Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Упражнения базы геоданных.стр.173-230.docx
Скачиваний:
43
Добавлен:
12.03.2016
Размер:
1.72 Mб
Скачать

Изучение классов объектов покрытий

Покрытия могут содержать несколько классов пространственных объектов. Данные, которые вы будете импортировать в набор классов объектов, находятся в нескольких классах трех разных покрытий.

  1. Нажмите на знак “плюс”, чтобы увидеть содержимое покрытия nhd_utm.

  1. Щелкните класс объектов дуги (arc).

  2. Перейдите на закладку Просмотр.

Вы можете видеть объекты, которые хранятся в этом классе пространственных объектов.

Классы пространственных объектов внутри покрытия топологически связаны между собой. Первым в списке является класс объектов arc (дуги). Этот класс содержит линейные объекты. В данном покрытии содержится два класса объектов маршрутов. Маршруты-это наборы

линейных объектов из класса дуг. Есть один класс полигональных пространственных объектов. Класс полигональных объектов построен из объектов класса дуг (arc) и класса меток (labels). Каждый полигон определяется набором линейных объектов из класса дуг, а его атрибуты привязаны к точке соответствующей метки из класса меток. В данном покрытии содержится три класса регионов. Регионы площадные объекты, являющиеся наборами объектов из полигонального класса.

  1. Нажмите на инструмент Увеличить.

  1. Щелкните и нарисуйте рамку вокруг юговосточной части класса объектов дуг в окне Просмотр.

Вы может видеть сеть объектов, напоминающих речную сеть, за исключением того, что присутствуют некоторые дополнительные линии. Эти линии определяют полигональные объекты.

  1. Щелкните полигональный класс объектов.

Вы можете видеть группу площадных объектов, которые составляют мозаику, имеющую форму резервуара.

  1. Щелкните region.wb.

Теперь вы видите меньший площадной объект, который не разделен на части. Этот объектрегион представляет обычный уровень воды в резервуаре. Он состоит из нескольких пространственных объектов класса полигонов.

  1. Щелкните region.lm.

Вы можете видеть объект большей площади с дыркой, совпадающей по форме с резервуаром. Это зона затопления для данного резервуара.

  1. Нажмите route.rch.

Вы может видеть направления течений в резервуаре. Линии, которые определяют границы резервуара и зоны затопления, к классу маршрутов не относятся.

Два других покрытия в этой папке basin_utm и nhdpt_utm. Покрытие basin_utm включает один класс полигональных объектов, содержащий данные по водоразделам, а покрытие nhdpt_utm содержит класс точечных объектов, отображающих колодцы, скважины и гидрометрические посты на территориях водосборных бассейнов.

Вы изучили содержимое существующих покрытий. Далее, вы будете загружать некоторые классы пространственных объектов в новый набор классов объектов.

Загрузка классов объектов покрытия в набор классов объектов

В новый набор классов объектов вы загрузите только некоторые классы покрытий. Например, классы arc, label и polygon покрытия nhd_utm не нужно загружать, так как они существуют только для поддержки классов маршрутов и регионов. Подобным образом не требуется загружать классы arc и label покрытия basin_utm, так как они поддерживают класс полигональных объектов.

  1. Перейдите к набору классов объектов WaterResources, который вы создали в персональной базе геоданных CountyWater.

  2. Щелкните набор классов объектов WaterResources правой кнопкой, укажите Импорт и выберите Класс объектов (несколько).

Сначала вы загрузите данные водотоков.

3.Передвиньте диалоговое окно Класс объектов в БГД (несколько) так, чтобы это окно располагалось рядом с деревом Каталога.

  1. Щелкните на классе объектов route.rch и перетащите его в текстовое окно Входные объекты диалогового окна Класс объектов в БГД (несколько).Класс объектов route.rch добавлен к списку классов объектов, которые будут загружаться в базу геоданных.

  2. Используйте тот же способ, чтобы добавить к списку классы объектов region.wb и region.lm из покрытия nhd_utm.

  3. Нажмите знак плюс, чтобы развернуть покрытие basin_utm.

  1. Щелкните на классе полигональных объектов покрытия basin_utm и перетащите его в текстовое окно Входные объекты диалогового окна Класс объектов в БГД (несколько). Нажмите знак плюс, чтобы развернуть покрытие nhdpt_utm.

9.Щелкните на классе точечных объектов покрытия nhdpt_utm и перетащите его в текстовое окно Входные объекты диалогового окна Класс объектов в БГД (несколько).

  1. Нажмите OK.

Классы объектов загружены в набор классов объектов.

  1. Нажмите Закрыть.

Если вы решили пропустить процесс загрузки данных, то вы можете найти сжатую копию получившейся базы геоданных под названием CountyWater.zip в папке TopologyData.