- •Струйные принтеры (Ink Jet)
- •Лазерные принтеры (Laser Jet)
- •Плоттер
- •Конфигурация компьютера
- •Программное обеспечение компьютера
- •Системное программное обеспечение. Операционные системы (ос)
- •Семейства и хронология операционных систем
- •Правовая охрана программ иGnugpl
- •По с открытым кодом (Open source)
- •Ос Microsoft Windows
- •Осgnu/Linux
- •Файловая система
- •Драйверы
- •Вредоносные программы и антивирусные средства
- •Сетевые черви
- •Троянские программы
- •Утилиты несанкционированного удаленного администрирования
- •Утилиты для проведения dDoS-атак
- •Шпионское и рекламное по, программы дозвона
- •Серверы рассылки спама
- •Административные меры борьбы с вирусами
- •Признаки появления вирусов
- •Краткий обзор антивирусных пакетов
- •Архиваторы
- •Программы обслуживания жестких дисков
- •Прикладное программное обеспечение
- •Средства обработки текстовой информации
- •Средства обработки табличной информации
- •Средства обработки графической информации
- •Растровая графика
- •Векторная графика
- •3D-графика
- •Системы управления базами данных (субд)
- •Средства разработки презентаций
- •Автоматизация ввода информации в компьютер
- •Автоматизация перевода текста
- •Издательские системы
- •Системы автоматизации бухгалтерской деятельности
- •Прочее ппо
- •Работа в текстовом редакторе ms Word
- •Правила набора текстовых документов
- •Стили и шаблоны
- •Понятия шаблона и стиля документа
- •Использование стилей
- •Иерархические стили заголовков. Автоматическая генерация оглавления
- •Работа в редакторе электронных таблиц ms Excel
- •Модель ячейки в ms Excel
- •Ввод и редактирование данных
- •Ввод данных
- •Правила ввода текста и чисел
- •Форматирование текстовых полей
- •Правила ввода формул
- •Редактирование данных
- •Копирование формул
- •Относительная и абсолютная адресация
- •Построение диаграмм
- •Компьютерные сети. Интернет
- •Локальная вычислительная сеть
- •Сеть сетей
- •Адресация в Интернете
- •Ip-адресация
- •Dns - система доменных имен
- •Система адресации url
- •Обзор сервисов Интернета
- •Семейство протоколов tcp/ip
- •Архитектура «клиент-сервер»
- •Электронная почта (e-mail)
- •Проблемы и правила сетевого этикета
- •Смайлики:-)
- •Www – всемирная паутина
- •Html-разметка
- •Web-сайт организации
- •Поиск во Всемирной паутине
- •История Всемирной паутины
- •Перспективы развития
- •Библиографический список
Кодирование звуковой информации
Мир наполнен самыми разнообразными звуками: тиканье часов и гул моторов, завывание ветра и шелест листьев, пение птиц и голоса людей. О том, как рождаются звуки, и что они собой представляют, люди начали догадываться очень давно. Еще древнегреческий философ и ученый - энциклопедист Аристотель, исходя из наблюдений, объяснял природу звука, полагая, что звучащее тело создает попеременное сжатие и разрежение воздуха. Так, колеблющаяся струна то разряжает, то уплотняет воздух, а из-за упругости воздуха эти чередующиеся воздействия передаются дальше в пространство - от слоя к слою, возникают упругие волны. Достигая нашего уха, они воздействуют на барабанные перепонки и вызывают ощущение звука.
На слух человек воспринимает упругие волны, имеющие частоту где-то в пределах от 16 Гц до 20 кГц (1 Гц - 1 колебание в секунду). В соответствии с этим упругие волны в любой среде, частоты которых лежат в указанных пределах, называют звуковыми волнами или просто звуком. В учении о звуке важны такие понятия как тон и тембр звука. Всякий реальный звук, будь то игра музыкальных инструментов или голос человека, - это своеобразная смесь многих гармонических колебаний с определенным набором частот.
Колебание, которое имеет наиболее низкую частоту, называют основным тоном, другие -обертонами.
Тембр- разное количество обертонов, присущих тому или иному звуку, которое придает ему особую окраску. Именно по тембру мы легко можем отличить звуки рояля и скрипки, гитары и флейты, узнать голос знакомого человека.
Музыкальный звук можно характеризовать тремя качествами:
тембром, т. е. окраской звука, которая зависит отформыколебаний;
высотой, определяющейся числом колебаний в секунду (частотой);
громкостью, зависящей от интенсивности (амплитуды) колебаний.
Громкостьзвука зависти отдавления, возникающего при прохождении звуковой волны в жидкой и газообразной среде, которое непосредственно воспринимается ухом. Громкие звуки создают большое давление, тихие - малое. Давление измеряется в Паскалях, однако в акустике звуковое давление обычно измеряется вдецибелах(дБ) относительнопорога слышимости. По определению, величина порога принята равнойpt=0,00002Па=20мкПа. Порог слышимости принимается за 0дБ, агромкостьвычисляется как l=20*log10(p/pt), где l [дБ] - громкость (в смысле звукового давления), p [Па]- звуковое давление, pt [Па]- порог слышимости. При этом: все слышимые звуки имеют положительную величину громкости; неслышимые (ниже порога громкости) - отрицательную; изменение громкости на 6дБ соответствует двукратному изменению давления; изменение на 20дБ - изменению давления в 10 раз.
Несколько типичных значений громкости:
Таблица 14.
Звук |
Громкость |
Порог слышимости |
0 дБ |
Шелест листвы, тиканье наручных часов, дыхание |
10-20 дБ |
Тихий шепот, тиканье настенных часов |
20-30 дБ |
Шум в помещении |
30-40 дБ |
Тихий разговор |
40-50 дБ |
Разговор средней громкости |
50-60 дБ |
Громкий разговор |
60-70 дБ |
Шумная улица |
70-80 дБ |
Двигатель грузового автомобиля |
~80 дБ |
Отбойный молоток |
~90 дБ |
Громкая дискотека |
100-120 дБ |
Самолет на взлете |
120 дБ |
Болевой порог |
130 дБ |
Как же происходит кодирование звука? С самого детства мы сталкиваемся с записями музыки на разных носителях: грампластинках, кассетах, компакт-дисках и т.д. В настоящее время существует два основных способах записи звука: аналоговыйицифровой. Для того чтобы записать звук на какой-нибудь носитель его нужно преобразовать в электрический сигнал.
Это делается с помощью микрофона. Самые простые микрофоны имеют мембрану, которая колеблется под воздействием звуковых волн. К мембране присоединена катушка, перемещающаяся синхронно с мембраной в магнитном поле. В катушке возникает переменный электрический ток. Изменения напряжения тока точно отражают звуковые волны.
Переменный электрический ток, который появляется на выходе микрофона, называется аналоговым сигналом. Напомним, что применительно к сигналу «аналоговый» обозначает, что этот сигнал непрерывен по времени и амплитуде. При дискретном представлении информации физическая величина изменяется скачкообразно («лесенкой»), принимая конечное множество значений.
Виниловая пластинка является примером аналогового хранения звуковой информации, так как звуковая дорожка свою форму изменяет непрерывно. Но у аналоговых записей есть большой недостаток - старение носителя. Виниловые пластинки при проигрывании их несколько раз теряют качество. Поэтому преимущество отдают цифровой записи.
В начале 80-х годов появились компакт-диски. Они являются примером дискретного хранения звуковой информации, так как звуковая дорожка компакт - диска содержит участки с различной отражающей способностью. Теоретически эти цифровые диски могут служить вечно, если их не царапать, т.е. их преимуществами являются долговечность и неподверженность механическому старению. Другое преимущество заключается в том, что при цифровой перезаписи нет потери качества звука.